Re: [閒聊] 該怎麼看待這次跨平台遊戲原神的抄襲問題

作者: Birthday5566 (生日5566)   2019-06-26 10:13:24
我今天是創作者 那當然是幹死這種人
幹辛辛苦苦想一個系統 給你整碗端去?
不過真要臭幹之前要確定一下真的有抄
免得變成牛魚之流的打手
我今天是玩家 那當然考慮的點是 好不好玩
如果真的好玩 甚至能做到青出於藍
我還想拜託廠商抄一下洛克人或是Neko%%
那如果只是爛遊戲 爛遊戲那就給它死啊
作者: asadoioru (俺樣)   2019-06-26 10:17:00
這種時候就想討論一下,玩家的心態不應該做點修正嗎
作者: pan46 (pan)   2019-06-26 10:18:00
你可以修正你自己的 像我一樣不下載原神 可是最好不要對它人指指點點 這樣會沒朋友(O
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2019-06-26 10:19:00
玩家心態要那麼好修正台灣現在的遊戲圈也不會這麼無力www
作者: as3366700 (Evan)   2019-06-26 10:22:00
玩家心態跟民族性一樣的東西,說修正就修正喔
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-26 10:24:00
那個論點蠻蠢的所以遊戲公司不出新作別人抄襲它拿來賣錢是替天行道囉
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-06-26 10:28:00
血咒之城算抄襲惡魔城嗎? 畢竟版權在FYK手上
作者: scott032 (yoyoyo)   2019-06-26 10:30:00
不算 因為惡魔城也是模仿銀河戰士的
作者: ToothGrass (芽草)   2019-06-26 10:32:00
我以為會有人號召負評大軍,不過看來板上不理會的居多?
作者: lucky0417 (L.W)   2019-06-26 10:36:00
台灣負評大軍有個屌用,是能贏過對面13億?
作者: OEC100 (OEC100)   2019-06-26 10:36:00
不關心才是對的,看到有人上來打廣告先酸再說
作者: as3366700 (Evan)   2019-06-26 10:39:00
taptap上好評負評大概64開吧
作者: x6urvery (魁)   2019-06-26 10:40:00
暗影詩章表示:
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2019-06-26 10:43:00
B站都剩6.5了,泛式都被打成乏式了,還需要什麼負評大軍 太慢了啦
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2019-06-26 10:49:00
其實任天堂也都有公開遊戲的要素,像是物理化學引擎與三角法則,不過看來是只抄個外皮而已
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2019-06-26 11:08:00
比較像是加了元素系統的崩壞三。
作者: bestadi (ADi)   2019-06-26 11:09:00
下次可能就會出萌妹之森 跟一堆妹妹在村子生活 0.0
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-06-26 11:12:00
萌妹打的贏西施惠嗎 我看是不行吧
作者: Nravir   2019-06-26 11:19:00
看某一台講到三個字就B,觀眾還叫好就知道~哀
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2019-06-26 11:53:00
玩家如果是那樣的心態最終會導致創新失去活力
作者: kingion (買早餐順便而已)   2019-06-26 12:11:00
單是愛國貨這群消費者就夠本了,也不限於遊戲圈啦。而且在台灣...代工和改良可能更猛一點,創新真心難啊。
作者: s8018572 (好想睡覺)   2019-06-26 12:47:00
噓他媽民族性

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