※ 引述《silverair (那真是太諷刺了紹安)》之銘言:
: ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: : 關於《魔獸世界》:現在辦公室裡禁止提及FF14相關的事情,他們一直在說「不要在辦公
: : 室裡傳播消極情緒」。我們的訂閱數字首次跌破了100萬人,同時我們最大的競爭對手在
: : E3宣佈他們終於突破了100萬。下一個資料片會將等級上限降低到60,等級體系和上古捲
: : 軸OL差不多。懷舊版的員工現在看起來是全公司最開心的人,但他們和現在的WOW員工之
: : 間產生了某種對抗性(「他們居然覺得可以取代我們?!」),誰賺到的錢多誰將獲得話
: : 語權。
: 小妹覺得這裡有點問題啦,根據網路上推估的資料(官方沒有資料)
: WOW應該都還有接近200~400萬人
: 人口浮動大是因為光從120等角色去推不準,
: 因為WOW的遊戲方式很多人會練超過一隻120的角色
: FF14則是一角可以練全職,相對比較好推算。
: FF14根據日本玩家做的人口普查
: http://luckybancho.ldblog.jp/archives/53486418.html
: 去年九月活躍玩家在60萬上下
: 今年六月趁新資料片剛破了100,成長幅度還是蠻大的
: 要說人數已經被反超有點太浮誇了
: 不過重點是這遊戲有越來越好的趨勢
: WOW雖然人數一直都是相對高的,不過也是一個老遊戲了
: 資料片帶來的熱度也越來越低
: 對BZ來說FF14可能是一個潛在威脅,
: 不過他們目前最大的威脅顯然不會是MMORPG吧...
看人口以及註冊數據
已經不是不可能囉
https://i.imgur.com/QUpwhDY.jpg
至於很多人提GW2近況也是很慘
https://i.imgur.com/7GfJWZw.jpg
做為三款都玩過的玩家
遊戲機制上還是GW2好玩
FF14則是三款最弱的
但他有很多其他優點兩款沒辦法比上的
遊戲也越做越好還有最豐富的主線內容
至於WOW從6.0以後就不用提了