龍引擎
人中之龍工作室的必殺遊戲引擎
號稱
畫面更精細
無縫地圖不再需要額外讀取
戰鬥更火爆爽快
目前龍引擎出品過三款
人龍6 極2 審判之眼
個人三款都有玩,淺談感想
1.畫面更精細?
確實,畫面更加擬真,畫質更為精細
然而,不曉得是修圖過度
還是臉部動作捕捉技術不成熟
相比舊作,人物的臉模沒有比較好看
女角跟表情僵硬的問題就不算了,這是歷來痛點
個人認為最扯的是審判之眼的谷原章介
他是我蠻喜歡的演員
但我看到黑岩的時候只覺得
幹,這是整多凶
整個臉部紋路都不見了
6代還不太有這問題
極2跟審判之眼就這個問題最嚴重
真的不知道是怎樣
結論
背景建物更細緻這是真的
但是人物的擬真程度卻下降了
2.地圖無縫不需要額外讀取?
也沒有全部啊,神室町的亞天使還不是要讀取
還是說畫面全黑不放讀取標示就不算讀取畫面了?
還有戰鬥劇情,從動畫接到實戰
總是要卡那麼一下,說好的無縫呢
這問題一直沒解決
反而到了審判之眼反而更嚴重
最後一戰的時候,木村的眼睛一定要停留2秒以上
真的是尷尬死
而且審判之眼的讀取特別特別久
這又是為啥,WHY
總結
這就是個做半套的東西
3.戰鬥更火爆爽快?
首先,桐生四風格直接被砍光
剩一個堂島之龍
這點對很多老玩家來說是扣分
他們會覺得戰鬥的多樣化不見了
對我來說無感
我反而不用記太多按法,記得打虎就夠用了
算是對新手蠻友善的
而後的審判之眼也給了兩種戰鬥風格
算是有在慢慢回補
但是一口氣少了那麼多
還是給個扣分好了
再談談戰鬥表現
人物被打飛踹飛秒變紙片人,WHY
6代超嚴重,雖然後續有改善,但審判之眼還是有這問題
我是不知道有沒有更火爆爽快啦
但是更搞笑是一定有的
總結
戰鬥系統有進步,但還是比舊系統差,有待改進
總結以上
龍引擎給人的感覺就是
什麼都做半套的產物
以前就有的老問題也沒因為龍引擎完全解決
所以
龍引擎算是個失敗的產物嗎
各位怎麼看