[閒聊] 遊戲新定義,BUG=深度?

作者: evan142536 (出賣靈魂的中二病)   2019-07-11 19:13:19
如題
剛剛我被人上了一課啦
人家說齁
他遊戲玩很熟摸很透啦
雖然我問他角色的特殊操作法,他都沒回就4了
然後啊
他的觀點就是,遊戲的BUG就是遊戲深度
一款遊戲寫得太好,BUG太少
就是沒深度,沒開發潛力
某款遊戲遇到穿牆BUG,他說那是突破,是遊戲的聖杯,是遊戲的深度
其他遊戲BUG太少,沒被找出BUG就是沒深度沒潛力
我是不知道對錯啦
畢竟跟雲玩家爭對錯沒意義
遊戲的BUG=深度?
遊戲寫太好BUG少,就是沒深度沒開發潛力?
不知道各位怎麼看?
作者: andy1yen (馬桶旁邊吃便當)   2019-07-11 19:15:00
這樣上古5一堆因為卡bug過不了任務不就是好有深度好棒棒
作者: killord (皇甫平)   2019-07-11 19:16:00
要特別去撞才會觸發的BUG再來說吧...不然BUG滿天飛的怎麼
作者: nadleeh (什麼都不是了)   2019-07-11 19:16:00
你猜會回幾篇
作者: axakira (axa)   2019-07-11 19:16:00
物以類聚
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-07-11 19:16:00
我只知道找bug分兩種第一種是遊戲很受歡迎粉絲很多
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-07-11 19:16:00
應該是說 漏洞吧
作者: as3366700 (Evan)   2019-07-11 19:17:00
這論調讓我想到speedrun玩家把隻狼玩成bug遊戲
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-07-11 19:17:00
說實在的我也不知glitcj與bug之間的界定glitch
作者: papertim (吃紙小鹿)   2019-07-11 19:20:00
PMGO超有深度的
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2019-07-11 19:20:00
私以為glitch是不會影響遊戲進行的然後會讓遊戲卡死的叫bug
作者: as3366700 (Evan)   2019-07-11 19:21:00
glitch 就是bug speedrun界好聽的說法而已
作者: gekisen (阿墨)   2019-07-11 19:21:00
手動置底ㄛ 沒興趣拉
作者: probsk (紅墨水)   2019-07-11 19:26:00
所以你看還願多有深度
作者: dieorrun (Tide)   2019-07-11 19:27:00
靠杯 你又開一篇 等一下就又過來回你了
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2019-07-11 19:28:00
他是不是ubi的忠實粉絲
作者: greg7575 (顧家)   2019-07-11 19:28:00
他已經很多篇了。拜託不要
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-07-11 19:28:00
所以模擬山羊很有深度
作者: amsmsk (449)   2019-07-11 19:29:00
幹 不要讓人洗文章拉
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-07-11 19:30:00
所以B社遊戲超級有深度嗎
作者: amsmsk (449)   2019-07-11 19:30:00
站在樹根上打阿克蒙德超有深度的
作者: dieorrun (Tide)   2019-07-11 19:32:00
認真說那叫speedrun的深度 不是遊戲的深度有深度的是跑者 不是遊戲
作者: steven96414 (居居居居居)   2019-07-11 19:32:00
直接閃退算深度的一種嗎不過薩爾達曠野之息的確被各路大神開發成另外一款遊戲沒錯……
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2019-07-11 19:34:00
那黎明死線一定非常有深度了
作者: zeyoshi (日陽旭)   2019-07-11 19:36:00
最深度遊戲 山羊模擬器
作者: bladesinger   2019-07-11 19:37:00
問她fallout76有沒有深度就好
作者: MXICat (書櫥上的貓)   2019-07-11 19:37:00
笑死 山羊模擬器
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-07-11 19:37:00
揶揄的說 bug很多叫爛遊戲 bug多到開出嶄新世界叫神作
作者: qd6590 (說好吃)   2019-07-11 19:40:00
我覺得正常遊玩沒bug 認真跑speedrun又能挖出一些有趣bug的遊戲最讚
作者: a204a218 (Hank)   2019-07-11 19:40:00
那異塵餘生76一定是傳世神作吧
作者: Tsukasa0320 (呆丸廢宅最後希望)   2019-07-11 19:40:00
難怪巴哈FO版每個都把76當成聖經 把Todd當成上帝
作者: poke001 (黑色雙魚)   2019-07-11 19:43:00
Fallout 76表示:不過有款被埋起來的ET就真的有深度,物理上埋的應該頗深XD
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2019-07-11 19:48:00
Warframe:切 嫩
作者: LAODIE (老爹)   2019-07-11 19:50:00
et被開挖了 沒深度了 QQ
作者: caps5302 (賴打)   2019-07-11 19:51:00
Bug多叫驗證不夠或不影響使用者體驗
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-07-11 19:53:00
不不 我說的是玩出新高度那樣的像山羊模擬 嚴肅來看是缺點一堆 但玩出天馬行空的狂想76那種防礙遊戲體驗可不算啊
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2019-07-11 19:54:00
星海一:奇怪 怎麼不用修平衡了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-07-11 19:55:00
所以山羊真的很屌啊 bug 可以當賣點xd
作者: dieorrun (Tide)   2019-07-11 19:56:00
那你應該舉skate3 真bug神作
作者: MapleT (楓)   2019-07-11 20:02:00
刺客教條大革命卡桌子卡牆成了哏這樣嗎?
作者: shisa (奇奇怪界)   2019-07-11 20:09:00
他玩的一定是ubi的遊戲,這家每個都會掉出地板下的深淵從野境、奧德賽到孤島危機都會,最新全境封鎖2倒是不會因為全境封鎖2沒有跳躍鍵,震不破地板.
作者: game721006 (Simon)   2019-07-11 20:12:00
NS血咒之城是所有版本裡面最有深度的一個<這樣?
作者: zeyoshi (日陽旭)   2019-07-11 20:16:00
那個30秒能破關的才是吧
作者: RuinAngel (左)   2019-07-11 20:20:00
所以 SMM3 超深吧,TAS 破關只要一秒XD
作者: linzero (【林】)   2019-07-11 20:21:00
那BUG到玩不了,有多深呢?
作者: RuinAngel (左)   2019-07-11 20:21:00
真正開發到理論最速破關極限的深度神作
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-07-11 20:32:00
你以為是類銀河戰士惡魔城?其實是競速類
作者: chris529tw (NeXToNIGHT)   2019-07-11 21:06:00
以前的忍鬥風雲就是靠Bug忍術走路啊,後來就變成基本技術要求,更新到忍3就不能忍走了反而感覺空虛了一大部分所以有人覺得Bug已經融入遊戲的一環也無可厚非吧
作者: s51007john (阿巴圖)   2019-07-11 21:11:00
良性bug確實可以給遊戲帶來另一種層面的樂趣 但大部分的bug都是惡性的 那就不好玩了
作者: kenyun (中肯阿皮)   2019-07-11 21:28:00
glitch是破圖吧 是bug子集合 還有其他常見金錢bug之類的數字bug
作者: deolinwind (某F)   2019-07-11 22:32:00
貓耳貓,bug滿滿
作者: a502152000 (欸五)   2019-07-11 22:34:00
BOTW那個Bug根本是故意留給玩家去玩的
作者: k7t7v7 (老王)   2019-07-11 23:09:00
Bugthesda
作者: gn00866066 (遠水閒人)   2019-07-12 01:34:00
隻狼 有bug但不影響遊玩,有的還很方便

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