可能會講到劇情
防雷
風花雪月前半部基本上,
就是快樂的校園生活,
教書、種花、釣魚、接任務。
聽起來都跟閃之軌跡差不多......
也是很多角色給主角選,
閃之軌跡也有的絆系統。
可是在戰爭上面......
風花雪月真的在打仗,
閃之軌跡內戰卻只死了一個總管,
後來的學長、皇子、零驅動、劍匠
這些就不再多吐槽。
四代雖然聖女吃便當,
但似乎這樣退場安排,
卻讓蠻多人不能接受。
風花雪月這邊則是在五年後的戰場上,
遇到以前的學生,
你還要把他殺死。
五年後真的有夥伴相聚的感覺。
閃軌的一年後讓我覺得,
欸你們好像平常也很常在講電話啊。
兩個遊戲雖然類型不同,
但都是學院加國家戰爭,
兩個都有玩過的人也是這樣的感覺嗎?
作者:
GAOTT (杜鵑)
2019-08-02 12:28:00等級不同 不要亂比
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2019-08-02 12:30:00大將軍QQ
閃軌很缺FE同伴之間的對話 所以大家都不是很熟 尤其後半還分新舊七兩大圈
說真的 認真比風花也是很多吐槽點....青獅線王國軍前期是完全無戰略在打仗的
真的要講戰爭吐槽點 風花也沒有少...只是我都看女角香香 放空無視那些吐槽點XD
作者:
mealoop (肉oop)
2019-08-02 12:38:00風花就殺學生同事有放慢特寫對話 還有青梅竹馬互砍的 sodark 戰略戰術槽點就不少
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2019-08-02 12:40:00主角練頂 其他都不派 咖省時間副官擺奶媽
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-08-02 12:41:00法社的遊戲本來就不是走這種類型
作者:
probsk (紅墨水)
2019-08-02 12:42:00還有技術上的問題 閃軌的戰爭演出太虛了
作者:
mealoop (肉oop)
2019-08-02 12:44:00青獅 帝菲希英是青梅竹馬 有人挖英去砍希 有特殊對話
畢竟從聖火歷史上調性上來看 IS要砍人是不手軟的全部作品裡面也只有覺醒比較不死人(不計DLC
上一代大團圓被噴死 這代被哭跪求出大團圓DLC...嗯..
作者:
mealoop (肉oop)
2019-08-02 12:47:00唉 太dark惹 好希望出個透魔線一起和解砍黑幕
作者:
mealoop (肉oop)
2019-08-02 12:48:00這代角色塑造不錯的關係吧
零式那個輪迴設定真的莫名其妙跑出來XD 頂多茅原配的那個角色稍微有點暗示而已
這代角色個人劇情都藏在每個角色的支援對話中 拼湊起來真的滿完整的
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2019-08-02 13:17:00定位不同吧,軌跡系列常接觸到民眾,感覺都是不想打仗的聖火的話,似乎沒在管平民的,想打就打,某系譜還可以去跟民眾搶錢呢
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-08-02 13:43:00閃軌就辦家家酒啊…我是覺得不一定要搞到死人,但那種戰爭氣氛真的要做出來
作者:
tomuya (十六夜)
2019-08-02 13:45:00風花雪月不用找貓狗,可以專心跟妹子喝茶做菜XD
作者:
vvvvaaaa (s9545114)
2019-08-02 14:46:00不要侮辱戰爭,閃軌那叫鬧劇..
作者: dc871512 (阿日) 2019-08-02 15:54:00
居然還有人能挺閃軌挺的下去