Re: [閒聊] 格鬥遊戲是台灣最沒前途的電競嗎?

作者: xerioa044438 (CMpen)   2019-07-22 04:18:48
: 如題
: 最近在看統神跟一群快打咖弄的頻道
: 但是這些快打咖真的是完全沒有人氣跟知名度
: 仔細想想台灣格鬥遊戲選手還真的大多都沒人知道
: 畢竟格鬥遊戲實在太硬核,真的願意練的人很少,
: 新手玩也是被虐,相對就懶得玩,也會不想看
: 想當初統神如果第二副修不是格鬥遊戲
: 而是FPS或是爐石
: 跟我們電競教父 殺梗 或是 爐石扛霸子 羅傑
: 其中一個組成同盟,
: 現在早就把椅子幹掉了吧
: 而不是跟一群小丑在拍狼人殺
我自己是小向EVO亞軍那年偶然在twitch看到之後開始關注快打
即使買遊戲不常打也默默跟比賽跟了這幾年
格鬥遊戲本就小眾 即使是最盛行的日本也是近幾年才有許多全職選手
台灣目前兩位職業選手也都是由國外企業在贊助
主要是快打的比賽幾乎是每周全世界到處飛的
我還真沒見過其他電競遊戲像這樣頻繁
而台灣每年辦的官方比賽基本是靠社群在撐 但也算穩定成長
卡普空推動快打五的電競化絕對拉進許多新玩家和觀眾
雖說這風潮不知道還能持續多久就是了
作者: syldsk (Iluvia)   2019-07-22 05:45:00
這種類型有延遲就會被罵啊,線下賽才穩
作者: jeropro1 (可樂)   2019-07-22 06:10:00
不就是喜歡什麼遊戲就玩而已嗎 搞不懂一定要人氣高的 嬌兔之前玩快打我都覺得比統神還有天份 只是他玩的遊戲太廣了 但還是不少人再看啊
作者: Anzar (是一隻安薩)   2019-07-22 09:20:00
格鬥遊戲受限硬體網路速度,線下線上的界線無法跨越而軟體的話,上手難度也是讓很多人卻步的原因但是至少近幾年的都已經是「不會玩也能看很爽」的程度了
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2019-07-22 11:59:00
台灣格鬥電競沒搞頭(x) 格鬥遊戲小眾(o)

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