大家好
小弟不是什麼萬年X粉、職業打手
只是我個人最近發現的狀況
如果有錯誤請見諒
因為接下來PS4有不少強作要發售
所以一直在找CP值最高的方式入手
以最近來講
Hit同捆(戰神、地平線、生還者)
從外人來看賣9980簡直是CP爆表
但如果上網查或是老玩家來看
這三款之前特價已經殺破頭
CP普通
最讓我意外的是
戰神跟地平線這種近3年內的大作
就有這種便宜價格
而任天堂
我自己有一台switch
遊戲很好玩
但本家作品價格蠻硬的(和索尼比較的話)
但優秀的作品
所擁有的價值
我認為這也是可以接受的
那索尼、任天堂哪一個遊戲價格策略
才是正確的?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-07-16 01:11:00看你喜歡衝首發還是等幾個月撿便宜啊= =
一個降價快二手便宜 一個一手貴但出二手基本不會虧多少
任天堂本家作品五年前的移植到switch 還是一片1790在賣啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-16 01:46:00沒啥對錯之分 索尼本家當推廣 所以價格能降就降 很多人會因為價格而入手 粉絲增加進而形成IP系列 老任是IP經營夠久了名氣評價都有了自然就有吸引力了那它狂降價幹嘛?
2家公司不一樣啊 老任就是專心做遊戲的遊戲公司索尼有很多其他業務 現在遊戲大多靠第三方公司了才會有那樣的訂價策略
作者:
huikmn (不在)
2019-07-16 03:14:00經營策略不同而已,只要公司會賺錢都是正確的
作者:
arcss (捷比)
2019-07-16 03:39:00索尼:價格策略? 我都撈PSN的,本體能吃嗎 A_A?
作者:
widec (☑30cm)
2019-07-16 06:37:00以消費者而言 索尼做法獨樂樂不如眾樂樂 很爽
作者: Jay0924 2019-07-16 06:41:00
不考慮玩家的話兩者都對
索尼光PS網路收入就是任+軟遊戲收入總合,經營方向早就不同了
社長說價格很硬是因為遊戲有這個價值,如果跳水賣會重挫開發人員的士氣。