Re: [閒聊] 這次寶可夢炎上484很多假老粉?

作者: z77889 (WillyZ97)   2019-06-16 19:46:18
※ 引述 《carotyao (汐止吳慷仁)》 之銘言:
:  
: 好想他QAQ
: 直~~~~~接
:  
: 曾經有一個人
: 他不是任天堂員工,也不是C社員工,更跟GF沒有殺毀關係,
: 但是一個人被任天堂請去協助寶可夢,
: 一個人完成了金,銀區域整合跟寶可夢整合。
:  
: 2000年,他才被請進任天堂,
: 用最快的速度完成了股份、資金問題的企劃,
: 完成了「寶可夢公司」的整合與處理。
:  
: https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ekjj/vol1/index2.html
:  
: 岩田:聰哥
: 石原:C社老大、寶可夢公司老大
: 增田:嗯
:  
:  
: 岩田
: でも、このゲームの場合は、
: 遊ぶ人それぞれに好きなポケモンがいるので、
: たくさんのポケモンのすべてに
: 均等なエネルギーを注いでつくられることが
: 要求されるわけですよね。
: 在這個遊戲中,
: 玩家喜歡的寶可夢都不一樣,
: 所以所有的寶可夢我們都要用同樣的能量來去做,
: 這是個要求呢。
:  
:  
: 石原
: どれも手を抜けませんからね。
: 不管哪隻都不會放開的
:  
: 岩田
:  
: なので、つくる方は
: 地獄だなあと思うんですけど(笑)。
:  
: 所以說對於做的人來說也是地獄吧我想(笑)
:  
: 増田
:  
: ええ(笑)。でも、自分たちとしては、
: そういうことを長年やってきましたので、
: 当然のことではあるんですけどね。
:  
: 是呀(笑)
: 不過對於一直這樣做來的我們,這是理所當然阿。
:  
: 岩田
:  
: でも、やっぱり
: 自分のお気に入りのポケモンだけが、
: ちゃんとつくり込まれてなかったら
: 悲しいですからね。
:  
: 不過,果然呢
: 自己喜歡的寶可夢沒有被好好做,果然會讓人很難過呢。
:  
: 増田
:  
: そうなんです。
: それに、自分が好きなポケモンに対しては、
: 「こういうものだ」という想いが
: それぞれのお客さんのなかにあるじゃないですか。
: ですから、そのような気持ちに応えられるように
: なるべく合わせたりしてつくりました。
:  
: 就是這樣,
: 每個人對於自己喜歡的寶可夢都有「就該這樣做」的感受,
: 為了回應客人們這樣的心情,我們很努力的去做。
:  
:  
: “On my business card, I am a corporate president. In my mind,
: I am a game developer. But in my heart, I am a gamer.”
:  
: ─ Satoru Iwata 2005 GDC
:  
: 在我的名片中,我是一間公司的總裁。在我的腦海裡,
: 我則是一個遊戲開發者。但在我心目中,我只是一個遊戲玩家。
: -岩田聰在2005年的遊戲開發者大會演講
:  
這讓我想到Game Freak這公司的名稱
相信大家都知道田尻智創作寶可夢這件事,但在更之前Game Freak是類似雜誌的刊物
基本上就是記載各種遊戲的攻略等等,田尻當時是很狂熱的在研究遊戲
所以Game Freak直譯遊戲怪胎,意思上應該是指"遊戲狂熱者"
"核心玩家"大概就是這種感覺吧
GF這家公司開始做遊戲就是因為對遊戲的狂熱
增田他自己就是這個時期加入的
應該也知道這種感覺,更何況當初就是他接下程式一職,pm才得以完成
由"遊戲怪胎"創作出來的遊戲,有很多"遊戲怪胎"喜歡應該很正常吧
但是現在他彷彿要把這些"遊戲怪胎"當垃圾看一樣
要不要公司乾脆改名叫"Game Ordinary"
還可以跟大家最愛的GO同名喔

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