Re: [問題] 手遊電競被批評是因為遊戲本身還是手機?

作者: u067 (だよもん乙女)   2019-07-24 19:42:04
其實人都有比較心態....
看你自己站的是哪個位置
自然會對著比你高一等的人替你站的位子講話.
或是看輕(你覺得)站在比你次等的位子的人
我覺得應該分成3大類
第一大類:
我們拿音game來類比
太鼓達人比較沒辦法
比如
遊戲之所以是遊戲
就是把原本上手難度高的專業(職業)東西簡化成讓一般人也能體會到樂趣的遊戲
比如這款
https://www.youtube.com/watch?v=W3cx-C8bo5s
比起機台
https://www.youtube.com/watch?v=3jD93t4urzI
是不是有人要嗆與其玩第一大類手機(平版)上遊戲的不如玩大型機台啊?
但是話又說回來
是不是有玩樂團要跳出來嗆玩這個不如玩樂團啦 (當然不會有人嗆.因為不是遊戲
https://www.youtube.com/watch?v=8ZCZ3kSjPs8
這款也是
玩這款是不是直接玩機台.又或者是彈吉它?
發現問題點了嗎
第一大類的手遊你頂多只能講是(某些)電腦遊戲經過簡化後的版本
要從簡化說成閹割倒是讓人感覺微妙
真的要講.電腦遊戲不也是某些現實遊戲閹割來的?
第二大類:
cs是不是射擊遊戲?
使命召喚是不是射擊遊戲?
但是真的要這樣講.漆彈是不是也是射擊遊戲?
生存遊戲是不是射擊遊戲?
雖然是沒特殊槍能買.沒職業技能.沒皮卡丘能買
那cs是不是閹割遊戲? 還是簡化遊戲?
魔獸3可控英雄和一堆小兵
lol.dota相反只能控一個英雄.是否能講lol.dota是閹割遊戲?
還是講簡化遊戲?
不對吧?
因為玩的東西.要注意的點完全不同
上述2大類例子都有決定性的不同.所以不會搞混
第三大類:
那麼pc的pubg
和手機上的pubg呢??
雖然基本上一樣.
遊戲性也一樣.但是手機上的操作就硬是比PC少了很多
於是就有人講是閹割遊戲
這個我就認同是閹割
因為能玩的東西根本沒變.甚至更少.連操作也簡化不少
事實上手遊本體就是比起單機pc遊戲次等
但是你說遊戲得到的樂趣會比較次等嗎? 不會吧
就好像你在奧運籃球拿到冠軍就自以為很強
但是上面還有一個NBA冠軍等你拿
你會不會覺得奧運冠軍次等?
次等又怎樣? 得到金牌的成就感會因此蒙灰也只是你的比較心在作祟
考班上第一名時你怎麼不講你考好爛沒全校第一
全校第一你怎麼不覺得自己沒全國第一考好爛
全國再來全球...
全球再來全宇宙....
...我到底在工啥小...
總之第3類比講到的東西才是閹割遊戲
但是那無損好玩的地方
結論:
電競要辦PUBG手遊或傳說對決也無不可
只是會被人笑那是閹割遊戲罷了
事實就真的是閹割遊戲
第一大類可以說是簡化後的遊戲.不能講是閹割遊戲
第二大類甚至連簡化遊戲都算不上.因為能玩的點要注意的點不同
第三大類才能講是簡化或者是閹割遊戲
但是一樣能讓人感覺到樂趣和好玩的地方
那他就是成功的遊戲
作者: habbit33 (修凱亞)   2019-07-24 20:45:00
第一類就是閹割啊 機台的操作跟手機能比?
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-07-24 20:00:00
謹管如此.還是能推電競
作者: StillAtNight (Rainy)   2019-07-24 20:00:00
硬體限制一直是最大的問題 比如辦賽車遊戲的比賽不會選用pc平台吧? 因為鍵盤無法類比的關係 手遊也是因為觸控限制了很多操控 才登不上殿堂
作者: bluejark (藍夾克)   2019-07-24 20:02:00
那你覺得卡丁車如何呢 以前小朋友還不是很迷比賽
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-07-24 20:03:00
若有商機.商人就會試著去辦吧? 這沒辦法
作者: StillAtNight (Rainy)   2019-07-24 20:11:00
Blue大指的是跑跑? 是的話那是因為跑跑本身並非從機台去閹割或移植 而是針對pc設計的 那他比賽固然只能用pc來進行 如果是頭文字D8 比賽用電腦版的話(雖然應該不存在)當然要被閒話我覺得這個討論串很有意思 因為我覺得我們即將要面臨另一種新的電競—VR遊戲 他可能不會很快發展 但遲早會有遊戲讓商人用來做競技
作者: bluejark (藍夾克)   2019-07-24 20:15:00
跑跑卡丁車也是別的同類遊戲 然後出在不同平台然後也是以小朋友粉絲居多其實這種東西是在循環的
作者: kenq5566 (肯Q)   2019-07-24 19:43:00
其實家用電腦剛出時 主機玩家也嘲笑電腦玩家阿
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-07-24 19:44:00
大搖也笑手把玩家啊
作者: helba (網路貧民窟)   2019-07-24 19:46:00
機台打得在厲害,帶不到身上有何用
作者: bluejark (藍夾克)   2019-07-24 19:49:00
以前街機族覺得家機玩格鬥很可笑
作者: killord (皇甫平)   2019-07-24 19:49:00
就手機的比賽還沒起來呀
作者: StillAtNight (Rainy)   2019-07-24 19:53:00
原po第一大類限制在音game嗎? 那麼遊戲之所以為遊戲 不是因為他被從複雜的專業簡化 而是他被賦予視覺效果造成人的感官刺激 如果你今天拿鼓棒開始打節奏 你還會說你在玩太鼓達人嗎? 不是吧 你已經是個鼓手了第二大類的第一個例子不好 因爲原串討論的是「電子
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-07-24 19:55:00
第一大類例子.我只想得到音GAME.當然有其他例子更好
作者: StillAtNight (Rainy)   2019-07-24 19:55:00
遊戲」 故打生存不能跟CS類比
作者: bluejark (藍夾克)   2019-07-24 19:56:00
硬派的格鬥玩家還是覺大搖與機台才是正統竟然有人用手把與鍵盤 可笑可笑
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2019-07-24 19:57:00
所以格鬥快沒呼吸了
作者: siyaoran (七星)   2019-07-24 19:57:00
有練過鼓的表示 打太鼓還是要練解譜
作者: StillAtNight (Rainy)   2019-07-24 19:58:00
第三類 樂趣是個人因素 當然原po說的沒錯 不過手遊跟PC的差距絕對沒有奧運跟NBA這種還不算太大的差異我是認真覺得現階段(比如射擊遊戲) PC如果是溫布敦 手遊就只是台灣青少年公開賽這種等級而已
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2019-08-03 01:33:00
紅A成為守護者就是為了阻止過去的自己首抽
作者: liuedd (~柳橙~)   2019-08-03 01:39:00
FATE/リセマラ
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2019-08-03 02:06:00
紅A:你就抱著首抽,在FGO中溺死吧
作者: Grishank (Grishank)   2019-08-03 02:06:00
可是我還沒抽到啊!
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2019-08-03 02:13:00
所以才溺死在首抽裏
作者: OK8066889 (麟唄舞集)   2019-08-03 02:17:00
只要是在卡池裡面的卡,就算是五星我也抽給你看

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