這個比後期預設立場有問題
明顯你這個同學前期不夠穩
快攻然後再來提強弱的問題
遊戲就是不能只比一種模式
蒙突遊戲中靈活度非比尋常
而後期的韓國靠馬車打到飽
限制有利規則搞到都是他贏
就蒙古對決看誰的技巧高明
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世紀二[模組] 世紀帝王:征服者 CitoMod 20150621 寶島台灣
強化箭塔,強化城堡特殊兵,將少用科技實用化
嘴砲兵
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科技樹
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載點
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
介紹
http://disp.cc/b/294-8Mg1
AOE1 羅馬興起 CitoMod 20190612:
https://www.mediafire.com/file/d9691rmaj4sn32x/AOE-RoR_CitoMod20190612.zip
※ 引述《FAYeeeeeeee (Fay)》之銘言:
: 以前大學同學偶爾假日會揪團打AOE
: 因為是玩開心性質
: 喜歡拖到城堡甚至帝王以後才以大型團戰決勝負
: 其中有一個以前就蠻厲害的同學很會控蒙古突騎
: 遠程又高機動,手短腿短的都不好對付他
: 加上蒙古又有重衝重投
: 在這種一起農比後期打架的朋友場,蒙古根本大魔王
: 不考慮速攻那類的戰術下,要怎麼克制後期的蒙古?
: 試過柏柏可以扛突騎,但攻城器科技不如蒙古
: 西班牙、緬甸打架都打輸
: 只有韓國可以守住,尤其是海多的圖
: 但韓國文明就是狗,實在是不想用
: 在大家前期不打架各自穩發育到帝王的前提下
: 要怎麼樣克制蒙古?
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