Re: [閒聊] 穿越氾濫代表的意義

作者: Lex4193 (oswer)   2019-07-17 11:27:00
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 千面英雄
: https://www.books.com.tw/products/CN11323018
: 約瑟夫‧坎貝爾歷盡多年搜尋閱讀了全球各地的神話與宗教故事,將這些故事中的共通的
: 奧秘匯集在幾百頁的《千面英雄》中,將神話之源輕松顯現在世人面前。
: 這是一本神話學名作。總結歸納出了人類歷史上所有神話宗教故事的基本模組。
: 這本書不只是在神話研究中很重要......
: 英雄旅程
: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%8B%B1%E9%9B%84%E6%97%85%E7%A8%8B
: 對英雄神話敘事的研究始於1871年,人類學家愛德華·伯內特·泰勒對常見的英雄旅程模
: 式進行了觀察[3]。後來,其他學者陸續提出關於英雄神話敘事的各種理論,如心理學家
: 奧托·蘭克的佛洛伊德精神分析法[4]、拉格蘭勳爵(Lord Raglan)的統一神話儀式[3]
: 。受到心理學家卡爾·榮格神話觀影響的神話學家約瑟夫·坎伯最終提出了英雄旅程公式
: ,他在1949年的作品《千面英雄》中描述了基本敘事模式:
: 「 一個英雄從平凡世界冒險進入一個非常世界——得到了神話般的力量,並取得了
: 決定性的勝利——英雄帶著某種能力從這個神秘的冒險中回來,和他的同胞共享利益[5]。
: 」
: 至少從1970年代開始,英雄旅程公式就在美國文學研究和寫作指南中非常流行。克里斯多
: 夫·佛格勒根據約瑟夫·坎伯的研究,創建了7頁的電影公司備忘錄《千面英雄實用指南
: 》[15]。這份備忘錄後來發展為1990年代後期的著作《作家之路:從英雄的旅程學習說一
: 個好故事》。.....(下略)
: ====
: 這本書後來發展成電影故事情節的基本套路。
: 為什麼?
: 因為人類就是喜歡這一套呀!
: 從古至今,連神話故事都要走這套路到現在的電影套路。
: 所以這類情節很常見有什麼好奇怪的?
: 至於為什麼都要搞穿越?
: 其實沒那麼複雜,那就是你要如何合理地讓主角有著我們這世界的常識和各種知識,方便
: 和讀者觀點相接外也方便作者寫書。
: 要不然要再多很多設定和細節耶!
: 只要主角是穿越的,那他懂地球的觀念和地球的知識不是理所當然嗎?
理論上沒錯
但這套並不單指轉生穿越
像神話故事的凡人勇闖神界冥界
唐僧一夥人前往西天取經
愛麗絲夢遊仙境
桃樂絲的奧茲國歷險記
這些都符合英雄旅程的公式
原PO主題所談的轉生系
最大的特色是這些人所穿越的異世界大多數是有去無回的
回不到原來世界的
轉生者和穿越者到了異世界有了新的身分和人生
而且通常是一開始就取得了重要外掛
保留的知識則遠超越異世界的水平
像愛麗絲,桃樂絲,他們穿越到異世界去是沒什麼外掛的,原來世界的知識也一點都不管用
他們必須越過重重考驗才能開啟關鍵事件取得關鍵道具
解決事件並回到原來世界
傳統的英雄冒險
奇幻的旅程是為了回家
為了解決原來世界所面臨的困境
或者至少也能從冒險中得到成長和啟發
而輕小說大多數的穿越系作品
都是不打算回原來世界的
對原本的人生徹底放棄
即使對原來世界不是徹底絕望
或多或少也會有抱怨
有些是社畜過勞死
有些是病死或意外死亡
也有宅在家孤獨而死的
基本上大多數的穿越系作品都有否定現在的世界和生活
去異世界享受美好人生的味道
雖然也有那種到異世界被虐的
但至少相對於原來世界的碌碌無為和平凡日常
轉生世界的人生還比較精彩
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2019-07-17 11:30:00
老實說多點勇氣,現實人生也能很精采的
作者: sd131420 (KingSky1991)   2019-07-17 11:57:00
其實用社會學的理論去解釋這現象也是可以,但說穿了就是就是全盤否定現在生活,想到另一個世界去冒險但又怕跟之前一樣,所以希望有外掛可以幫忙自己
作者: dx90c (DirectX)   2019-07-17 12:16:00
多點勇氣,異世界人生也是很精彩的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-07-17 12:30:00
所以就是幻想文
作者: meowyih (meowyih)   2019-07-17 12:50:00
異世界哪需要勇氣,外掛一個開的比一個大,你打手遊需要勇氣嗎?(嗯...課金需要勇氣XD)

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