作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2019-06-22 20:31:01幹
我認真覺得寶可夢這種隨機遇到怪物
收服寶可夢的機制超適合開放世界的
而且又一堆招數可以玩
遊戲情節應該可以更活潑吧
有卦嗎
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2019-06-22 20:32:00啊不就是GO
作者:
max0616 (MAX)
2019-06-22 20:32:00做不出來拉 太精緻了
作者:
a1106abc (HP都陷入內戰中)
2019-06-22 20:32:00開放的過go嗎?
作者:
worshipA (我有兩個暱稱格) (你有嗎)
2019-06-22 20:32:00這樣做的話大概剩50隻寶可夢吧
作者:
jympin (別跟我大聲)
2019-06-22 20:32:00劍盾就有阿 然後你也知道
當然會阿 玩30分鐘主機就燒掉得再買一台新的當然爆賣
雲 寶可夢最不線性劇情的反而還是四色(可以選道館順序除非故事架構大改 或換個公司
作者: anhsun (anhsun) 2019-06-22 20:35:00
這樣要控制你劇情太麻煩了,應該不會去搞
作者:
yys310 (有水當思無水之苦)
2019-06-22 20:37:00順便再多個什麼lab對吧
寶可夢版的魔物獵人,可以用寶可夢做菜做裝備VIP20開放成人版本
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-06-22 20:40:00很難 單一平台的銷售量上pm已經算是接近飽和了吧
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2019-06-22 20:40:00道館跟劇情會依順序變動 一作等十年 然後品質還是這樣
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-06-22 20:41:00原本就能賣一千萬 難道做個十年可以變賣2000萬嗎還是你的爆賣是1000萬變成1500萬就叫爆賣
作者:
efkfkp (Heroprove)
2019-06-22 20:41:00寶可夢:荒野之息
作者: p7837302 (韹夜) 2019-06-22 20:45:00
回真新鎮 結果發現隔壁森林有隻99等比雕
日本遊戲五十年都沒搞出UBI那種模式 是在期待什麼?
作者:
Hengry 2019-06-22 20:49:00想當火箭隊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-22 20:50:00ubi這家公司幾年啊
作者:
atbhao05 (mxhao)
2019-06-22 20:56:00我覺得玩gta5 改寶可夢模組比較快
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2019-06-22 21:00:00真的做得出來可能也沒辦法賣爆,受眾太廣泛而且現狀有更不需要成本且更接近的GO
可是寶可夢有劇情 做開放世界慣例的劇情套路可能就沒有了:(
隨便做就保底1000萬了,花好幾倍心力做也賣不到2000萬要做的話,PM可能就全部都是皮卡丘然後穿不同服裝吧XD
其實支線 找地上道具還有隱藏地圖 這些都有啦(支線是究極日月比較多) 只是規模可能沒你想的大XD
作者:
jympin (別跟我大聲)
2019-06-22 21:20:00就算給你賣到3千萬 但是成本10倍 你是GF你做嗎
可是你3A寶可夢大作就算破2000萬,他花4年隨便做3個不就保底3000萬XD
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1) 2019-06-22 21:46:00
開放的只有主角的家裡
作者: AirForce00 (丹陽P) 2019-06-22 23:02:00
寶可夢的地圖夠開放,也存在有世界觀。廣義來說,本來就是開放世界了。
做成曠野之息那樣畫面 明雷 生態系 我一定吹爆不過GF技術力 叫孫子燒給我比較快
作者: Barefoot24 (迷狐) 2019-06-23 00:21:00
真想做早就做了 現在隨便做也大賣 根本沒意願認真做
作者:
yuizero (14)
2019-06-23 01:03:00賣不到1500萬連回本都沒辦法 別提了
作者: tang0050 (湯某路人) 2019-06-23 01:33:00
可以阿剩個100隻吧,基本上只留人氣最高的那些