作者:
Qoo20811 (我沒有暱稱)
2019-06-16 01:00:01如題
剛剛小弟玩寶可夢玩到睡著
一覺醒來突然想到
最近Fromsoftware新作話題不斷
黑暗靈魂本身也是一個RPG冒險遊戲
感覺跟寶可夢XY還有日月系列有點像
那麼
如果黑暗靈魂
改成由任天堂來製作
會做出什麼樣的遊戲呢?
會不會到處都是篝火
玩家要拿精靈球才能擊殺BOSS
各位覺得呢?
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-06-16 01:01:00作者:
willix83 (willix)
2019-06-16 01:01:00系列文的預感
作者:
h60414 (h60414)
2019-06-16 01:06:00每隻王都踩頭三下死
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-06-16 01:07:00畫面明亮 色彩鮮艷
作者: ernova831 2019-06-16 01:07:00
Boss一定都是三下死 最終boss比較耐打 但可以靠機關一擊殺
作者:
juncat (モノノフ)
2019-06-16 01:10:00其實我覺得有接關次數的遊戲比黑魂還難
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2019-06-16 01:12:00龜在一開始的樓梯加台
會有一堆收集要素 每關結束就會顯示拿到了幾個/總共有幾個 讓你強迫症發作
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2019-06-16 02:30:00
已經有了 超級瑪利歐2(日版)
作者:
jf7642 (胖丁)
2019-06-16 05:48:00每個結局出一個版本賣一樣貴
作者:
gn50711 (三分鐘熱度)
2019-06-16 05:52:00我覺得讓玩家展現技術(受虐)這方面 任天堂是沒在開玩笑的
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2019-06-16 06:06:00
jf是平行時空?
作者:
gekisen (阿墨)
2019-06-16 07:19:00等不死人會跳之後我才有辦法想像
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-06-16 07:44:00有些大量的魂會很難跳過去拿
作者:
Innofance (Innofance)
2019-06-16 09:18:00遊戲性會更高,但畫面會變成馬賽克