Re: [問題] 高中生自製galgame會難嗎

作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-07-07 21:54:43
不難。
你先看你學生要求的標準在哪,
1.
放他|她們討論,提案或投票看你平常社團帶法
收集資料以後開始做。
2.看你想帶出成績,還是放手讓他們玩。
要帶出成績 = 規格別開大,確保後期有人膩了不做,剩下的人能完成。
幾萬字我都認為太多,先從手遊30元簡單能通關的,
玩完頂多只有2、3種選項的作品開始。
3.
你們是目標要做,而不是要賣。
說甚麼圖醜劇本爛都太多,圖醜劇本爛是會造成部分
沒有被選到喜好方向的學生容易膩,但其實沒關係的。
重點要能做完。
真的要圖好,直接開案子徵美術。
※ 引述《xikless (度的)》之銘言:
: 超級窮人的我在某高中的肥宅社團擔任指導老師
: 就是十幾二十人的一個小社團 有男也有女
: 高一升高二的幹部之前找我去商量
: 說他們想要帶之後的學弟一起花一年做原創galgame
: 希望我給他們一些指導甚麼的
: 好像不起眼也是高中生做galgame當主軸
: 但是也是有詩羽跟英梨梨兩個(不正常的)人在才做得起來
: 一般的高中生社團想要做galgame會是很難的一件事嗎?
: -
: 說謊
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-07-07 21:56:00
劇情:咩修幹某 選Yes進入Bad End,選No進入Good End
作者: a4636230 (經過的路人)   2019-07-07 21:57:00
其實高中生真正的問題都不會是作畫.而是劇情.通常社會歷練不足的學生去寫劇本很難寫出很好的東西出來
作者: carzyallen   2019-07-07 22:43:00
把圖準時生出來就完成一半惹
作者: joe4643 (ココ全家)   2019-07-07 22:55:00
太多時候餅畫一堆結果生不出來
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2019-07-08 12:55:00
galgame技術力要求其實還好吧?劇情跟作畫比較容易崩

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