Re: [新聞] 研究顯示:開箱轉蛋可能是新一代文明病

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-08-12 18:43:02
※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言:
: 新聞連結:https://reurl.cc/LYzYa
: https://i.imgur.com/hGbkhwe.jpg
: 英國約克聖約翰大學、美國中密西根大學與哥倫比亞大學的共同研究, David Zendle 博
: 士認為:「戰利品箱與賭博的關係密切,而且會因為花的錢越多越有效,如果娛樂公司都
: 打算使用這個手段獲利,這將是新一代的文明心理問題,接近酒精、賭博,而我們這些
: 上一代的家長往往認為,這只像是棒球卡,或者泡泡糖附贈玩具一樣可忽視的小東西。」
: David 繼續解釋:「賭博沉迷的重點效果,就是出手,在這情況就是開箱、轉蛋的那一刻
: ,證明使用者的選擇價值與否,讓使用者產生腦內啡、快感與成就感,而在我們的落點研
: 究中顯示,輕度關係沒有明顯,但是轉的越多的人,將越會被這種感受影響。」
: https://i.imgur.com/LMKO5w9.jpg
先撇開原文連結 ( http://bit.ly/2TtDFMz )裡面沒提到什麼腦內啡三小的,
我們來看看 Zendle 在這方面最近的paper
"Loot boxes are again linked to problem gambling:Results of a replication
study", Zendle and Cairns (2019)
在這裡面,他用 Problem Gambling Severity Index (PGSI)
來區分人的賭博問題嚴重度。
依照PGSI,可以把人區分成四種:
Non-problem gambler: 這類人賭博不會對自己造成任何負面影響
Low-risk gambler: 賭博造成的負面影響很低,很少花超過界線
Moderate-risk gamblers: 賭博的負面影響比較高,有時候花超過界線
Problem gamblers: 這類人進行的賭博的負面影響很大,甚至會到無法控制的程度
經常超過自己的界限或者會想把錢贏回來
然後[1]裡面問券調查中,這四類人每個月花費的平均是
PGSI分類 花在Lootbox上 花在不是Lootbox上 樣本數
作者: midas82539 (喵)   2019-08-12 18:45:00
嗯...所以說Gambler玩家與其一直課金不如說他本來就花錢就花的比別人多?抽轉蛋只是其中一小部分而已?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-08-12 18:50:00
Problem gamblers的數據可以解釋成他花費已經無法自控了所以兩邊都高 看前三的數據比較有意義前三代表的就是越有賭博問題 轉蛋花費越高 至於什麼意思我就不講了 不然樓下又要來戰賭博定義(攤手
作者: siyaoran (七星)   2019-08-12 18:54:00
其實用問卷偶有準確性問題啦 資料直接抓花多少錢準確多了
作者: midas82539 (喵)   2019-08-12 18:59:00
課金占總花費: 沒問題:21% 輕微:41% 中度:43%問題:32%
作者: probsk (紅墨水)   2019-08-12 19:02:00
花了38鎂就算有問題 他這些樣本是小學生嗎?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-08-12 19:02:00
戰的可兇了 每次都會有人戰轉蛋沒法變現金100%有獎
作者: midas82539 (喵)   2019-08-12 19:03:00
但是到尋求問題解決的人課金是最多的,這個現象要討論大概要回歸到遊戲本身開獎機率多寡畢竟你只要抽中想要的東西後就會停止賭博
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-08-12 19:06:00
因為每次每次都會有人跑出來說轉蛋不是賭博 不用規制阿反正我也覺得不用戰 只是討論怎樣規範永遠都會被戰

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