NSL真的能算是掌機嗎?
先不說那腳掌大的size
Switch當初的定位是Wii U的繼承者 只是多了個隨身攜帶功能而已 它還是家機
NSL玩的是家機的遊戲 所以只能算不能插電視的家機 還是家機
老任不出4DS 5DS 出NSL這決定等於宣告掌機已死了吧
像我們的太陽那種只有掌機才玩得到的遊戲以後只能在手機上玩了吧
以後剩家機 手機 PC
掌機消失在歷史的洪流中...
※ 引述《Nagasumi (永澄拳四郎)》之銘言:
: 任天堂從GB開始
: 就佔領了掌上主機這個市場龍頭許久直到了最近的3DS
: 3DS之後老任當然會想繼續經營這一塊
: 後來推出了基於家用主機與掌機的兩個概念合體的Switch
: 不過論世代他是WiiU的繼任者,我覺得老任主要還是把他當家機賣(畢竟DS還在賣)
: NS在掌機上的表現我覺得明顯遜於3DS
: 尺寸大、比較重
: 續航我自己個人認為NS也沒有3DS優秀
: 雖然畫質性能比3DS好
: 但老任主機的賣點一直以來就不是性能
: 如今3DS時代已經步入末途
: PSV也停產
: 掌機市場其實是空下來的
: 老任想繼續佔領掌機市場,在靠現在的NS有所不足的情況下
: 推出一台比現在的NS更接近掌機的真正掌機
: 我覺得是很自然的發展
: 不求性能提升,而是便攜性續航力提升
: 對於主要在外玩遊戲的玩家來說
: 我覺得是有吸引力的
: 而且價格也更接近原本掌機水準的價格
: 所以我覺得NSLite針對的方向是很明確的
: 他就是新的任天堂掌機,是3DS的繼任者
: 而且一推出就有NS原本的遊戲陣容做後背
: 這也是不強調性能,強調樂趣、老馬和老皮的老任才有的優勢
: 至於會不會成功,就看NSLite是不是能在便攜上做得夠不夠了
: 畢竟這是他跟NS最大的差異點
: 至於掌機會不會被手機取代...
: 我個人認為手遊跟傳統的掌機遊戲
: 現在還有著本質上的不同
: 手遊市場當然比起掌遊大多了
: 但那是手遊自己的領域
: 從現在的手遊發展方向來看
: 我認為近年手遊還不會取代掌機遊戲