Re: [閒聊] 光榮的成吉思汗怎麼沒續作了?

作者: Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )   2019-08-05 10:53:12
就開發上的限制太多
文本資料
不像三國志可以有現成的 吉川英治「三國志」可以抄
(不是三國志也不是三國演義,這兩者至少要到10代以後才代入)
考據上就相當花費人力與經費 一個國家要能長時間維持5個史實人物以上
要花費多少資源
人物主導
光榮社向來人物為主,透過特定人物引起的特定劇情來增加歷史代入感
矛盾社以事件本身為主,只要滿足一定社會外交環境下 同樣的歷史事件就會發生
向成吉思汗這種世界級規模,事件綁人物最後導致大部分的事件都很難達成
配合第一點 中後就變成假人橫行完全沒有事件的世界
三國志規模小,時間橫軸小,大約才70年,差不多兩到三代人 比較沒這個問題
雖然矛盾社也都是假人 但是人物在矛盾社遊戲影響較小
以前也是很迷成吉思汗等光榮遊戲
但自從接觸矛盾社四萌後 每款都是精神時光屋等級
搭配文明帝國系列 一天大概只能睡4小時不到
自此很少再玩光榮遊戲了 新出的有追但大部分出了玩不上幾輪就膩了
※ 引述《MrLuna (草泥馬)》之銘言:
: 三國志 3 ~ 13 我每一代都玩過
: 好玩的就兩代 11 和 我忘記了
: 1995 年 光榮出了 成吉思汗4 前幾代我好像有玩過
: 但最好玩的是4代 超大的地圖 兵種多 資源豐富
: 整體有點類似 文明帝國
: 征服世界手段也多 貿易戰 外交
: 我記得最高紀錄是征服印度 + 中東
: 還可以征服日本 和 東南亞的島國
: 好玩程度吊打同時期的三國志
: 但銷量卻被三國志吊打
: 很納悶的是 光榮都不重視成吉思汗
: 三國志都搞到臭掉了 還不換換題材嗎.....
作者: ricky469rick (龍龍)   2019-08-05 10:57:00
其實重點是光榮光靠幫其他遊戲做人物模組代工就賺飽了 看看自家無雙的女角 最近的戀精漱濕 DOA根本不會想走回頭路
作者: Wtaa (窩塔)   2019-08-05 11:02:00
請問矛盾社是p社嗎
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2019-08-05 11:14:00
永遠沒有成立神羅的奧圖一世、打不過拜占庭的阿爾普阿爾斯蘭、全家被維京人抓走的被征服者威廉
作者: adagiox (adagio)   2019-08-05 11:14:00
應該是跟eu4比較 如果跟ck2就是後者eu4玩家不要干預太嚴重 一般都能模擬實史到一定時間ck2設計上p社就不考慮模擬實史了
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2019-08-05 11:27:00
KOEI在2000~2010這段時間還沒有什麼代工賺大錢的事再說水滸、癡漢、Royal Blood都是睽違多年出了續作,結果都跟主力的信長一樣在搞廂庭內政
作者: sokayha (sokayha)   2019-08-05 14:43:00
拿正史三國志資料來用三國志4就有了啦XD 沒那麼晚也只有三國志2的年代還留著吉川三國志的影子

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