作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2019-07-22 09:43:31※ 引述《Armour13 (鎧甲)》之銘言:
: 如題
: 最近在看統神跟一群快打咖弄的頻道
: 但是這些快打咖真的是完全沒有人氣跟知名度
: 仔細想想台灣格鬥遊戲選手還真的大多都沒人知道
: 畢竟格鬥遊戲實在太硬核,真的願意練的人很少,
: 新手玩也是被虐,相對就懶得玩,也會不想看
: 想當初統神如果第二副修不是格鬥遊戲
: 而是FPS或是爐石
: 跟我們電競教父 殺梗 或是 爐石扛霸子 羅傑
: 其中一個組成同盟,
: 現在早就把椅子幹掉了吧
: 而不是跟一群小丑在拍狼人殺
其實我覺得不是沒前途啦,問題是台灣想要辦大型格鬥電競
條件太差了
有多差呢?首先台灣沒有甚麼展場可以兼顧觀賞與競賽的功
能性。設施跟硬體發展也不足,會嚴重影響觀影體驗。
結果就是你要看大型電競賽事,頂多看看youtube轉播,小
小螢幕看這種比賽,不覺得很無奈嗎?
如果說今天是這樣,一個大型展場,超大螢幕,觀眾都能
看到跟真人差不多大的格鬥畫面,看得清楚細節,看得逼
真,這個觀影體驗就有機會喚醒觀眾的熱血
曾經,台灣人看棒球也是熱血的可以,雖然這幾年好像
風潮沒職棒全勝那麼熱,但這也說明台灣人也是喜歡看比
賽拚熱血的。
所以說格鬥遊戲只要觀影體驗不錯,未嘗不能形成一股風
潮。但問題就在這個觀影體驗需要的經費非常多,而很顯
然地大多數金主對這塊都不熟更不想投錢
也對啦,要觀眾花個幾百塊進去看別人打電動這大概一堆
人會覺得很白癡就是。
我想,只要能解決場地跟觀影體驗,格鬥遊戲電競反而是
比看RTS或FPS更熱血激動的遊戲電競類型啦。
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2019-07-22 09:48:00沒硬體...那為啥其他電競辦的起來
不會紅但也不會到沒有人氣啦台灣還是有很多人在關注格鬥比賽的嘛 雖然都是已快打居多啦XD
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2019-07-22 09:53:00看一直連段很爽,被一直就不爽lol
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-07-22 09:54:00雲電競喔 台灣在華山辦還叫差喔 有沒有看過EVO JAPAN連兩
作者:
chigo520 (CHIGO)
2019-07-22 09:54:00根本不是這個問題 你辦的再大還是吸引不了本來就沒興趣的…
作者:
johnli (囧李)
2019-07-22 09:55:00台灣的鬥魂鬥心都辦得很好啊 還有之前的YAHOO辦的
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-07-22 09:55:00關注 跟玩家和觀眾習性比較有關 什麼場地問題都是假的
作者:
chigo520 (CHIGO)
2019-07-22 09:55:00現實是職業運動在台灣都是要死不活的…職棒只是看起來比較好一點跟國外比起來根本還在草創
作者:
chigo520 (CHIGO)
2019-07-22 09:57:00更別提你去現場支持看比賽還會被免費仔說浪費錢 怎麼都沒效果沒熱情科科
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-07-22 09:59:00什麼都只想求快 難怪台灣人從上到下都崇尚小確幸免費CP高最好 但是沒人想花錢 沒錢賺錢哪來? 炒房阿傻子
作者:
chigo520 (CHIGO)
2019-07-22 10:03:00最重要的還是怎麼讓人掏錢出來 目前就是課金手游最好賺廠商輕鬆玩家也課的快樂
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2019-07-22 10:15:00簡單的說,格鬥遊戲在台灣就是邊緣過氣,沒人看怎麼辦的起大型活動
作者:
ping1777 (Yrolg)
2019-07-22 10:17:00啥?鬥魂鬥心不都辦了好幾次?也有近Capom Pro Tour
作者:
utcn92 (望風來)
2019-07-22 10:42:00本末倒置,事實是若有得賺,什麼設備都變得出來,而格鬥遊戲這麼多年還變不出來,代表真的沒得賺做多少賠多少
作者: PTTJim (迷戀伊人) 2019-07-22 10:49:00
台灣的鬥魂、鬥心都辦的不錯啊
作者:
way7344 (way7343)
2019-07-22 11:02:00就沒小朋友進門玩,看看排隊玩的是什麼
作者:
way7344 (way7343)
2019-07-22 11:03:00寶可夢跟什麼公主的,阿嬤還要幫排隊
作者:
bangch (BANG)
2019-07-22 11:09:00最好是不懂賺那麼簡單 日本自己當初鬥劇都賺不太到錢了
作者:
dk971355 (在世界的中心呼喊爽)
2019-07-22 11:25:00鬥魂鬥心都是現場進千人等級其實也不算小了
作者: michael1997 (南風) 2019-07-22 11:48:00
明明很多比賽辦的不錯,你有沒有去過現場?
講了那麼多啊不就沒前途 還拿棒球來堤真他媽雲 笑死
作者: dieorrun (Tide) 2019-07-22 12:11:00
格鬥遊戲的問題在 一堆沒玩沒看卻老愛來檢討格鬥環境
作者:
Urgot (烏爾加特)
2019-07-22 12:39:00賽車電競其實也差不多
作者:
shifa (西法)
2019-07-22 13:07:00場地不夠優那是一回事,電競要發展的關鍵點在於還沒有發展出好的生態體系吸引廠商跟玩家進入
鬥魂是卡普空贊助的吧記得有人影片傳YT被卡普空封鎖
作者: dieorrun (Tide) 2019-07-22 13:48:00
搜尋發文就想嗆人也太好笑 格鬥遊戲推文我推很多啦然後想也知道我要講的是格鬥電競環境 少打幾個字而已沒看是在講沒在看比賽 你也說你不熟了
作者:
digpig (摳鬼)
2019-07-22 14:11:00FTG 對全路人的觀賞性的確高於RTS跟FPS...光兩邊跟路人是共用同一個視角就贏了
作者: dieorrun (Tide) 2019-07-22 15:02:00
就懶得發文而已 笑死 發個文有啥難的 要嗆這個算了啦你這篇光是鬪魂鬪心就被講完了 還發一篇回你幹嘛