Re: [閒聊] 為什麼RTS遊戲慢慢沒落?

作者: yuzuki   2019-06-23 03:11:10
原文吃光
推 tkglobe: 菜雞贏菜雞幾場就會被分配去被高手電了吧?06/22 20:04
推 poornow: 不是,高手會有很多帳號,菜雞分數不會高於預設才是事實06/22 20:11
→ poornow: 你有聽過下限嗎?06/22 20:11
→ Sutan: 星海二職業選手基本上6000分以上,普通鑽石3玩家3700分,贏06/22 20:18
推 tkglobe: 沒有,SC2要進天梯前好像會要求對戰5場來分配06/22 20:19
→ Sutan: 一場加20分左右,輸一場也會扣差不多分數,除非當下時段人06/22 20:19
→ Sutan: 太少,不然在只贏個幾場的情況下不太會遇到對你來說超強的06/22 20:20
→ Sutan: 對手06/22 20:20
→ tkglobe: 我輾壓五場後被分配到的地方被人家電了幾場就棄了06/22 20:21
→ tkglobe: 完全不知道兵種特性,亂打一通,只好回去打SC106/22 20:22
好懷念的話題,基本上天梯操作是像S大說的一樣,照理應會搜到實力相當的對手,但t大說的也是真的
如同原PO所說,人都不喜歡被電喜歡電人,但天梯系統的設計又沒法一直電人,但我又想只想電新手,怎麼辦呢?
開局跳Game,這是最常見的,就是排名被往前推後就故意輸個幾場,這樣就可以讓自己排名往後掉繼續電人
另外還有另一種人,他只想玩一種迅速、爽快又整人的戰術(最常見是光炮快攻),但這個戰術沒有一波打死對手時,他判斷遊戲無法迅速結束(那怕他還是優勢),就會選擇跳Game,勝負根本不重要,能在短時間內搞到最多人才划算
基本上當是自由之翼剛上線的時候常常會遇到這樣的狀況,結果就是有些新手莫名其妙排名就被往前推,但排名後面的卻藏了一些實力不屬於這個階級的玩家,對新手來說遊戲體驗就很差。
黃金鑽石階級以上大概就沒有這種人了,但又有多少新手可以撐到那?
作者: tkglobe (nashi)   2018-06-22 20:04:00
菜雞贏菜雞幾場就會被分配去被高手電了吧?
作者: poornow (破惱)   2018-06-22 20:11:00
不是,高手會有很多帳號,菜雞分數不會高於預設才是事實你有聽過下限嗎?
作者: Sutan (溼氣)   2018-06-22 20:18:00
星海二職業選手基本上6000分以上,普通鑽石3玩家3700分,贏
作者: tkglobe (nashi)   2018-06-22 20:19:00
沒有,SC2要進天梯前好像會要求對戰5場來分配
作者: Sutan (溼氣)   2018-06-22 20:19:00
一場加20分左右,輸一場也會扣差不多分數,除非當下時段人太少,不然在只贏個幾場的情況下不太會遇到對你來說超強的對手
作者: tkglobe (nashi)   2018-06-22 20:21:00
我輾壓五場後被分配到的地方被人家電了幾場就棄了完全不知道兵種特性,亂打一通,只好回去打SC1
作者: amsmsk (449)   2019-06-23 03:14:00
這樣講lol不也一樣 我覺得東巴或者代打都不是一款遊戲沒落的理由
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-06-23 03:17:00
簡單啊 贏了只會爽一下 輸了會不爽很久
作者: dustinhuang   2019-06-23 03:37:00
設定成要好幾個人一隊才能打就能有效降低輸的挫敗感
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-06-23 03:41:00
LOL其實滿厲害的 輸了可以怪隊友 怪地圖隨機物件很多東西可以遷怒 可以有效紓緩挫折感 都是OO害我輸的
作者: JesterCheng (Jester)   2019-06-23 03:44:00
人就很難接受自己技不如人或失誤 單機都能覺得遇bug
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2019-06-23 03:48:00
世界上哪來這麼多這種閒人,玩LOL那種虐菜1打5還能覺得爽,RTS降級虐菜除了空虛還是空虛。尤其你講的
作者: gary2011   2019-06-23 03:50:00
很多降階其實都是回頭練基本功而已 想虐菜的少之又少
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2019-06-23 03:50:00
還是虐白銀銅牌那種,比打電腦還無聊
作者: egg781 (喵吉)   2019-06-23 03:51:00
我覺得那是其中一個理由,並非不是理由
作者: gary2011   2019-06-23 04:19:00
因為很多打一波上階的根本不會營運 跟同階打節奏差太多不降階回去練也不是不行 只是抗壓性要更強而已
作者: qd6590 (說好吃)   2019-06-23 04:51:00
身為一個喜歡打rts的人 我覺得會贏幾場就被虐除了故意的除了故意要下來虐滿足虛榮的 主要是因為人口基數太少人口基數少 你當然新手直接碰到強的 因為新中手都不見了如果全世界都瘋狂打rts(假設) 你很容易配到實力平均的對手而且虐太爛的人真的會很空虛 打贏55或弱一點的才會超爽
作者: tkglobe (nashi)   2019-06-23 06:21:00
我是想打五五波的啊,不知道為什麼被分配到那麼強的區段在地圖和兵種都不熟的情況下就是打不出去...
作者: BJshow   2019-06-23 08:23:00
好看不好玩 RTS變少是正常的。
作者: Nravir   2019-06-23 10:02:00
當東巴有這麼好玩ㄇ
作者: Sutan (溼氣)   2019-06-23 11:35:00
在人口基數少的情況下,新帳號的天梯預選賽分配到的階級有不太準確,變成是新人可能會分配到高於自己實力的階級,所以需要繼續上天梯被打下來。*有點不太準確分享一下個人經驗,在自由之翼時期每次要按搜尋天梯時我手會抖,會很緊張那種,輸了就覺得自己弱到不行,壓力很大,不過打到現在虛空之遺就無感了,當然自己手殘輸掉還是會很不爽就是了QQ,會覺得這是一種要先建立好輸掉的心態的遊戲
作者: hacker725x (Akuma)   2019-06-23 12:17:00
套入天梯思維就是無解,你打MOBA天梯還是卡牌天梯都遲早要墜入50%勝率的修羅場,除非你是前段頂尖玩家,但玩得越強勝率65%也可能把排名看得更重,壓力更大。最好的情況是排除天梯和輸贏之外,遊戲必須提供玩家即便是輸了也能享受到成就感的獎勵。像FPS類大家殺來殺去,就算輸了還是有KD表、抒發壓力、一些虛擬獎勵(農)

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