Re: [閒聊] 感覺機器人動畫沒以前盛行

作者: efkfkp (Heroprove)   2019-08-04 16:31:57
※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言:
: ※ 引述《a125g (醬油膏)》之銘言:
: : ※ 引述《IORIKOF (流星)》之銘言:
: : : 不知道哪時候開始
: : : 機器人耍帥好像沒那麼盛行了
: : : 變成主角開掛當道
: : : 自己也好多年沒看機器人動畫
: : : 好奇機器人作品哪時起開始變少的?
: : 好奇為何不會去搞像以前鋼彈W跟鋼彈00那種
: : 四個美男子的模式
: : 這樣不是可以同時賣男性市場與女性市場阿?
: 簡單
: 因為文中提到兩個群體來說;這一票人的錢說要賺也沒這麼好賺
: 腐女市場我不是很熟
: 不過身為在宅文化圈中創造力頗高的群體來說
: 事情並非是單純畫幾個美少年出來大家就會買帳
: 從比較多二創的作品來看
: 背景故事的設定跟角色之間的關係塑造也是很被看重的點
: 那機器人市場呢?
: 在我看來看難賣;在機人市場已然萎縮的現今環境下
: 而在這個圈子中留下來的人大概不少人都是經歷過80-90年代那段輝煌時光
: 設計者跟玩具贊助商之間對於市場反應跟設定稿的角力我就不提了
: 重點是這圈子留下的觀眾通常因為看多了
: 口味也變得挑剔許多,不單單是最一開始的外型設定
: 從科技感的設定到動作分鏡;再到劇情整體的邏輯演出
: 全部都會是檢視的對象
: 而且在演出手法或著是歷史地位上,這一類作品也留下了一些很難後續作品
: 勢必一定會拿來比較的經典作品,像是EVA甚至是到後來的天元突破
: 好一點的狀況是像蒼穹透過了強大的劇情渲染力跟演出有辦法刻下自己的地位
: 就算是鋼彈這種已經算是一個超級知名IP的系列作也免不少這個比較的過程
: 所以兩千年後的作品比較多的狀況要嘛是像銀河機攻對這種各方面都中規中矩
: 但是話題性卻鮮少的佳作
: 要嘛就是像A/Z跟鐵血這種因為部分橋段太吸引觀眾注意
: 在話題性上明顯高出不少;卻因為作品收尾達不到預期高度而導致後續評價崩盤的例子
: 至於美少女為啥比較好賣?
: 說句比較俗氣一點的話
: 綜觀人類的歷史發展來看;在人類已邁向高度社會化以後的發展過程中
: 妹子的需求量一直以來都沒減少過
: 即便整部作品在劇情上的發展普普或是沒有其他誘因加持
: 保底來說,妹子終究是妹子
: 除非刻意惡搞角色,把形象整個弄崩,要不然比起機人這種還需要一堆功夫去包裝
: 美少女相較之下需要再額外下的行銷功夫確實是比較少一點
想了一下,換個角度思考
不如說機人領域的名家太多豐碑過高
就像武俠小說的金古梁溫黃一樣
導至對後來者挑戰豎立了幾乎不可踰越的高牆
除了基礎的機設外人物刻畫.劇本(政治戲).打戲(作畫)缺一不可
需要全方位的優越不能有短版,不然稱不上成功
例子如下
A/Z:機設不錯.劇本跟作畫也在水準之上,但最後人物刻畫崩壞out
革命機:機設不錯.打戲優秀.人物刻畫也還行.但政治戲太幼稚out
驚爆4 機設人物政治都很ok但打戲瘋狂崩壞,尤其追車戲跟M9戰被噴爆out
平心而論以上的作品都不乏閃光點跟優秀之處,但在大眾的眼裡普遍被認為是失敗的作品。
但如果拿同樣的標準對近年的成功動畫呢
紫羅蘭雖然作畫精良.特效優秀.但劇本普通.人物刻畫呆板:名作
刀劍神域劇本超幼稚,人物刻畫一般,但作畫精良打戲優秀,銷量爆款作
輝夜大小姐,劇本人物刻畫優秀,但作畫不穩定.3D物件還崩壞(車子與人體比例失準不
能忍放在機器人動畫裡被噴死),傑作
素晴,劇本普通,作畫慘不忍睹(大概刻意跟非刻意五五開吧),賣肉騎士賣肉回還能變
形成肥婆誰買單啊,但人物刻畫優秀有趣,良作
我們會發現當已機器人動畫的標準觀看近年稱得上成功的作品,會發現許多缺陷,難道這
些缺陷都沒人發現嗎?
不,只是沒人在意而已,大家都知道動畫的黃金時代已經一去不復返,現在要不雜大錢只
憑興趣凑一團類似一拳超人一等級的黃金陣容幾乎不太可能,所以覺得有優秀的環節就值
得一看了。
大家對機器人動畫的嚴苛,只不過是下意識的回憶產出多少如同飛越巔峰.EVA.鋼彈z.裝
甲騎兵的黃金年代榮光而已。
這就像看武俠小說沒有金庸水準喬不上,看奇幻史詩感不如魔戒不看一樣荒謬,既然缺陷
不可避免,那就專注於欣賞優點不是更能取得樂趣嗎?
當然鐵血這種垃圾不要再來了謝謝= =
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-08-04 16:35:00
鐵血這種垃圾別再來了+1
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2019-08-04 16:38:00
銀河騎士 銀河機攻 蒼穹 跟A/Z與革命機差不多時間推出結果大家只記得 a/z 革命機跟鐵血

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