Re: [閒聊] 楓之谷當年成功的關鍵是什麼

作者: rich22084 (Siro)   2019-07-25 14:27:36
2D橫向卷軸MMORPG
遊戲畫面簡潔清晰
角色可愛、紙娃娃系統
職業、技能、遊戲性單純
男女老少皆容易上手
加上初期的發光碟發扇子
放學朋友直接糾組隊練功
沒玩就落伍了
男女朋友必玩龍騎士+祭司
大概4這樣
作者: ejonlj (ejonlj)   2019-07-25 15:30:00
頭髮屌打全遊戲
作者: inte629l   2019-07-25 15:09:00
音樂真的讚 現在的奧術之河也是很好聽
作者: nckuff (nckuff)   2019-07-25 15:07:00
紙娃娃絕對是成功關鍵,現代配合裝備造成外觀變化的RPG也很少
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-07-25 14:50:00
尬廣,身上
作者: k10055960 (我不想做太陽)   2019-07-25 14:40:00
啊啊音樂也真的很舒服!
作者: yiwangneko (為什麼貓都叫不來?)   2019-07-25 14:35:00
音樂好聽也是關鍵
作者: k10055960 (我不想做太陽)   2019-07-25 14:30:00
紙娃娃感覺是最關鍵的,充分擴大社交功能

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