不是遊戲本身質量啦!
而是玩家習慣導致
像是steam上有款主打一戰的射擊遊戲"verdun"
預告片看起來是玩家衝鋒到敵隊戰壕戰鬥
實際上玩起來就是
德國蹲 德國蹲 德國蹲完法國蹲 法國蹲 法國蹲 法國蹲完英國蹲
對!這遊戲就是永無止境的蹲下
簡單講這遊戲就是雙方爭地盤 但是有時間限制 沒在時間內完成會判定成敵隊進攻 沒有
在時間內回自己戰壕 直接處決
因為站起來會被射到 這遊戲除了手槍以外其他槍枝幾乎秒殺
所以這遊戲交戰時沒有直立姿勢
系統還惡意的在結算時統計那個玩家蹲下時間最長....
你說還有別的姿勢嗎?
有啊 趴下...
現在一局雙方都是蘿蔔蹲跟伏地魔更有趣的是連戰壕都在伏地魔
有時候丟掉手榴彈炸死四個人
還有什麼遊戲因為玩家習慣導致玩起來跟預告片或官方預設不一樣?