Re: [閒聊] 大家對手遊 放置/養生/休閒/的定義

作者: abx310492   2019-07-13 14:41:54
※ 引述 《kopune (談崩專家 康普尼)》 之銘言:
:  
: 前幾天跟朋友聊到手遊
:  
: 才發現我們對放置/養生/休閒 等定義不太一樣
:  
: 雞同鴨講了大半天= =
:  
: 就來聊聊大家的定義是怎樣的
:  
:  
: 放置
:  
: 我=會每日登入 領完登入禮就登出 有免費抽會抽
:  
: 友=幾乎沒登入 聽聞有免費抽才會登入抽
:  
:  
: 養生
:  
: 我=每日登入並完做每日任務 沒興趣的活動就放過
:  
: 友=每日登入 看心情要不要做每日 活動無視
:  
:  
: 休閒
:  
: 我=每日登入並做完每日 活動在不課金的情況下 盡量拿排名之外的獎勵
:  
: 友=每日登入並做完每日 活動看情況 摸個幾場
:  
:  
: 大家的定義又是怎樣的呢?
:  
放置=放在那,連登都不想登
爆死或進入倦怠期時會發生的事
過陣子想玩就會繼續玩了
養生=上線領獎勵,打打活動沒體就關
最常見的模式
休閒=修仙
拼命不停的農,沒體力了補體繼續農
農到最後沒資源沒動力就可以轉放置了
最後大guy是這樣的輪迴吧
剛入坑(養生)→休閒→放置→養生

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