Re: [討論] FF14-5.0劇本的優秀之處(大雷)

作者: robo3456 (冽影)   2019-07-04 21:26:33
稍微講一下這個部分
: 每章都有自己的起承轉合,該高潮的地方都有,
: 所以玩起來很容易被劇本帶動情緒,也不會覺得無聊
: 2.配角們都塑造得很討喜,基本上整個5.0每個有臉的NPC都很鮮明。
: 有的NPC是有沉重的過去,有的NPC是有很搶眼的性格。
: 很難在整個5.0中找出真的很討人厭的角色,石川夏子把NPC們都塑造得很討喜。
: 就算是沒什麼重要戲份的跑龍套角色也能讓人會心一笑。
https://imgur.com/y3dbdC5.png
圖中這對貓夫婦就是一個很好的例子
一開始阿爾菲諾在肥宅城遇到這對找畫家的夫婦時,我本來還以為是那種很常見的、
討人厭的有錢人夫婦。
不過沒想到在阿爾菲諾得罪肥宅準備離開時胖貓太太跟了出來說希望他留下
並且會幫他解釋誤會,因為她看到阿爾菲諾幫她們畫的畫像中跟以往看到的畫家作品
都不一樣的地方。
中後期打入肥宅城解放被洗腦的居民之後,也很快的了解自己的錯誤並且主動要幫忙
光呆一行人,而且還扮演了很重要的角色。
貓紳士雖然個性比較保守,但是從各個方面都看得出來他對太太有多重視。
(幫貓紳士打氣讓他有幹勁去作超巨型魔像的任務超好笑,我們家的阿爾菲諾以前不
會撿柴!)
這對夫婦是5.0目前我覺得最讓人欣賞的路人配角。
再來就是暗戰的路行鳥賽特那段了,短短的故事直接完整了暗之戰士是怎麼樣的人
作者: haoboo (薩伊克斯)   2019-07-04 21:28:00
不過還是覺得假東方不敗滿失敗的,5.0最令人不快的傢伙
作者: robo3456 (冽影)   2019-07-04 21:37:00
我是覺得光呆打得贏神龍傑諾斯打不贏東方不敗也太神祕
作者: haoboo (薩伊克斯)   2019-07-04 21:40:00
就劇情工具人啊,強度完全是拿來推進劇情發展忽強忽弱一開始圍毆都輸後來單挑卻又把他打假的
作者: XIUXIAN (女為)   2019-07-04 21:45:00
神龍本身設定就很奇怪了,不管是比巴哈姆特強還是僅次於巴哈姆特的蠻神,兩種說法都很怪。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2019-07-04 21:52:00
光呆能打贏神龍不是八人圍毆嗎wwww
作者: robo3456 (冽影)   2019-07-04 21:54:00
劇情上蠻神都是光呆單挑的吧XDDD
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-07-04 21:55:00
神龍:至少我把只有ps3的光戰淘汰了好嗎
作者: haoboo (薩伊克斯)   2019-07-04 21:57:00
什麼圍毆,那是光之加護分身術
作者: robo3456 (冽影)   2019-07-04 22:11:00
真正圍毆的就這次光明正大招換來打冥王吧
作者: XIUXIAN (女為)   2019-07-04 22:31:00
2.X時期看對話很多蠻神是圍毆的喔。
作者: andy86tw (MSYG)   2019-07-04 23:38:00
5.0還沒玩不清楚,不過記得之前大多的劇情上是光戰帶著冒險者(其他玩家)去挑戰的
作者: walkinglife (walkinglife)   2019-07-05 00:24:00
確實大多不是單挑,劇情會特別提到光戰與冒險者一起
作者: haoboo (薩伊克斯)   2019-07-05 00:50:00
獨自旅行中的就是單挑了,像武神豪神月讀四聖之類的
作者: aeoliambell (Toshi)   2019-07-05 02:36:00
這貓太太一定是橘貓

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