Re: [閒聊] IGN認證原神不是抄襲

作者: Lex4193 (oswer)   2019-08-11 12:48:42
※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言:
: 雖然我也不覺得原神算抄襲啦
: 不過我是覺得ign搞不好覺得大家都很擅長抄襲
: 給點面子
: 西恰好像沒有人提過
: 不過前陣子在一些討論區鬧很大
: ign dead cell評論抄襲
: 最後評論下架那個寫手也被fire了
: https://kotaku.com/ign-pulls-review-after-plagiarism-accusations-1828157939
: 簡單翻譯一下過程
: 大概就有個youtuber Boomstick Gaming發表了個影片
: IGN抄襲我的review,我該怎麼做
: 內容就是比較他跟ign的review 其中有不少句型相當雷同
: (詳細看文章)
: 發表後就在reddit之類的論壇成為討論串第一
: 後來還被抓包 他不只抄dead cell,連fifa 18 review也有抄襲
: 後來就review下架,寫手走人
其實要說遊戲評論哪家媒體準
答案是沒有
有的只有哪家媒體的市場影響力強而已
因為沒有人有能力玩遍世界上所有遊戲
更何況現在的遊戲時數都越做越長
要深入了解一款遊戲的精髓可能要花上數百小時的時間
在一款遊戲上花這麼多時間就不用評論其他遊戲了
所以這類遊戲媒體請的評論家
都只是有一定專業和年資的業內人士
但並不保證這些人的評論百分之百正確和精確
也不保證他們對遊戲各領域都懂
對大多數作品他們也只會淺嚐即止
所以有些遊戲公司就會把試玩片做得特別精緻賺高分
不只是遊戲業
幾乎所有領域的評論家都是這樣
比如說奧斯卡獎評審就說過他們沒有看完全部電影
因為也看不完
所以不管是金馬獎奧斯卡獎還是威尼斯影展的獎項都是採取提名制
各國把他們認為最好的作品提名上來
然後評審就只看那些被提名的作品
在根據各界的意見和內部討論最後決定頒獎對象
但如果是說業內有沒有相對比較權威的評論家也是有
比如說已故的Roger Ebert就是美國很有社會影響力和權威性的一名電影評論家
不過在電玩這方面還沒有哪個評論家是特別知名和權威的
所以電玩媒體的評論
只能談論其市場影響力強不強
還有跟一般用戶的普遍評論相比有沒有落差太多
如此而已
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-08-11 12:49:00
真的有人會認真看嘛我很好奇
作者: horseorange (橘小馬)   2019-08-11 12:50:00
這篇看起來還蠻正常的 但我板凳先放著等推文
作者: marioworld (還沒想到...)   2019-08-11 12:50:00
直接就END了
作者: vcvcagay (vcvca)   2019-08-11 12:50:00
作者: haha98 (口合口合九十八)   2019-08-11 12:51:00
評論我只服法米通 唯一笑話
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2019-08-11 12:51:00
這id這回文直接拉下來了
作者: mod980 (玖八靈)   2019-08-11 12:54:00
正常發揮中 樓下覺得他還會再回幾篇
作者: jim924211 (海未推)   2019-08-11 12:56:00
2,但這篇真的意外正常欸=.=
作者: kaj1983   2019-08-11 12:56:00
幫補血
作者: DarkKinght (老王)   2019-08-11 12:56:00
不知道耶 不過這篇還算正常就是了
作者: kaj1983   2019-08-11 12:57:00
只是那紫色很不容易閱讀...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-08-11 12:57:00
不意外的又洗了一篇文 讚
作者: ocean11 (深海)   2019-08-11 13:03:00
奧斯卡不是提名制啦
作者: pkpkc (小皮)   2019-08-11 13:03:00
這篇就整個官腔啊XD 跟政府說我們都用專業人才所以很公正的
作者: amsmsk (449)   2019-08-11 13:09:00
還在想你怎麼沒回
作者: widec (☑30cm)   2019-08-11 13:15:00
依法行政 洩洩指交
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2019-08-11 14:08:00
事實如此
作者: zeyoshi (日陽旭)   2019-08-11 16:00:00
可以不要用紫色字體嗎
作者: shane24156 (噴水紳士)   2019-08-11 18:43:00

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