Re: [討論] 為什麼不能把現實當成養成遊戲來過?

作者: k1k1832002 (Matoriel)   2019-08-08 10:33:45
※ 引述《RedDanor (印第安那窮逼)》之銘言:
: 看到標題你可能會覺得我是現實跟虛擬搞混的白癡,
: 但是我是要認真討論這個問題。
: 相信大家或多或少都有玩過養成類的遊戲吧?
: 以前flash小遊戲還風行的時候,
: 就有非常多的養成遊戲,
: 玩家扮演的主角一開始都是全能力都最低的廢物,
: 想提升能力就要做出相應的行動,
: 像是想提高智力就去讀書,
: 想提升體力就去運動,
: 缺錢就去打工什麼的,
: 想交女朋友就去找女生交流。
: 被拒絕了也不會怎樣,
: 就去找別人也行,
: 要提升自己的方式每個人都心知肚明,
: 可是到了現實卻會變成:
: 想讀書卻在滑手機,
: 想運動卻在家吹冷氣,
: 缺錢卻只在口頭天天說沒錢,
: 想找女生卻去找2次元沒辦法交流的紙片人老婆,
: 然後變成只會天天上ptt科科笑的肥宅,
: 如此可撥…
: 要是你能夠"真正的控制"自己,
: 會先讓自己去做什麼事呢?
: 又或者不只是想想,
: 畢竟不論養成遊戲或是現實,
: 都是你在控制你自己對吧?
: ……開玩笑的,要是那麼簡單,我就不會還在ptt發廢文了喇幹。
:
作者: sokayha (sokayha)   2019-08-08 10:36:00
規則不明確 何一選擇都可能影響深遠且永久任一選擇而且已知資訊是應該one life only,如果確定有來生或天堂那至少會有更多選項可做 會更放的開(那些恐怖份子也是有這樣的狂信才那麼恐怖
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2019-08-08 10:51:00
不確定因素太多的遊戲只是個糞game...而現實的不確定因素超級多...除非起點很高家財萬貫 + 生到比較安全的國家 那應該就能當遊戲玩了是阿 除了路上三寶以外 不容易有意外或治安問題但是首抽太糟一樣會過得很不愉快+沒希望而已

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