Re: [閒聊] 又有Blizz的謠言了....

作者: silverair (木柵福山雅治)   2019-06-28 19:41:23
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 關於《魔獸世界》:現在辦公室裡禁止提及FF14相關的事情,他們一直在說「不要在辦公
: 室裡傳播消極情緒」。我們的訂閱數字首次跌破了100萬人,同時我們最大的競爭對手在
: E3宣佈他們終於突破了100萬。下一個資料片會將等級上限降低到60,等級體系和上古捲
: 軸OL差不多。懷舊版的員工現在看起來是全公司最開心的人,但他們和現在的WOW員工之
: 間產生了某種對抗性(「他們居然覺得可以取代我們?!」),誰賺到的錢多誰將獲得話
: 語權。
小妹覺得這裡有點問題啦,根據網路上推估的資料(官方沒有資料)
WOW應該都還有接近200~400萬人
人口浮動大是因為光從120等角色去推不準,
因為WOW的遊戲方式很多人會練超過一隻120的角色
FF14則是一角可以練全職,相對比較好推算。
FF14根據日本玩家做的人口普查
http://luckybancho.ldblog.jp/archives/53486418.html
去年九月活躍玩家在60萬上下
今年六月趁新資料片剛破了100,成長幅度還是蠻大的
要說人數已經被反超有點太浮誇了
不過重點是這遊戲有越來越好的趨勢
WOW雖然人數一直都是相對高的,不過也是一個老遊戲了
資料片帶來的熱度也越來越低
對BZ來說FF14可能是一個潛在威脅,
不過他們目前最大的威脅顯然不會是MMORPG吧...
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2019-06-28 19:42:00
Bz最大的敵人是自己w
作者: ggeneration (於夜空之中歌唱)   2019-06-28 19:43:00
作為Tw魔獸開測到現在的玩家我有話要說wow在wlk頂鋒用完wc3紅利後就每況愈下相反的ff14看來卻是越來越完整
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2019-06-28 19:47:00
好了啦 想贏wow真的想太多wwwww
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2019-06-28 19:50:00
WOW M
作者: w3160828 (kk)   2019-06-28 19:50:00
wOw最大敵人是bz,繼續惡搞下去…
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-06-28 19:55:00
FF14是很明確越來越好,然後WOW嘛……玩家自己應該都很清楚
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2019-06-28 19:59:00
wow玩家被不停的餵屎 XDDD
作者: gsfate (算了吧...放了吧)   2019-06-28 20:07:00
BZ早就消滅了 現在是動視披著BZ皮在吃BZ的老本
作者: twodahsk (LL)   2019-06-28 20:30:00
FF14一開始真的是被酸得很嚴重,口號講著要超越WOW,結果專訪的時候說我們製作小組沒有一個人玩過WOW,那你是怎樣,義和團嗎?
作者: siyaoran (七星)   2019-06-28 20:31:00
wow問題是 還能在爛下去
作者: twodahsk (LL)   2019-06-28 20:31:00
可是現在這進步就滿喜人的,反觀WOW,我不敢說60級時期是神作,但在那個時代是真的屌炸天又好玩,可是現在真的是想讓人問你你還可以爛到甚麼程度...
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-06-28 20:35:00
14官方哪裡說過要超越WOW了BZ粉腦內的世界嗎
作者: twodahsk (LL)   2019-06-28 20:36:00
其實我也懶得找是哪篇新聞了啦,你說我腦補就腦補吧我只記得是一篇製作人訪談
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-06-28 20:40:00
我從2.0玩到現在吉田的訪談看了N篇都沒看過BZ粉的專長是把別人沒講過的話塞進別人嘴裡是吧?
作者: twodahsk (LL)   2019-06-28 20:42:00
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-06-28 20:43:00
作者: twodahsk (LL)   2019-06-28 20:43:00
這篇吧,找了幾分鐘,不過不是當初我看得那篇裡面很清楚的提到舊FF14就是以WOW為目標的當然,你要說這不是想超越WOW我也沒辦法,因為我沒那麼多時間去找舊新聞了...不好意思喔樓上不好意思,.html請你自己加一下
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-06-28 20:49:00
一想到把技能綁在天賦上的那個patch 我真的憤怒到說不出話來 居然有遊戲是自己砍自己的多元化的把多種可能性一切簡化成像是在敲搖桿一樣蠢
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-06-28 20:57:00
喊超越的那個不是吉田是田中弘道啦因為是FF14 1.0大戰犯現在已經退休了
作者: newgunden (年中むきゅー)   2019-06-28 21:00:00
對 這句話是1.0前那個說的 後來救起來的沒說過
作者: twodahsk (LL)   2019-06-28 21:01:00
喔,原來是這樣,因為我記得最初期這句話被很多人酸過,應該不是我記憶錯誤才是...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-06-28 21:12:00
BZ就是不斷自爆 才導致玩家越來越少
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-28 21:20:00
就站在巨人上以為自己無所不能阿也不想想WOW成功是站在WC3和EQ肩膀上最近就一直埋頭自我感覺良好的和玩家對幹
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-06-28 21:24:00
不要隨便批評,不然等等就要被戰了
作者: killord (皇甫平)   2019-06-28 21:26:00
沒差吧 暗黑M消息之後幫暴雪講話要緩一下...
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-06-28 21:29:00
去WOW版看一下 幫BZ講話完全沒問題啊 反正是玩家問題比教大喔 遊戲到是很OK了
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2019-06-28 23:00:00
暴雪最經典的大頭症就是很愛指導玩家應該怎麼玩。
作者: tot9221 (江城子)   2019-06-28 23:20:00
FF14 2.0才開始玩當然不會懂FF14 1.0簡直令人髮指的爛,妙的是2.0大量參考WOW救起來,結果被抄的WOW每況愈下
作者: dryadl88908 (闇夜星子)   2019-06-29 00:10:00
熱度越來越低,然後改版就會lag大爆炸??
作者: silverair (木柵福山雅治)   2019-06-29 00:23:00
難道能用lag大爆炸反推出wow越來越好玩?
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2019-06-29 00:27:00
WOW自從掉落 神器系統 要塞之後我覺得已經沒救了,說實在還不如回去5.0*新的掉落
作者: newgunden (年中むきゅー)   2019-06-29 02:34:00
不過FF11真的是屌翻天就是

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