剛好因緣際會拿到Stadia,玩了一陣子,簡單說說感想。
座標: 灣區
網路: Xfinity 250 Mbps
試玩了DOOM, Wolfenstein2, Odyssey
延遲方面,說真的,我感覺不太出來因為網路所造成的延遲,
不過我本身可能對這方面也不太敏感。
玩一個小時大概會遇到1.2次的Lag,但是很快就回復了,不太影響遊玩。
而且comcast網路是出了名的不穩定,一般台灣家用網路應該是順順跑。
反正這方面我是覺得我可以繼續玩下去。
畫質部分,一開始進入遊戲會比較低畫質,大概720p。
但是過一下,大概連主選單都還沒到,就可以到1080p or 4K。
我看不出來 囧... 裡面也沒地方顯示現在的解析度(可能有但我沒找到)。
畫面很好(好像遊戲都會用最高的設定來跑),不會糊糊的或是怎樣,
手把,中規中矩的手把,連續玩幾小時不會不舒服。
但是跟ps4手把比起來,我可能還是喜歡拿ps4的,可能習慣問題而已。
總而言之,並沒有太大缺點,要我一直玩我也可以。
但是本身已經有ps4跟switch,我目前並沒有看到太大的誘因讓我買來玩。
優點大概就是
1.遊戲隨買隨玩
2.不用考慮遊戲容量(ps4 1Tb常常讓我很困擾,我懶得換光碟)
3.到處都可以玩,不過我只會在家打電動,所以誘惑不大。
4.設定蠻快的,拿回家用APP設定好chromecast和手把,大概5分鐘就可以玩了。
大概是這樣子~
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-12 08:16:00想問一下,你玩的時候是60fps嗎?
你已經拿到stadia手把了??how250mbps還不順google會被婊爆吧
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2019-07-12 08:22:00250Mbps是頻寬,已經超過傳輸4K影片所需頻寬跟跟順不順(通常指延遲)兩回事
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2019-07-12 08:26:00我以為這個就是在家不買主機就能玩的不過台灣很多在家也用吃到飽不牽網路線的會不會哭哭啊
文字遊戲用遠端就好了吧…latency就算1000ms也能玩
流量一定會有影響,就說你用最低限度20m 網路會穩定在20m嗎?一定有浮動,加上你如果有使用其他佔流量的軟體或分享網路給家人,流量當然是越高越不會影響串流
作者: aria0520 (紫) 2019-07-12 08:31:00
之前的風向是頻寬再高也沒用
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2019-07-12 08:32:00250你要吃滿也不簡單,再說你頻寬不夠的時候他會先降畫質水管或是那堆直播站都這樣做的,原po既然沒看到畫質降就不會是頻寬不夠造成的問題
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-07-12 08:48:00他玩的遊戲打在第四行
作者: poeoe 2019-07-12 08:56:00
看來使用者體驗蠻不錯的 有趣了
誘因就是ps5出的時候,一年只能賣一千五到兩千萬台,而這期間還在觀望ps5的人都直接花一款遊戲的價格玩stadia
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-07-12 09:40:00你的location才是重點,你的位置本來就是網路基礎建設好,而且離資料中心近的節點這樣的條件下Stadia當然,體驗"好"
同意樓上說的 反正重點就是ping和網路穩定不穩定
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-07-12 09:43:00會LAG 即使1小時只有1~2次 單機可能還好 連線FPS 格鬥或音樂遊戲 1小時內1~2次 甚至造成勝敗升降階的話 不爽程度
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-07-12 09:44:00如果資料中心建在網路供應商的機房內,那Stadia就一定
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-07-12 09:44:00就會超高喔XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-12 09:49:00看網路那段就笑了
因為上架 Stadia 需要用 Google 給的 SDK 去改遊戲程式碼所以上架的速度會比較慢吧奇怪的是競爭對手好像都是改平台端讓遊戲可以直接雲端化