Re: [閒聊] 為什麼RTS遊戲慢慢沒落?

作者: laser789 (PewPewPew)   2019-06-22 16:06:59
很多人都說RTS吃手速門檻高
這都建立在PVP才這樣吧
好玩的RTS應該是打電腦就能獲得很大樂趣
以前都跟同學區網或IP直連泰伯倫之日、紅警、星海、世紀
都是一起合作打電腦就很好玩
尤其是像萬艦齊發、全軍破敵這類華麗大場面的,當電影看都很爽
C&C4、將軍2、Act of Aggression都是前代超好評,續作走競技向大暴死
老品牌都沒落了那新人呢?
近期做RTS新IP的好像都想把遊戲推競技向
什麼灰蠱、什麼奇異灰燼的,有個灰字的下場都不是很好
注重連線,單機沒劇情或沒特色就不好玩,結果連線也沒做好
兩邊都不討好,玩家就這樣流失掉
RTS玩家數已經夠少還把人趕跑,就這樣沒落了
作者: dustinhuang   2019-06-22 16:10:00
想太多 根本沒人喜歡打電腦 成就感太低了
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2019-06-22 16:10:00
星海二打電腦也蠻好晚的啊
作者: ff7forever (FF7Forever)   2019-06-22 16:12:00
CoH不錯
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-06-22 16:13:00
RTS合作打電腦太小眾了
作者: uiue (星期日)   2019-06-22 16:16:00
合作打電腦很無聊
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2019-06-22 16:17:00
我喜歡打電腦啊 身為不想練的手殘 跟人對戰成就感才低 對我來說單機好玩多了
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2019-06-22 16:23:00
問題大部份都是想連線吧......
作者: kusanaki (末路)   2019-06-22 16:24:00
劇情密集的關卡制做不長 也不是每款都像TW適合搞大地圖
作者: lljjfrdr1 (111)   2019-06-22 16:37:00
ai很難寫……更難的是,遊戲設計師也不會玩遊戲啊……
作者: kuninaka   2019-06-22 17:00:00
MOBA不就RTS
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2019-06-22 17:18:00
SC2突變戰役算吧
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-06-22 18:14:00
跟著水雷準沒錯
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2019-06-22 18:33:00
跟格鬥一樣,看高手對戰就好,不想被虐
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-06-22 19:21:00
我也很喜歡打電腦啊XD

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