Re: [閒聊] 百魂戰記試玩 獨特戰鬥系統享受流暢打擊

作者: senma (ライフ☆ライン)   2019-06-25 09:46:25
我玩過英文版一陣子
這遊戲整體不錯
但個人不愛他的敵人設定
他的武器主要有暈屬性、漂浮屬性、擊倒屬性
把敵人的異常量表打破臨界點就會發生暈、漂浮、擊倒
這時可以觸發強力的追加攻擊
也是真正的削血手段
防具和配件也可以配合武器強化暈值、漂浮值、擊倒值
夥伴也是配合武器搭配
本來這是個有趣的設計,因為你可以有多種手段打倒敵人
然而他卻又設定特定敵人只能用特定手段打倒
例如某些敵人幾乎對暈免疫、對漂浮免疫、對擊倒免疫
也就是說你不能只專精某一流派
而是要搜集好幾套裝備
甚至某些怪只怕特定武器的特定技能
除非你戰力遠超過關卡需求硬碾
否則根本無法過關
問題是高難度關卡你根本不可能戰力遠超
結論就是有些關卡你只能乖乖用遊戲設定的「專武」
這不但大大降低自由度
而且像我是個劍控
實在無法接受遊戲逼我拿錘
再來是遊戲裝備有突破系統
也就是要重複獲取相同裝備來突破強度
所以為了搜集所有流派的裝備
然後每個裝備還要突破…
果斷棄坑
作者: Dirgo (靜!)   2019-06-25 09:51:00
這種玩法在單機就是個爽,在手遊就是個坑.
作者: foxwu (foxwu)   2019-06-25 09:51:00
原本想說給韓國遊戲再一次機會看看,看到這篇...還是算了
作者: uypewo (威力大大)   2019-06-25 09:52:00
沒玩過這款,但聽你敘述直接想到NS的異度神劍2
作者: as3366700 (Evan)   2019-06-25 09:53:00
韓國手遊都是畫風很香 遊戲內容甘納賽 一整個把端遊那套搬來手遊
作者: OEC100 (OEC100)   2019-06-25 09:58:00
以前打怪掉武器現在都要用抽的了
作者: brian780405 (pohan)   2019-06-25 10:07:00
這款可以體驗一下,戰鬥方式滿有趣的不過韓國遊戲很多都坑到不行,沒課金真的不要碰
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2019-06-25 10:19:00
聽起來好坑
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2019-06-25 10:29:00
感謝神農氏
作者: u7451519 (mm)   2019-06-25 11:23:00
就只是把傳統的元素屬性換個名字而已的感覺....

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