Re: [閒聊] 現在的武俠遊戲,哪款有"大機緣"的元素?

作者: cyberia (狸)   2019-07-15 10:38:55
這位施主 您的要求真的再簡單也不過了
你說的不就是所謂的roguelike嗎?
這類很多 如果你又限定武俠....
那就只有一款了 剛好最近也在玩
推薦給您 奇想江湖 是卡牌遊戲 你的武功(卡牌) 裝備
幾乎都是關卡隨機出來給你 就算天生神力ssr隊伍
萬一臉黑也是只有跪
不過這種設計就是只能單機了
※ 引述《maroondragon (魔力龍)》之銘言:
: 如題,嗑了不下數十本武俠小說,從早年金庸再到現在一堆中國YY,我對於書中主角之所
: 已能那麼厲害的結論,都是在有沒有遇到"大機緣"
: 像是張無忌偶得蒼猿腹中九陽真經真本,一成絕世頂尖高手
: YY小說也不乏一堆這種套路,而且往往是在初期就直接SSR首抽開盤,拿了個世間頂級傳
: 承後從基底打起
: 小弟比較好奇的是,現在的武俠遊戲當中會有這樣的設計存在嗎?
: 譬如角色在地圖走一走,然後可能場景中的某棵樹觸發甚麼秘寶之類誕生的,而且還是僅
: 限第一位發現的玩家,這在實務上的設計是不是很難啊?
: 但感覺沒有這類設計,很沒有自己過去讀過的武俠世界那番充滿機遇的韻味了
作者: tamynumber1 (Bob)   2019-07-15 10:41:00
抽卡運氣相關都是吧?
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2019-07-15 10:57:00
謝謝推薦一款遊戲
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2019-07-15 11:49:00
真正的大機緣就是你拿幾千萬去找遊戲公司訂製帳號啊

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