《原神》製作組回應《曠野之息》社群評論:「新人團隊只能不斷向前輩們學習」
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中國開發團隊米哈遊(miHoYo)開放世界新作《原神》,自 6 月初發表以來,廣闊的奇
幻世界令海內外媒體皆以任天堂名作《薩爾達傳說:曠野之息》讚聲聯想。昨(25)日《
原神》製作組發布致玩家的一封信,回應了近日玩家們的疑問。
《原神》製作組表示《原神》最早嘗試於 2017 年 1 月底立項,作為前作《崩壞 3rd》
後的新作,在當時製作組只有一個模糊的想法,一個真正有單機沉浸感的開放世界遊戲。
在 5 月玩到《薩爾達傳說:曠野之息》後,製作組表示體驗到了不一樣的開放世界,並
自述作為一個新人團隊,只能不斷向前輩們學習。任務系統向 B 社學習,隨機事件向
GTA 學習,世界探索體驗向《曠野之息》學習,基礎戰鬥要做出和崩3不一樣的感覺等等
。
直到本次封閉測試,製作組仍在不斷向著玩家滿意的方向更加努力,未來的《原神》將是
聯機遊戲,但同時保有每一個玩家自己可以沉浸的世界。同時,目前一測放出的蒙德城只
是提瓦特大陸七座主要城邦之一,即便在正式上線之後,也會不斷更新擴大世界大小。
自《原神》公開後,收到了海內外玩家的關注,製作組同時也在信中提到,這給他們的測
試工作帶來了很大的壓力,也讓他們可以看到很多目前項目中的問題,這些問題將在日後
的開發過程中進行改進。
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這事鬧真大....
所以現在官方出來說他們只是向各位前輩「學習」而已。
作者:
amkikau (光電ㄈㄓ)
2019-06-27 17:54:00巨嬰下去
作者:
Pocer (就4論4)
2019-06-27 17:54:00真夠不要臉的
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2019-06-27 17:54:00我比較想知道LEX可以發幾篇
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2019-06-27 17:54:00
學習(抄襲)
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2019-06-27 17:54:00我們真的學不來
作者:
Adlem (王告海龍神)
2019-06-27 17:55:00神魔經驗
我很吃驚這竟然在中國能鬧這麼大因為中國抄襲的太多了..我以為中國人習慣了
作者:
ttcml (三三)
2019-06-27 17:59:00他們喜歡薩爾達的蠻多人的樣子
作者:
AxelGod (Axel)
2019-06-27 18:00:00抄襲不意外
作者:
js850604 (jack0604)
2019-06-27 18:00:00學習的意思是用的超像嗎
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-06-27 18:01:00我是覺得版上對中國人的印象有些太誇張了XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-27 18:04:00會吵代表還是有中國人比某些哈哈姆特人正常ㄏㄏ
作者:
probsk (紅墨水)
2019-06-27 18:04:00就好像跑步游泳一樣 還不是你做什麼他就做什麼
不誇張呀 中國遊戲抄襲的很多最近好像有一個叫像素武俠的也被爆抄襲呀
作者: Vampire1472 2019-06-27 18:05:00
我承認我玩的遊戲很少 但原神PV出現的那個上升氣流還有生成方式...
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-06-27 18:05:00你就想 在台灣 神魔一樣夯炸啊XD我覺得只是很多玩家根本沒去注意而已
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2019-06-27 18:06:00中國人 正常
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-06-27 18:06:00因為對很多人而言 遊戲就只是打發打發時間
作者: a96316 (黎明的天空) 2019-06-27 18:16:00
中國意外嗎 又不是只有這件事
作者:
s921619 (麻糬)
2019-06-27 18:37:00好可怕...人不要臉真的天下無敵...
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-06-27 18:53:00先看看實際作品再說吧,現在只有一些影片
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2019-06-27 19:47:00抄襲不能算抄……!……遊戲人的事,能算抄麼?
作者: tomedc741852 (阿毛) 2019-06-27 19:50:00
向前輩神魔之塔學習,正常發揮吧
反正粉粉們不會在意從哪裡借鏡物理引擎做的怎麼樣妹子夠香就好
作者: ryan8409 (樂天) 2019-06-27 21:31:00
噁心