Re: [閒聊] 寶可夢劍盾銷量會不會大爆死阿?

作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2019-06-15 01:45:22
※ 引述《ray90910 (Don' look back in anger)》之銘言:
: 如題
: 剛預告出來
: 雖然新的世界跟模組感覺有點吸引人
: 但那個極巨化
: 就只是放大而已
: 感覺有點糞掉
: 現在又聽說很多舊的寶可夢都不會在裡面出現
: 那麼
: 劍盾這一作會不會大爆死阿?
: 會不會連皮卡丘伊布版都賣不贏?
老實說,我覺得GF做的沒錯,巨大化看起來確實不吸引人,但要求做出所有寶可夢確實是
強人所難。
市場可以分成舊玩家跟新玩家,如果堅持做出所有的寶可夢,那就是取悅舊玩家
但舊玩家是固定的,你做的再好也很難提升多少銷量,舊玩家「不抵制」跟「超喜歡」其
實本質(ㄒㄧㄠㄌㄧㄤ、)上沒什麼差別
如果要取悅新玩家,那就要把畫面、劇情、配樂、遊戲性做好,甚至於要像皮伊一樣簡化
內容
你想想,如果把皮卡丘的建模時間,拿來做皮卡丘跟吸盤魔偶的模型,請問有多少新玩家
會喜歡這個想法呢?
做「全部」的寶可夢,顯然是邊際效益遞減的最佳典範。與其去湊「完整度」,不如去做
人氣角色和潛在人氣角色的「完成度」才是得罪最少老玩家和取悅最多新玩家的最佳策略

動畫裡的小智,每一季去到新的區域,也不會把寶可夢再重抓一遍啊!為什麼觀眾不抱怨
「為什麼這季沒有出現吸盤魔偶?」呢?
因為對大多數人來說根本不重要啊!只要皮神依舊在就好惹
GF唯一的錯就是home畫了一個大餅,卻沒有能力實現,但劍盾的大方向應該是對的
還是大家願意接受外包給國外便宜廠商建模?或是遊戲售價變兩倍?如果GF這樣做一定也
是大炎上
其實我反而期待GF能把遊戲生產套路化,因為這樣一定會發展舊模組沿用的技術,這樣每
一部新作的寶可夢數量都會越來越多
回到問題,我覺得劍盾的策略能吸引更多新玩家,而舊玩家喜愛的寶可夢大多數也會被做
出來(真香),所以銷量應該會繼續上升
作者: BlueGiant (藍巨人)   2019-06-15 01:47:00
所以 GF想設立PM菁英中心 不收垃圾這樣?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-15 01:47:00
嘔嘔嘔吸盤魔偶陪我長大的懂不
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-06-15 01:47:00
大哥你知道現在NS的模組就是沿用前作的嗎
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2019-06-15 01:48:00
那弄home要幹嘛?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-15 01:48:00
也就幾隻有修細節,你倒是把模組修的讓我看的出來你做的很辛苦啊
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-15 01:48:00
你是說「完成度」?
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-15 01:49:00
什麼...你說...完成度!?幹 輸了從BW後已經有幾代不認識這個字了
作者: alen82515 (猛哥神信)   2019-06-15 01:50:00
問題是模組根本早就建好了
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-06-15 01:50:00
而且以GF廢到笑的技術力,外包做模組不一定不好
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-06-15 01:51:00
如果是真的有把心力畫在其他地方才砍pm 至少也要看的出來有什麼很重大的進步吧 我也同意砍pm是助於遊戲進步的一個方法 只是現在看起來犧牲的太多 得到的太少
作者: penny1ai3 (遺失的美好)   2019-06-15 01:51:00
LGPE已經證明給你看100隻也沒完成度了老哥
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-06-15 01:51:00
也許大部分玩家是不在意有沒有全部都登場啦
作者: BlueGiant (藍巨人)   2019-06-15 01:51:00
老實說 排除難看或沒用的寶可夢 是很糟的想法 寶可夢已經時個生態系 有好看的 有難看的 有用的 沒屁用的 這樣才完整吧
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 01:51:00
所以.....為甚麼要作Home呢
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-06-15 01:52:00
但是這樣絕對是在跟那些每作都破999小時的老玩家作對
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-15 01:52:00
犧牲一半的寶可夢!上級召喚!額...沒事
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-15 01:53:00
HOME就給你存放寶可夢用的阿,只是有可能存進去出不來
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-15 01:53:00
等一下會有15年爆香猴粉出來崩潰
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 01:53:00
那叫監禁不是存放RRRRRRR
作者: demon5232 (Mendokuse)   2019-06-15 01:54:00
老實說十倍我都不在乎啦,區區兩倍
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 01:54:00
當湊不齊甚至有可能砍半時完成度就已經0了
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-15 01:54:00
你的寶可夢說不想出來你沒聽到嗎?一定是你的愛不夠
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-06-15 01:54:00
每作破999的算你買兩台主機兩片遊戲好了 總共加起來有破百萬人這樣做嗎? 老玩家被當白癡遊戲界不知道發生幾次了 這次也不會是最後一次喇
作者: Vampire1472   2019-06-15 01:54:00
LGPE那個野外沒戰鬥的打法我真的不行出一次就好了
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 01:55:00
你就算讓水館主全裸上陣我也會說完成度0(?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-15 01:55:00
ㄅ欠我有3台3ds
作者: zero00072 (赤迷迭)   2019-06-15 01:55:00
爸爸我好冷無可厚非,但也只是阿標卡標能解的事。
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-15 01:56:00
我有四台 迎ㄌ
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 01:56:00
作這法講明白點 叫本末倒置
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-15 01:56:00
丟球也就算了,強制體感丟球才......
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-06-15 01:57:00
你有三台 別人有一台 所以我算多買兩台主機兩片遊戲好像也很合理(?)
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-15 01:57:00
有人看到ZZI跟新黑肉 就什麼都不管可以射ㄌ
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 01:57:00
平淡的創意卻企圖以華麗的表演(其實也沒有)來掩飾
作者: bob2003t (bob)   2019-06-15 01:57:00
有建模不代表能複製貼上
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 01:58:00
貧乏的模組跟技術的缺失都是遊戲製作者的致命傷
作者: bob2003t (bob)   2019-06-15 01:58:00
趕工上場的皮伊跟劍盾比就有比較影片(鋸齒光影都有差
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-15 01:58:00
那你怎麼不往上看看是誰提到主機的
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 01:59:00
GF你作的劍盾沒有預購的必要,你還是一年後再來吧
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-06-15 01:59:00
反正以前大木博士說只有151的設定早就被吃了 現在要吃設定不能全部上傳好像也很合理(?
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-15 02:00:00
https://images.plurk.com/4sMmpiZiwv64qLEADfmzOV.png隔兩個月又當免費仔啦 哈哈哈
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-15 02:00:00
三小啦
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-06-15 02:00:00
XDD
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 02:01:00
我被曬到了QQ
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-06-15 02:02:00
我是說那些老玩家貢獻了幾台主機GF又不痛不癢 所以當然不會以老玩家為主 我也有兩台3ds啊 又不是在說你有三台怎麼了
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-15 02:02:00
qq ㄅ是故意ㄉ
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-15 02:03:00
度,我是說你自己看看是誰先開始數主機的
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-15 02:04:00
果然抽抽能安撫人心
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-06-15 02:05:00
我前面數主機就是想表示老玩家再怎麼會買 還是佔小部分 前後意思一致吧 就是以商業賺錢的角度來看 犧牲老玩家召喚新玩家是很常見的操作
作者: bob2003t (bob)   2019-06-15 02:05:00
為什麼會有人覺得有DATA就能夠完全引用這麼簡單..
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2019-06-15 02:05:00
為什麼都要針對爆香猴
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-15 02:05:00
因為他投票最後一名
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-15 02:06:00
因為他怕冷
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-15 02:07:00
小鉅鱷到底怕不怕冷 洋人很關注欸
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2019-06-15 02:07:00
哦 我有印象那個投票
作者: bob2003t (bob)   2019-06-15 02:08:00
就跟你翻譯後也是要花時間校稿校對
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-15 02:08:00
編號小於151的麻煩走VIP通道,其他人繼續排隊謝謝
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 02:08:00
甚至poke書(超搞笑二創)都拿這個爆香猴作過文章
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-06-15 02:08:00
以前看到ORAS沒有對戰開拓區只有複製貼上的對戰屋就已
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-06-15 02:08:00
犧牲掉一堆寶可夢真的就能召喚新玩家嗎
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-06-15 02:09:00
我怎麼覺得這完全就是GF在偷懶
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-15 02:09:00
問題這些堆積千萬大廠大家都在做阿
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-15 02:09:00
就是在偷懶啊,做的事情跟卡通世界差不多,祭掉一半的寶可夢,結束
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-15 02:10:00
然後每個人都在增加遊戲厚度跟品質結果GF連你說的校對都弄到要吃屎XD
作者: bob2003t (bob)   2019-06-15 02:10:00
但目前公布的畫面覺得有感提升
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-06-15 02:11:00
GF有那次沒偷懶的嗎? BW勉強算吧
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-15 02:11:00
偷懶你也要看偷那一塊
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-06-15 02:11:00
對啊,所以我才問這個做法真的有吸引新玩家嗎XDD
作者: dennisN (dennisNism)   2019-06-15 02:12:00
鄉民才不會想這麼多 不需要為廠商著想好嗎== 他沒做到就是損失我們的利益
作者: bob2003t (bob)   2019-06-15 02:12:00
等半年後銷量出來就知道了
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-06-15 02:13:00
封面畫可愛一點 同捆機做好看一點 廣告多點pm出來賣萌就可以騙啦 LGPE都騙這麼多人了 這次總不可能少於153隻吧
作者: bob2003t (bob)   2019-06-15 02:15:00
可是這次封面蠻...
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-06-15 02:15:00
反正現在娛樂選擇這麼多 廠商真的不想賺我的錢就不給他賺吧 頂多半夜偷偷為被關監獄的pm流淚吧
作者: Fuuin (FSErureido)   2019-06-15 02:15:00
沒有老玩家推坑 哪來新玩家? 看實況的雲玩家比較多吧
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 02:16:00
這次封面 弗拉達利直接印上去了耶
作者: bob2003t (bob)   2019-06-15 02:17:00
PM之前不就是小孩嫌棄玩遊戲還要被大人指導才去玩妖錶?老玩家有好有壞拉 但競技類被逼退的好像不時聽到..
作者: worshipA (我有兩個暱稱格) (你有嗎)   2019-06-15 02:23:00
反正一定是柿子挑軟的吃啊 找那些沒啥人氣的寶可夢開刀就算老噴怕冷也會生不怕冷的亞種出來賺
作者: JesterCheng (Jester)   2019-06-15 02:28:00
看日本人實況都會提到玩PM觀眾給的壓力很大
作者: bladesinger   2019-06-15 02:37:00
寶可夢銀行就是雲端化,將寶可夢每一代變成服務型遊戲的一部分,你今天不做全寶可夢等於否定訂閱不是只有讓老粉生氣的問題而已雖然說推服務型遊戲都推的哩哩辣辣(聖歌拉....etc但是你這樣突然咖掉是真的有重大風險的全寶可夢可以匯入匯出的意義在於把每一代都變成寶可夢大宇宙的一部分,就像MMO的月費一樣玩家就每一代乖乖買下去,也就是把系列作變成訂閱式服務你能想像你訂個apple music這個月你能聽周杰倫,下個月不准你聽嗎? 這樣誰買這家的串流音樂阿
作者: bob2003t (bob)   2019-06-15 02:43:00
樓上Netflix現在就是在做你說的事
作者: bladesinger   2019-06-15 02:47:00
你相信把寶可夢帶來帶去好幾個世代的玩家會以對網飛的態度看待這件事嗎?
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2019-06-15 02:53:00
GF的建模有特別厲害嗎?
作者: kase09521 (Waken)   2019-06-15 03:11:00
所以你用了什麼取悅新玩家? 看起來進步很對單還是普普的背景? 明明是明雷但翅膀不會拍的長翅鷗? 還是那2連踢的技能展示? 就是看不出妳哪裡有顧好其他東西的品質了不是嗎
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2019-06-15 03:14:00
魔物砍龍變簡單結果大賣
作者: speedingriot (純樸島民)   2019-06-15 03:26:00
為什麼玩家要站在公司立場想事情啊...你是GF股東嗎?
作者: bob42022 (Conviction.)   2019-06-15 03:26:00
實機畫面那個腳踏車輪胎直接插進地板跟我說畫面提升???
作者: speedingriot (純樸島民)   2019-06-15 03:30:00
砍PM讓不少客戶的權益受損,公司被抗議是正常的
作者: astrophy   2019-06-15 04:00:00
雲股東你好,玩家只管遊戲好不好玩,玩起來爽不爽就好,誰管他公司怎麼樣,敢端一個殘缺物上來,消費者幹譙很正常
作者: killord (皇甫平)   2019-06-15 05:33:00
說實在 我看一看是看不出來節省的人力會讓遊戲變好玩 這論點哪來的?趕報告趕不出來卡掉內容 變莫名其妙比較多吧
作者: ppumpkin (ppumpkin)   2019-06-15 07:10:00
模組沿用到現在,技術力問題有夠大又不是沒賺錢的公司 傻眼
作者: audi1005 (totot)   2019-06-15 07:26:00
做了home 劍盾卻不做全 該罵 此外完全看不出吸引新玩家的點
作者: a880512003 (金肛郎)   2019-06-15 08:28:00
這次系統不是大進步嗎
作者: isu0911   2019-06-15 08:45:00
老玩家有夠廚,還能推坑???掌機的畫面,在現在玩家眼裡很難接受吧
作者: s678902003 (科科)   2019-06-15 10:01:00
感覺他們是可以接受有一點下滑,只要不暴死就好,反正要一年一作了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2019-06-15 10:35:00
我自己希望PM上NS也不是希望看到什麼高畫質,而是3DS他媽的玩起來會卡....
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2019-06-15 10:43:00
看不出進步在哪的就算了 可以去玩"粉絲版"一定有全pm
作者: ChengYan0611 (賣女孩的小火柴)   2019-06-15 10:43:00
然而就算上了ns進戰鬥他媽還是會卡
作者: zelda123 (丸子)   2019-06-15 10:59:00
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-06-15 11:35:00
進入戰鬥卡還能忍 雖然戰鬥時滿流暢的
作者: s90f002ss (s90f002ss)   2019-06-15 12:05:00
回歸點陣圖算了 xy群戰都會卡卡的 3D是歪道
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-06-15 12:14:00
模組也沒讓人看到很讓人驚艷的差異不是嗎?

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