Re: [問題] 寶可夢一隻建模要多久?

作者: ak47123121 (小忍)   2019-06-16 02:17:51
※ 引述《HiyamaRen (hiyama漣)》之銘言:
: https://i.imgur.com/Y2EHuq9.jpg
: https://i.imgur.com/7vvp0HH.png
: https://tieba.baidu.com/p/6163817577?pn=1
: 隔壁貼吧有人自己建了人造細胞卵的模型
: 據原貼說花了一天
: 那一天一隻 九百隻扣掉假日果然三年做不完!GF社沒有騙人!
: 有沒有寶可夢建模一支要多久的八卦?
這樣看下來,GF社幹嘛不丟給網友建模,在送給選中建模的作者一款寶可夢遊戲,明明社群的力量是很厲害的,這樣根本不用砍半寶可夢登場啊XDDD
送出八百多套的遊戲換寶可夢的3D建模,感覺還挺划算的啊,而且寶可夢還是全球的IP,根本不用擔心沒人來參加,只要把規定弄好等著收件篩選就好,未公開的寶可夢在自己來做就好
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-06-16 02:19:00
被選中的人可以出現在遊戲的工作人員列表這筆送遊戲還讓人爽
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-16 02:20:00
下次就是宣佈新作請玩家自己作 被選中的作者致贈遊戲一片
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-16 02:30:00
直接出寶可夢製作大師,你的遊戲自己做
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-16 02:34:00
寶可夢製作大師 另售寶可夢設計工具組 「與你親手製作的夥伴一起冒險吧!」
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-06-16 02:36:00
寶可夢製作大師我覺得有搞頭,玩家設計有創意的寶可夢
作者: s678902003 (科科)   2019-06-16 02:37:00
被選中的人名字還可以在遊戲中以路人訓練家登場! XD
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-06-16 02:37:00
將會出現在新作中,GF連寶可夢新造型都不用想了呢
作者: wel0789321 (在意你就輸了)   2019-06-16 02:39:00
實際情況下,你還要調好貼圖、shader、綁骨架、調一堆動作,還要統一規格 丟進遊戲引擎測又是另一回事
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2019-06-16 02:42:00
還要統一風格跟測試放進遊戲系統 巨大化之類的會不會看起來怪
作者: aiglas0209 (aiglas)   2019-06-16 03:42:00
巨大化本身就怪得很吧
作者: a204a218 (Hank)   2019-06-16 03:54:00
你是想告訴老闆沒錯我們員工就是一群連網友都不如的人嗎
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2019-06-16 08:37:00
你知道外包越多消息管理越難嗎

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com