Re: [閒聊] 要怎麼分超級系跟真實系的機器人?

作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-06-30 13:58:45
※ 引述《hwang1460 (面癱P)》之銘言:
: 有些人說光是有機器人作品就已經不是真實系了吧?
: 但是也有人把機器人分成超級跟真實的
: 真實系的我比較喜歡看
: 像是沒有羊肉爐的驚爆
: 機動警察劇場版
: 都蠻喜歡看的
: 其中就是機體沒有甚什麼特別的外掛裝備
: 不會駕駛員喊越大聲越強
: 而超級系比較少看
: 就天元跟蓋特而已
: 就是真實系機器人反過來駕駛喊越大聲越強的感覺
: 但是像是鋼彈 seed 魯魯修那些的各位會怎麼分呢?
正因為駕駛型機器人兵器的存在本身就已經不是很真實
(更何況有些會被歸類到真實系的機器人也有相當誇張的性能,
看看那個NT獨角獸3號機隨手一揮時光倒流的設定……)
也是有改成另一種以機體相對於整部作品的氛圍做分類的方式
(這個也不能算是很嚴謹就是了)
去看坊間大部分教你怎麼畫機器人的書
都會發現他們不太會用超級系或真實系的分類
而是以「英雄系」(相當接近超級系)/「軍事系」(相當接近真實系)來做為分類
以我自己來看,英雄系就是「主角機本身是比較獨一無二」、「軍事色彩較淡」
前者的定義上,主角機跟主角幾乎可以畫等號,主角以外的人不會或甚至沒辦法開主角機
故事中也幾乎不會登場第二台性質幾乎一樣的機體出來
而且這些主角機通常會很強調有與眾不同,甚至像是決戰兵器一樣的感覺
(有的書會說相當有日本武士那樣穿著鮮豔色彩盔甲的風格)
此外設計上也比較有「延展」、「貼近人樣」的風格
(大張系和天元等作品就更明顯會長一張人臉,主角機也很像是穿盔甲的人類)
舉個例子就是魔神系列,魔神Z是甲兒的機體,其他人再怎樣都不會去開
軍事系則是軍事色彩顏色比較濃,角色之間對話穿插軍事用語是家常便飯
此外機體定位上因為也是貼近純兵器的態度,
所以就算是主角機多半也有可能是測試機/有同型機,
甚至就像裝甲騎兵那樣主角機根本就是一台壞了就可換的量產機一樣也不罕見
(當然像鋼彈那樣主角換機就把前主角機塞給副主角/女主角的類型也很多)
再者這類型的機體設計上往往都是以現實軍武的延長線為藍本
所以可以看到機體上裝上了不少像是推進器/履帶的設計
在以機能優先為主的思維下,機體本身設計風格也少有多餘的裝飾
頭型的設計上也不會特別接近人臉
甚至看剪影會覺得很有坦克那種四平八穩不太像人的氛圍
會說不能算很嚴謹分類的原因是到了近年不少作品也混了兩邊的要素進去
鋼彈本身是從英雄系過渡到軍事系的作品
(初代算是混了軍事系要素的英雄系)
所以後來雖然軍事系要素越來越濃,但英雄系的要素也還是保留很多
(G鋼就是反過來極端的弄成了英雄系的作品,軍事系的要素則最小化)
自己大致上的觀察就是這樣吧
「偏向主角是面對敵人唯一解,軍事色彩相對比較少的作品」→英雄系
「主角大多數狀況下不算絕對唯一解,軍事色彩相對比較多的作品」→軍事系
(會難以歸類的原因也正是因為一開始就沒有甚麼分類,
後來才開始歸納統整的,當然也很容易有例外)
作者: Vinnie0605   2019-06-30 14:02:00
偽軍事的超級系->AZ
作者: arrakis (DukeLeto)   2019-06-30 14:08:00
用美術風格來分也滿實在的 :D不過這個只能純就美術看就是了...
作者: yoruno (yoruno)   2019-06-30 14:29:00
AZ一開始的軍事系主角群打英雄系反派也是滿吸引我的有人知道類似作品嗎
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2019-06-30 14:30:00
作者: emptie ([ ])   2019-06-30 14:43:00
奇幻自衛隊
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2019-06-30 14:46:00
輸出全靠吼的
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2019-06-30 14:46:00
推個,我喜歡這種分類方式

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