第一是bgm
我玩過太多bgm可以當音樂專輯賣的遊戲
薩爾達的配樂只有幾個很動人
其他在日常的配樂感覺就很普通
已一款滿分遊戲我覺得真的不行
第二
開始進入一回事的時候帶來的挑戰感就開始下降
玩過太多苦難遊戲
雖然也是被摸到會死
但是他的反擊迴避給的反應時間有夠長
攻擊模式太簡單
我現在打完第四隻人馬 在忘卻神廟那邊晃
人馬靠閃避就無腦過 守護者就連續盾反三次就過了
雖然被打到沒閃成功會死 但是因為閃避盾反反應時間有夠長
相較之下就沒有很緊張
而且戰鬥要素有夠少 跟b社的開放遊戲有的比
只會砍砍砍 躲躲躲 至少給個像縮小帽一樣的大師技好不
第三
只有主線劇情部分很棒
支線都在幫忙做雜事 給東西 找東西 跑腿
還沒有那種很深的支線劇情
像b社 ubi 開放遊戲裡有的支線劇情真的很有劇情性
雖然是滿分遊戲 整體體驗來講真的很棒
我覺得稍有過譽
應該留個幾分給個保留空間讓製作公司可以做出更盡善盡美的遊戲
有瑕疵但不掩瑜
另外
林克堪比楊過小智
可謂會走的迷魂費洛蒙