作者:
joug (好東西不簽嗎)
2019-07-13 16:52:22《刺客教條:奧德賽》玩家濫用故事創作器爽農經驗值,Ubisoft要修了
Ubisoft 上個月在 E3 電玩展期間為《刺客教條:奧德賽》(Assassin’s Creed
Odyssey)遊戲追加「故事創作器模式」(Story Creator Mode),讓玩家能自訂劇情與
解任務玩法衍生創作,不過顯然有玩家利用此模式做了他們先前沒想過的事:衝等級。
早在故事創作器推出後,便有玩家在 Reddit 論壇回報,有許多玩家創造一些完全不需要
花費時間,只要接下任務不作什麼事即可賺取經驗值與金錢獎勵。
正因為如此,玩家只要前往地圖上的自訂任務,透過創作器設定簡單的條件,例如讓敵人
自動死亡,玩家便可不費吹灰之力解掉任務,輕鬆衝上 99 級。
這樣的狀況經過幾周的觀察後,Ubisoft 終於有所動作,根據官方論壇公告,Ubisoft 表
示這樣的手法「這樣的漏洞妨害了創作器整體的品質、公正性與目的,導致那些由社群所
打造出真正有趣且美好的任務創作因此被埋沒。」
對那些利用漏洞農經驗的玩家,Ubisoft 表示將透過一些改動來遏止這樣的歪風,包含想
辦法讓那些農經驗任務不會自動出現在任務推薦系統,並且回報濫用系統也會實裝,官方
還強調會對那些使用漏洞升級的玩家給予制裁。
不問你是否用利用過自訂任務來農經驗,接下來可能要注意官方的動向。
http://tinyurl.com/y5dtdhko
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2019-07-13 16:55:00這種遊戲刷等級要幹嘛
作者:
gekisen (阿墨)
2019-07-13 16:57:00UBI以為他們的去哪裡打幾隻就比較不農場
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-07-13 17:00:00現在居然能到99級喔 我把主線的蒐集要素全部清完就沒動過了= =
作者:
sexbox (低能兒)
2019-07-13 17:10:00單機遊戲管真多
作者: kevin1996 (sleepykevin) 2019-07-13 17:13:00
敵人等級會動態平衡,根本沒差好嗎
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2019-07-13 17:27:00早就深蹲完了= =
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2019-07-13 17:32:00
單機遊戲也要管 是逼人改數字膩
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-07-13 17:41:00硬要講的話 有差 因為升級有技能點 高等的話專精可以點的項目多 不過主角已經超強了 沒刻意升還是能通關
作者:
chjimmy (張郎)
2019-07-13 17:48:00深蹲救世界
這很UBI 正常 玩野境就黑人問號 誰會課金買EXP up
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-07-13 19:03:00怎麼會沒差....70等跟100等的專精天賦完全不一樣多
作者: m142434 2019-07-13 20:09:00
還好我已經深蹲點滿技能了
其實有差啦 第一是專精點 第二是裝備銘文等級銘文等級不夠高 自然也就沒機會湊到100%爆擊機率了