[新聞] 為了夢想時薪不到台幣120元,日本動畫背

作者: joug (好東西不簽嗎)   2019-08-08 15:39:33
為了夢想時薪不到台幣120元,日本動畫背後不為人知的辛酸
京都動畫(京阿尼)遭人縱火,造成數十人死傷,令國內外動畫迷為之悲痛。事實上,據日
本動畫協會統計,自 2009 年以來,日本動畫的銷售額一直穩定上升,2017 年甚至突破
2 兆日圓(約六千億台幣)。然而,動畫師的工作環境並未得到改善。前年,知名動畫
師水野和則過勞猝死,更是震驚業界。美國Vox 新聞網站特與多位著名日本動畫家詳談,
分析行業所面臨的困境。
奴隸般的勞工
動畫裡的每一個背景、服裝、肢體動作等細節都需動畫師手繪完成,然而勞動卻與薪資不
成正比。日本雜誌 Nippon.com 指出,動畫師平均每天工作 10 至 11 小時,一個月只放
4.6 天假,平均年收入只有 300 萬日圓(約 88 萬台幣),比平均工資 400 萬日圓(
約 110 萬台幣)還要低。Henry Thurlow 是一名在日本發展的美國動畫師,他接受
BuzzFeed 訪問時指出:「我們必須做好隨時上班的準備,一定要在截稿前完成動畫,那
代表一個半月,沒有休息的無間斷工作。」
新動畫師還需要經過「中間動畫師(in-between animators)」的階段。導演團隊討論故
事大綱,畫下重點鏡頭後,新生動畫師必須畫出每一幅銜接主鏡的分鏡畫。日本動畫創作
者・演出協會(日本アニメーター・演出協会)主席入江泰浩指出:「一幅畫只賺 200
日圓(約 59 塊台幣),而平均一個小時只能完成兩幅畫。」等同新動畫師的時薪只有
400 日圓(約 118 塊台幣)。Thurlow 形容:「這行業的艱難…… 已超乎苛刻來形容
。」動畫版「刀劍神域」原畫師足立慎吾也表示:「從入門進階到原畫師,薪資起幅不高
。就算畫出很出名的動畫,也不會從中得到什麼,這是整個行業結構的問題。」
結構所產生的壓迫
現代日本漫畫始祖 ——「漫畫之神」手塚治虫可謂奠基了日本動畫行業的風氣。他對漫
畫的熱衷,使他不分晝夜地作畫,生前累積至少 700 部漫畫作品,60 部動畫,15 萬頁
手稿。因手塚而拓展的動畫行業,因此延續了他的工作態度和精神。早在 1960 年代,手
塚曾低價出售「原子小金剛」,以繼續在電視台播映。
荷蘭萊頓大學日本研究系教授 Michael Crandol 解釋:「他們做好虧損的準備,以周邊
商品彌補損失,但這方法奏效了,因此成了動畫業的現狀。」如今,低成本的製作預算變
成行內的常規。動畫新聞網指出,一集美國動畫片如「辛普森家庭」有大約 125 萬美元
(約 3900 萬台幣)的預算,相對日本動畫一集只有 12 萬美元(約 370 萬台幣)。
Thurlow 說:「行內一直都跟隨手塚的先例,導致預算總是偏低。但以前作畫相對簡單,
現在動畫非常細緻,需要更多時間。」
對於「再喜歡動畫,也不要來日本做動畫師」的評論,足立感嘆:「老實說,我也不會推
薦。這裡是一個金字塔結構,很多人在底層工作,支撐上面少數的人,看不見未來。」然
而,現在日本動畫界已陷入「勞工短缺」的困境。起薪低,工時長,新的動畫師不願再投
入這行。入江說:「日本動畫行業會失去培養新人才的能力,這是一個惡性循環。」他指
出,現在 80% 的「中間動畫師」工作都被外派到中國或韓國的工作室。日本信貸研究公
司帝國數據庫(帝国データバンク)報告揭示,對比經濟增長率,動畫師在 10 年內的收
入反而下降了 40%。報告總結:「若要改革行業的利潤結構,首要改善動畫師的經濟基礎
,才能達到長久的發展。」
http://tinyurl.com/y6x6hsr5
新番有幾部經費不足 慘
作者: cloudin (☁雲應)   2019-08-08 15:42:00
可以來台灣這裡 反正產業都還沒建立 從頭開始簡單不過好像會更血汗 QQ
作者: nanachi (娜娜奇)   2019-08-08 15:42:00
從最近新番品質來看,對業界真的很憂心
作者: sora0115 (Yi)   2019-08-08 15:42:00
又提醒了一次京阿尼的可貴QQ
作者: hedgehogs (刺蝟)   2019-08-08 15:43:00
夢想到底值幾個錢……
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2019-08-08 15:44:00
夢想值錢啊,你沒看一堆老闆靠夢想cost down員工薪水
作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2019-08-08 15:44:00
周邊都沒回饋到動畫師上 救不起
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2019-08-08 15:45:00
京阿尼.....這世界真是太不講理了
作者: heru (Heru)   2019-08-08 15:48:00
新聞這樣寫好像京阿尼很血汗一樣==
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2019-08-08 15:50:00
京阿尼是業界良心月薪制就屌打其他公司
作者: ko330 (ko330)   2019-08-08 15:53:00
是動畫不好賺錢還是慣老闆太多==
作者: kaj1983   2019-08-08 15:53:00
能炒作的夢想才值錢,其他都是做興趣的
作者: ptgeorge2 (左輪小手槍)   2019-08-08 15:56:00
佛是跟業界比啦,想賺錢不管甚麼尼都一樣不好賺
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-08-08 16:00:00
畫師的薪資問題,應該是出在大量的工作已經被外包到其他國家在日本,如果是年薪88w臺幣,可能低於平均工資但是這個薪水在其他國家還是相當不錯的
作者: Qoogod (God)   2019-08-08 16:03:00
就慣老闆拿手塚當擋箭牌 時代背景都不同了還不改
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-08-08 16:03:00
但是大量外包也是飲鳩止渴
作者: avans (阿緯)   2019-08-08 16:03:00
推薦看看「白箱 シロバコ SHIROBAKO」
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-08-08 16:04:00
外包是幫其他國家的人培育人才,日本的動畫人才卻出現斷層長期下來日本就更依賴外包
作者: a204a218 (Hank)   2019-08-08 16:10:00
BD占總收入的比例越來越少,都靠原作廣告周邊收益多媒體連動等間接收益賺錢,但這些都被IP版權方和出資方瓜分走了,動畫公司幾乎啥都分不到
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-08-08 16:10:00
這行收益就沒這麼多 餅就這麼大 一堆公司跳下來做就賺的不多正解是收掉那些爛公司,像madhouse這種黑心企業
作者: a204a218 (Hank)   2019-08-08 16:12:00
倒不是說不賺錢,只是這些賺的錢都不會到動畫公司手上
作者: nanachi (娜娜奇)   2019-08-08 16:12:00
日本獨立動畫公司會越來越難生存吧
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2019-08-08 16:13:00
最佛心的京阿尼卻遭受這種災難 真的沒天理
作者: hedgehogs (刺蝟)   2019-08-08 16:14:00
微笑曲線,做工的最累收益最低
作者: kaj1983   2019-08-08 16:25:00
倒楣的是員工啊,不管佛心與否都沒天理才對啦
作者: roger2623900 (whitecrow)   2019-08-08 16:25:00
動畫公司自己也不怎麼賺吧 IP都別人的不然京阿尼幹嘛自己養文庫培養IP
作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2019-08-08 16:26:00
製作委員會
作者: dos01 (朵斯01)   2019-08-08 16:27:00
這樣的話 錢到底是被誰賺走了?
作者: sora0115 (Yi)   2019-08-08 16:29:00
京阿尼走一個良性循環吧 培養人才->製作高品質動畫->提高知名度和收益、吸引人才
作者: a204a218 (Hank)   2019-08-08 16:31:00
版權方和出資方啊,動畫公司自己沒有錢想做動畫只能靠製作委員會讓別人出錢,那賺的錢別人分一分自然也沒他什麼事,而動畫帶動的周邊和原作銷量也是版權方的東西
作者: ilove640 (子夜)   2019-08-08 16:34:00
不追夢像鹹魚 追了夢鹹魚不如= =
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-08-08 16:36:00
其實也不能說大部分都被出資方賺走,賠錢的例子也是出資方在賠錢投資本來就有賺有賠,沒有穩賺不賠的
作者: a204a218 (Hank)   2019-08-08 16:39:00
不過人家賠的起,動畫公司賠不起這個錢沒法承擔風險那自然分錢的時候就沒有話語權,結果就是越來越惡性循環了
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-08-08 16:40:00
也有動畫公司,資本額本身就不大,梭哈做原創動畫的結果是賠掉整間公司製作委員會的制度就是分散投資風險,風險被分散了收益也自然被分散了而且bd的收益也不見得就歸動畫公司哦,要看製作委員會的整個合約當初怎麼談
作者: chenyeart (阿泰)   2019-08-08 16:55:00
netflix, blibli救得了日本動畫的惡性循環嗎?
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-08-08 16:58:00
所以京阿尼的方向是對的,自己養ip或撿別人比較冷門的ip來改編,這樣比較多商品的收益
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-08-08 17:08:00
一間動畫公司要能賺大錢,是要搞原創沒有錯投資的比重多,賺的才都是自己的
作者: a204a218 (Hank)   2019-08-08 17:09:00
難吧,除非他能帶動各家影片網站都來直接投資好作品,不然就一兩家公司大概也改變不了整個業界的生態
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-08-08 17:09:00
但也相對的是,賠的也都是自己的
作者: fr75 (阿巴 )   2019-08-08 17:12:00
怎麼台灣都沒工作室代工
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-08-08 17:20:00
因為大陸人力更便宜我是看到百度貼吧的討論串有人提到,幫忙末端作畫的大陸動畫工作室,薪資大概月薪4w臺幣這跟這篇文章提到的日本動畫師的年收入88w比起來,是不小的價格上的競爭優勢所以日本動畫師的薪資問題,比較像是因為高人力需求的工作,被低人力薪資的國家取代的問題,而不是一個ip的收入高或低的問題外包的優點是省成本,缺點是在幫其他國家培訓動畫師,日本自己卻出現了斷層
作者: evaal (AL)   2019-08-08 17:34:00
銷售管道有問題吧?串流是解嗎?
作者: waitan (微糖兒>////<)   2019-08-08 17:38:00
整個產業的餅感覺是越來越大但日本動畫公司吃不太到...因為外包到別的國家反而帶起他國的ACG風情....風氣
作者: a204a218 (Hank)   2019-08-08 17:41:00
要說動畫本身絕對是夠賺錢的,不然不會動畫製作永遠供不應求,新番數還不斷增加
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-08-08 17:50:00
像迪士尼自己弄一條龍就沒問題台灣的霹靂也是 以前霹靂片場也是有火災燒掉但也挺過去了
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2019-08-08 17:51:00
什麼鬼動畫一集只有370萬台幣的預算?不只了啦網飛跟B站擴大投資只能保證不會倒,跟改不改善無關因為他們不會插手更下層的分潤情況
作者: gengar6307 (端妹)   2019-08-08 18:08:00
臺幣120台灣勉強還能活 在日本要怎麼活…
作者: sorrow0206 (endlesssorrow)   2019-08-08 18:19:00
想到京阿尼又難過起來
作者: kevin850717 (放火燒課本)   2019-08-08 18:22:00
是日系動畫相對小眾嗎?為什麼美系的十倍預算都可以爽賺有沒有人能分析一下?
作者: stapia (91stacia39)   2019-08-08 18:31:00
不公平唉
作者: a204a218 (Hank)   2019-08-08 18:32:00
日本也賺啊,只是動畫公司分不到而已
作者: waitan (微糖兒>////<)   2019-08-08 18:37:00
美系政治正確吧 大眾覺得的是潮 日系會被打成油的那方
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-08-08 18:43:00
我個人私心的偏見是,北美是個文化輸出國的原因之一,是他們覺得可以很理所當然的賺國外文創市場的錢,但是也很理所當然的不會想接受其他國家的文化以及文創市場就像台灣有些人聽不下日語配音一樣,台灣有些人就是習慣看講國語的片子以及音樂,看到日文歌日文影片就下意識的跳過甚至排斥,這種人北美可能不少全世界都應該用英文來溝通,卻沒有自己想去學習其他語言來跟其他國家溝通的觀念雖然不是一竿子打翻所有人,能接受外國文化的人其實也是有,數量可能還在增加中但不是每個國家都像台灣這樣,可以輕易的接受其他國家的文創產業包括電影、動畫、手遊等等,他們自己產的ip除了內需之外也可以外銷但是其他國家的ip想要銷進北美,就得看是否能迎合他們的口味了重申,以上是偏見,看看就好
作者: valkytie (轟)   2019-08-08 19:39:00
動畫師供給變少了 為什麼價格沒有變高?
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-08-08 19:45:00
靠外包啊文章末段就有寫,80%的「中間動畫師」的工作被外包到中國或是韓國的工作室你養一個日本動畫師,給88w台幣年薪可能還低於日本平均薪資,但是養中國的動畫師可能年薪只要給一半就好這種末端的基層外包給國外了,就變成日本的新人需要領超低薪來學經驗往上爬熬不住的就轉行了,所以就變成大量缺基層新人,就更依賴外包到其他國家
作者: lv256 (等級256)   2019-08-08 20:45:00
日本物價是台灣的三倍 120台幣要怎活?
作者: Nixwell (Nixwell)   2019-08-08 21:01:00
說台灣沒有工作室的聽過孫家隆的Safe House T嗎
作者: kaltu (ka)   2019-08-08 21:01:00
動畫師的問題癥結點在於這種工作門檻太低,講好聽點是師字輩但是事實上工作性質跟工地雜工一樣,建商出資請建築師工程師做好所有規劃,然後動畫師負責把鋼筋水泥和磚頭弄到定點而已,不是說沒有專業,而是專業的階級太底層了這種層級的工作薪水都不會和一天一千台幣這個級距差太遠動畫公司說明白了就是動畫產業鏈裡面的粗工派遣公司而已拿了設計圖就是按圖施工而已,沒多少技術含量,建商轉錢賠錢專案大賣根本也跟動畫公司一點關係也沒有
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-08-08 21:19:00
這種行業不讓他徹底崩潰一次 大概沒救吧 只能被壓爽爽
作者: LuMya   2019-08-08 21:42:00
沒用啦 薪水都公開了還是一堆人要進來做動畫

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com