[閒聊] OWL鬥陣特攻傳將實行222固定陣形,Fissur

作者: newwer (在下必須回到家鄉)   2019-07-02 14:47:36
OWL《鬥陣特攻》第四階段傳將實行「2-2-2」固定陣形,Fissure實況爆料掀話題
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/39467/sources-says-2-2-2-lock-is-coming-to-overwatch-league-in-stage-4
《鬥陣特攻》職業電競聯賽(Overwatch League)2019 賽季第四階段賽程雖然預計 7 月底開打,不過在比賽到來之前,說不定賽制將迎來重大改變,那就是第四階段官方很可能祭出「2-2-2」固定陣形規則。
就在上週,海外電競媒體 Upcomer 透過消息人士率先報導「2-2-2」固定陣形規則將在第四階段賽事實裝,當時引起《鬥陣特攻》社群一片嘩然,但因沒有任何進一步佐證而遭質疑。之所以會傳來樣的改動原因,規根究底是由於目前聯賽由「GOATS」陣形當道所致,也就是 3 坦 3 輔助陣容。
是的,「GOATS」陣容幾乎已經 OWL 聯賽是公開的秘密,這套 坦 3 輔助被許多隊伍應用在各種狀況的推進或防守戰,而衍生的問題導致海外社群認為 3 坦 3 輔助同樣陣容的兩隊互磨,讓賽事精采度不如以往。不過,倒是多了一些有趣的現象,比如杭州閃電(Hangzhou Spark)之前就曾在進攻開始後再回頭將陣型換回 3 坦 3 輔助。
最終,這則 6 月 27 日首爾王朝隊(Seoul Dynasty)陣中的南韓明星坦克選手「Fissure」宣布退役,在自己的實況爆料:「我現在退休了,所以我可以說,下一階段,第四階段,2-2-2 固定陣形已經決定了,」讓原本-2-2 固定陣形的話題再度登上檯面。
究竟 2-2-2 固定陣形是好是壞,玩家社群看法仍未統一,有些人認為可以改變「GOATS」的坦補宰制現象,但也有人認為這樣讓比賽的變陣缺乏彈性。4 月時《鬥陣特攻》總監 Jeff Kaplan 接受otakuX問,面對玩家要求希望在快速對戰能加入「志願位置選擇」的排隊序列機制,當時總監表示狀況很複雜。
「社群提出兩種建議,但兩種我都不大滿意。」Jeff 當時表示:「一種是榮譽系統版本,比如我志願當坦克加入序列組隊,但其實我想玩的是麥卡利,而且系統還是會讓我選,因為《鬥陣特攻》非常注重對敵人隊伍組成的流暢反應。另一種是固定你們的角色陣容,我認為這樣同樣會傷害到遊戲的精神。」
是的,如今現在提及的「2-2-2 陣形固定」就是 Jeff 當時提到的「會傷害到遊戲精神」的做法,究竟第四階段賽季是否會正式啟用還是未知數,相信接近 7 月中旬或不久,官方應該會有正式的消息公布。
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 14:50:00
基本上是確定的 第四階段會綁222 原本很多選手跟賽評
作者: gaym19 (best689tw)   2019-07-02 14:50:00
沒人玩射手怎麼辦? 用系統強制他們玩
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 14:51:00
就是說想要這個 那就給他們辦看看 我自己是反對可是不這樣改射手玩家沒得秀 就有人會喊很難看用LOL來說 就是開始強制EU流?
作者: amsmsk (449)   2019-07-02 14:52:00
這算是蠻突破的想法 好壞我就不說惹
作者: emptie ([ ])   2019-07-02 14:52:00
我不懂耶 覺得meta僵化 你遊戲開發商應該是改遊戲內容啊
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-07-02 14:52:00
因為BZ最愛教玩家玩遊戲啊,又不是第一次了www
作者: emptie ([ ])   2019-07-02 14:53:00
riot 不喜歡某個流派太多 也是修改角色或是地圖機制啊…
作者: gaym19 (best689tw)   2019-07-02 14:53:00
LOL沒有強迫逼你SUP一定要選誰走哪路
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 14:53:00
這比較像是選手賽評要求久了 就觀眾要求做的
作者: chichiwater (チーチー)   2019-07-02 14:54:00
蠻北七的,遊戲設計的問題不解決,就用遊戲外方式限
作者: emptie ([ ])   2019-07-02 14:54:00
riot games從來沒指導過職業選手應該怎麼打比賽
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 14:54:00
然後觀眾說303很無聊 就跟籃球三分射手很猛
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-07-02 14:54:00
LOL你也可以不鳥EU流啊 OW是強制固定坦補位?
作者: amsmsk (449)   2019-07-02 14:54:00
沒有嗎 絕食流不就被砍了
作者: emptie ([ ])   2019-07-02 14:55:00
他的改法也是從道具角色下手啊
作者: yuxds (cody)   2019-07-02 14:55:00
這改法很BZ
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 14:55:00
要搞懂的是 這是回應選手長期要求的了 而不是那些我腦袋裡的BZ說要教玩家玩遊戲 那些人的說法
作者: gaym19 (best689tw)   2019-07-02 14:55:00
OW這樣來看是直接要你選固定角色 本質上還是有點不同
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-07-02 14:56:00
反正角色太少就是硬傷,玩起來看起來就永遠那幾套
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 14:56:00
這個將測試在第四階段實施 世界盃的話也還不知道
作者: gaym19 (best689tw)   2019-07-02 14:56:00
不過是好是壞就看玩家心得了
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 14:57:00
BZ角色沒出這麼快 一年好像就差不多兩隻這也是很多人說BAN角沒用的原因之一當初S2開始 就閃光忍者雙機動坦刺客流打兩年被說無聊 然後為了反制 BZ出了個BG把忍者閃光撞歪以BG為核心的303打了一年 連砍15刀NERF還是一樣303角色分開來砍又會被罵亂改 很難有解決方法
作者: lv256 (等級256)   2019-07-02 15:00:00
生態失衡不是調整強度而是強制陣容比例,暴雪腦子被門夾到嗎?
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 15:00:00
再來宗師以下沒人在玩303 要被說無聊外又沒貼近觀眾感受
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2019-07-02 15:01:00
只能說算是消極的改善策略吧
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-07-02 15:01:00
lol現在不玩EU流就很難贏吧
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 15:01:00
有啊 BG 和尚 女坦 DVA都改弱過 還是被罵亂改
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-07-02 15:02:00
LOL所有陣型和戰術都是由EU流延伸出來的
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 15:02:00
這些角色單走單數據都不強 組起來303就是超續航
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-07-02 15:03:00
問題就在BG平衡方式智障到不行,閃光源式OP他們不去平衡結果是出了一個能把所有角色當烏龜打的BG,然後303就跑出
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 15:03:00
改角色挨罵亂改 那就變直接限制陣型了
作者: lomorobin (翰)   2019-07-02 15:04:00
覺得核心問題還是角色陣容不夠多樣 當然怎麼改都不對
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 15:04:00
因為原本這兩隻砍了被反彈更大啊 XD
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-07-02 15:04:00
反彈更大?叫爽的比較多吧
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-07-02 15:05:00
豬莫名其妙吃NERF那才叫反彈更大
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 15:05:00
閃光忍者一直很多人擁護說 是高技術角色 再砍就不公平豬的一擊殺我就沒話講了
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-07-02 15:06:00
那還是比靠北整天被閃光源氏射屁股的人少啊
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 15:07:00
因為豬現在也滿多人選的 雙鉤+雙狙陣型是新寵耶這陣型是很多人認為限制222之後最可能馬上固定的陣
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-07-02 15:07:00
拎杯托比昂沒人在出也是莫名其妙吃刀,搞笑平衡
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 15:08:00
你說上次托比昂散彈那個 就是被低端說太強了 XD
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-07-02 15:08:00
當初把取消加速蓋塔改掉連公告都懶,就是智障反正不合他們意的就砍,沒有平衡只有BZ教你玩遊戲
作者: ws870325 (不懂)   2019-07-02 15:11:00
他應該想辦法讓坦弱一點或者直接讓碧姬進名人堂
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 15:12:00
現在就是聯賽跟玩家感受差太多 玩家覺得沒人選坦坦太弱
作者: h0103661 (路人喵)   2019-07-02 15:13:00
對比賽是好,但是平衡差到得這樣改也是很厲害
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 15:13:00
於是坦補穩定 選手選了最穩定的陣型比賽玩家又抱怨比賽都是坦補要射手這對我比較像是 為了那些秒鎖輸出比賽也只想看出輸出的玩家做的傻蛋決定 你看限制之後 反而是坦克選手想走
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-07-02 15:15:00
就多出一點角色或者直接把大招拔了啊www
作者: lomorobin (翰)   2019-07-02 15:15:00
OW改動來服務比賽或上層玩家不是一天兩天的事
作者: Risedo (進 化)   2019-07-02 15:15:00
站在owl的立場打了一年多的303 自然是要改動的也嘗試削弱碧姬嘗試讓303消失 但這遊戲的大招實在是太強了303更是能讓大招快速充能又不難死的陣容 強制222也算好想
作者: as3366700 (Evan)   2019-07-02 15:16:00
限制選角真的好笑
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 15:16:00
他們最早有一次把所有角色大招都加快 會不會其實是根源
作者: Risedo (進 化)   2019-07-02 15:17:00
法 而且角色上的平衡能更好抓
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 15:18:00
我反對的原因是 說刺客陣無聊、引力龍無聊、303無聊固定222之後 選手跟教練團一樣會找到個最佳解(目前最有可能是雙狙雙鉤) 然後觀眾又要喊無聊
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-07-02 15:18:00
不是刺客陣無聊,是整天同樣那幾隻無聊啊
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 15:19:00
那這個限制反而多了 把141 213之類的特別陣型都殺死
作者: Risedo (進 化)   2019-07-02 15:19:00
303就是最佳解的極致阿 而且碧姬也搞得非常爛了
作者: Risedo (進 化)   2019-07-02 15:20:00
而且這機制目前是想在OWL用 不是一般rank
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-07-02 15:20:00
不是吧,角色太少才是硬傷,刺客也是整天閃光源氏
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 15:20:00
對 只希望第四階段試試就好 不要放到遊戲現在比賽的話刺客駭影很多啦 213駭影就是啊
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-07-02 15:21:00
現在也是一樣都在等鬆bra開大,角色少套路就少
作者: digitai1 (大摳)   2019-07-02 15:21:00
之前姊夫專訪就講過 要是限制222 排位置那大概會跟WOW排本一樣 坦克秒進 輸出等一小時
作者: Risedo (進 化)   2019-07-02 15:22:00
這遊戲的 輔助與坦克給的反饋說實在並不差了 人性而已
作者: rp20031219 (Tim87)   2019-07-02 15:22:00
暴雪電競 哈哈
作者: ws870325 (不懂)   2019-07-02 15:22:00
我個人覺得303最無聊啦 fps搞的變像刀戰有夠智障
作者: Hsu1025   2019-07-02 15:26:00
BZ傳統 教你玩遊戲XDDDDDDDD
作者: tcancer (Vairocana)   2019-07-02 15:54:00
如果要分散角色的功能類型改成堆疊同類角色超過2個就會會吃到nerf靈氣不就好了
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2019-07-02 15:56:00
BZ:303不是我們要的遊戲體驗
作者: EloC (EloC)   2019-07-02 16:03:00
Eu流對新手比較有好處 可以縮短新手陣痛期在比賽跟報導上也比較直觀 應用在ow可以理解
作者: zy116pj (子瑜好可愛)   2019-07-02 16:24:00
riot沒限制選手XD那上次熱修輔助裝要有隊友才能跳錢怎麼說?
作者: ray10133 (AZA)   2019-07-02 16:26:00
303真的很難看 看看222能不能好看一點
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2019-07-02 16:38:00
低能= =
作者: enders346 (enders346)   2019-07-02 16:42:00
可以,這很BZ
作者: loosie (uila)   2019-07-02 17:35:00
因為輔助裝就是用來給輔助用的 LOL因為輔助太弱勢所以才做了很強的輔助裝 要是這麼強勢的輔助裝被單人線拿來用基本上就是在破壞平衡了 從以前的中路跳錢到絕食跳錢都是
作者: maplenight (刀下留人)   2019-07-02 19:04:00
其實我覺得結果不一定會變糟,有想改變是好事,不然現在比賽很無聊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com