Re: [閒聊] 箭雨戰術在現實中實用嗎?

作者: fewhy (I am real)   2019-07-31 10:39:15
大家講的都是對的 至少概念上都是對的
不過其實是個結果論的事情 這東西不用數學也不用物理 古人用經驗法則總結出來的
1. 拋射射程 > 平射射程
遠程攻擊能拉大射程當然是很重要, 能從最遠距離對敵人造成傷害自然有可取之處
當然, 最大理論射程在45度角, 箭尾要羽毛以穩定氣流, 降低風阻等等都是其中的因素
2. 拋射能用來"調整"射程
改變角度就是改變射程, 其他都可以不用改, 這樣好練兵
就基於這兩個理由, 集團弓兵當然開場就是用拋射的
不然弓兵快被人突臉的時候, 當然也直接朝人家臉上射阿, 先射中先贏, 還拋射個屁XD
作者: bassmaster (三餐吃泡麵然後暴斃)   2019-07-31 10:40:00
嗨我文組啦,阿你們理組吵出結果沒。看不懂頭很痛
作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-07-31 10:40:00
弓兵被突臉是拔刀砍吧
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2019-07-31 10:41:00
腦袋裡出現弓兵手拿箭頭往敵人臉上插的畫面
作者: spfy (spfy)   2019-07-31 10:41:00
我都把弓的兩端裝上利刃 看到人直接衝上去幹
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-07-31 10:43:00
他是說快被突臉,你可以當作雙方還有一百公尺
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2019-07-31 10:43:00
我認識的弓兵都不用弓箭 改用雙刀
作者: fewhy (I am real)   2019-07-31 10:43:00
快被突 還沒被突 先射一波阿
作者: flysonics (飛音)   2019-07-31 10:45:00
紅A:有人找我?
作者: fewhy (I am real)   2019-07-31 10:45:00
順便一提 射太遠 威力真的會減弱 所以也有等到敵人靠近一點
作者: oldriver (oldriver)   2019-07-31 10:46:00
先射一波打到打傷算都是賺到 難道還要算CP值喔
作者: hank81177 (AboilNoise)   2019-07-31 10:46:00
對面貼臉的時候要會打近戰才是好弓兵
作者: fewhy (I am real)   2019-07-31 10:46:00
才開射的~ 也有等到比較多敵軍進入射程才射
作者: GLUESTICK (口紅膠)   2019-07-31 10:46:00
快被凸 長槍要拿出來頂了
作者: bxxl (bool)   2019-07-31 10:47:00
弓兵如果要平射,不就要展開成橫列? 不然會射到前面的
作者: rofellosx (鏖)   2019-07-31 10:48:00
我最近認識的弓兵騎著羊拿杖
作者: newgunden (年中むきゅー)   2019-07-31 10:52:00
魔戒的精靈就可以做到後排平射 直接穿過打洞的盾牌
作者: neweom (新哥)   2019-07-31 10:52:00
應該要說射程:上拋>平射>下拋
作者: fewhy (I am real)   2019-07-31 10:52:00
集團平射也是不太可能的 這也是一個關鍵點啦但是降低角度還是做得到的~ 總之是要受訓練的
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2019-07-31 11:18:00
都平射的就弩啊,弩兵也是有類似三段的戰法的不然被自己人射到
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-07-31 11:27:00
平射用弩? 我都用步槍的
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-07-31 11:28:00
用EX咖哩棒掃過去
作者: Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )   2019-07-31 12:02:00
參考英格蘭長弓手 每個射手要背尖木樁與大槌大槌除了工事用之外 接著就是近戰開罐頭用的

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