Re: [閒聊] 為什麽很少看人玩操蟲棍?

作者: antonyliu (安東尼劉)   2019-07-14 13:21:46
還是那句話啦 沒有沒用的武器 只有沒用的獵人
武器用的好 笛子也能從森林一路捶到龍結晶 把極貝當成大凶豺屌虐
但真要比武器還是有好用不好用的區分 不然怎麼會有使用率的差別?
我也滿喜歡操蟲的啦 但傷害真的是比不上其他武器
※ 引述《Flandre495 (芙蘭)》之銘言:
: 這幾位我覺得根本就沒認真碰過蟲棍跟斬斧吧
: 蟲棍空中傷害的確很低迷 但是玩蟲棍就只能跳嗎
: 之前我只花半天找了蟲棍心得文 了解武器性能跟打法
: 我就可以跟朋友大劍長槍打出差不多的傷害了
: 其中不管是哪篇文都會提到蟲棍空中傷害較低 所以主輸出應該留在地上使用地面連段
: 請問這幾位只會酸蟲棍抓癢的有認真研究過武器嗎
敢問是打什麼龍? 你朋友裝備和你是否差不多等級? 是只有單一場嗎?
你都在地面上連段了 人家大劍三段續力尻一下七八百 操蟲還在一下20 30的連段?
當然大劍可能會砍空 但要比較總是最好狀態比最好 總不是最爛比最好吧?
: 蟲棍空中傷害雖然不高 但是至少一場穩穩騎到兩次還是很輕鬆
蟲棍的確是比較容易騎乘 但你要騎乘就是要浪費在地面輸出的時間
而且異常狀態配合騎乘真的是有夠尷尬 蟲棍有時候騎到一半會不小心觸發異常狀態
浪費了一次集火弱點的時間還增加下一次的騎乘或上異常狀態的難度
: 要不要回頭看一下錘子 多人戰能暈到第二次就已經是錘子大師了 想暈第三次根本是不可能的
: 而且棍子還能玩蟲粉異常狀態 還能夠輕鬆使用空戰破飛龍種的翅膀 弱翼的魔物受到空戰連段傷害還是很可觀 其他武器能嗎
: 鋼龍在天上不肯下來 其他武器沒地形可以輕鬆騎下來嗎?
你這不是一樣犯了自己說的放大槌子的弱點 優點都不看?
槌子我不熟 有待其他高手護航
但是弓箭黨表示:小朋友才騎龍 我們都直接擊暈der
不用浪費時間騎乘 還能持續傷害 更不用考慮斬位
: 更別說竟然把被吼下來當作缺點
: 空中被吼硬直比地上摀耳朵還短 任何蟲棍攻略都會告訴你跳高擋吼是基本技術之一 結果竟然說被吼下來是缺點?開什麼玩笑?
我覺得要大家都會空中躲龍吼還真的是挺困難的 把這當基本技術也太苛刻
如果躲龍吼是基本技術 所有武器都能躲龍吼 484每個人都該放棄耳塞5直衝傷害?
不過畢竟是一個耳塞能解決的事情 我不覺得算是操蟲棍的困境啦
: 故意把棍子的弱點放大 優點都避而不看 然後連研究連段都沒做過 這樣子的評價有何參考價值可言
: 至於斬斧 的確爬怪會被火車撞下來真的很不實用
: 不過嘴瓶子會打空只有高手懂得處理我真的不知道是什麼心態
: 不會處理不會學嗎 新手太刀見切有辦法零被彈? 新手大劍有辦法完美肩撞擋招?新手雙劍有辦法零空隙刷腳五分針?
: 他媽新手就是不熟練才叫新手 我很懷疑特地拿新手行為出來嘴武器的居心
但是對新手而言 總是有比較好上手的武器 新手沒錢沒玉沒素材更慘可能沒朋友
我想大家不大會推薦用弩這種高消耗素材或者是衝能斧操作複雜的武器吧
而對新手來說 魔物動作不熟 裝備不好 操蟲開場要集燈 蟲子飛很慢 斬位消耗快
當然每個人適合的武器不大一樣 但整體來說 高傷害低消耗的武器總是比較容易拓荒
: 斧模式雖然單下傷害較小 但是比較重要的幾個動作倍率跟劍並沒有差多少
: 左右連揮雖然單下傷害比較不理想 但是攻擊速度甚至比劍模式還快上許多 總輸出會比劍模式還高
: 裝個弱點特效以後斧模式輸出根本不會低到哪裡去 你們真的有認真研究過嗎
: 劍斧第一下迴避會被改成墊步 減少移動距離 但是第二下迴避就會是翻滾 而且其實無敵時間並沒有變少 因此我的斬斧裝會常駐迴避性能5靠無敵時間滾吼跟攻擊
: 請問一下這些一直講棍子空戰混分的同學有身體力行把武器練到精通嗎 還是說一知半解的狀況就開始裝大師了啊
: 真正可悲的躺在那裡哭的錘子好嗎
: 多人戰一場想暈到三次根本是做夢 能暈到兩次就很好了 隊友火力高一點連兩次都沒有
: 錘子○連段傷害很高 可是玩錘子不拼暈眩只拼傷害還玩個三小錘子 最大的特色被削成這樣 結果還是一樣手短 不能防禦 想轉圈圈還要依賴地形
: 心酸到爆好嗎
: 雖然打擊武器可以造成魔物疲勞 可是玩錘子的哪個會把疲勞或傷害當作第一目標?都嘛是為了讓魔物看星星才是最重要的事情
: 結果呢 沒人在乎錘手心裡多難過 只會去說那些還保留自己生存價值的武器弱
: 真的是欲哭無淚啊
事實上就是好用的武器就是會比較多人使用 新手在問要選什麼的時候自然是推薦最好用的
至於適不適合就是看個人 前面就有人推新手弓箭似乎是失敗 我當初是一試成主顧的
蟲棍優點就是能快速騎乘 再帶個麻痺棍 隊友的輸出空間真的很舒服
但如果是單人拓荒 我覺得會有更輕鬆的武器 不過重點還是「適合自己」
像充能斧集氣時間長 盾反時間難抓 放超解太遠很容易放空 太近還會被中斷
一不小心就貓車 弓箭我可以無貓快速刷歷戰古龍 但我還是比較喜歡充能斧
因為超解放到真D很爽
作者: dieorrun (Tide)   2019-07-14 13:26:00
蟲棍的地上連段傷害沒那麼低吧==
作者: antonyliu (安東尼劉)   2019-07-14 13:29:00
我說的是單一啦 當然加總會高 但就是不上大劍咩
作者: dend930037 (揮風)   2019-07-14 13:29:00
2G笛子全通派 MHW沒朋友玩不下去qq
作者: JesterCheng (Jester)   2019-07-14 13:32:00
不知道I會不會重演銃槍上G就下神壇(固定傷
作者: npc776 (二次元居民)   2019-07-14 13:32:00
(′・ω・‵)<槌子OOOOO比甚麼都舒壓 斜坡就是要風火輪
作者: dieorrun (Tide)   2019-07-14 13:33:00
帥不帥才是真的 蟲棍再少有比長銃槍笛子少嗎
作者: thioploca (喵喵狗)   2019-07-14 13:50:00
所以你第一句話就是說你自己
作者: s920325 (調停者薩德)   2019-07-14 14:04:00
之前IB測試 有新的砲擊等級 再看看倍率怎樣
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2019-07-14 14:04:00
從古代林鎚到龍結晶 一見坡道就是一個無敵風火輪
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2019-07-14 15:03:00
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2019-07-14 18:30:00
2.30你是打錯位址拿錯棍吧大劍要贏也要尻出真蓄 ,飛圓斬通常就200+了飛圓差不多就蓄力三段傷害 ,略輸強蓄新增空墜斬配上力蟲大概跟強蓄二段差不多了
作者: ZuraJiaNai (不是假髮)   2019-07-14 19:19:00
蟲棍一下2.30.... 最弱的第一下都有4.50吧 還二連擊

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