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小弟我玩過的手遊不多
但是每個都玩蠻久的
最後都因為一些原因退了
有感而發想來分享一下
神魔之塔:
玩最久的
從鴨子遊俠系列就入
斷斷續續玩到印度神左右下定決心退
其實退的主原因是工作關係
但是後面也很受不了出新卡巴哈炎上
然後MH再上修,超智障
設計師不知道在幹嘛
而且bug很多
Crusader Quest:
玩次久
從李夢龍稱霸競技場開始玩
S2改版後果斷退
有玩過的都知道我在說什麼
這遊戲在S2改版前夕最好玩
堪稱巔峰,人數多平衡也不錯
大家都很期待S2改版的到來
然後一改版掉到谷底
不知道在改什麼東西,完全無法理解
手遊廠商一手好牌打到崩潰的經典例子
白貓:
巧克力劍開始玩
白鵝事件暫時退
之後有再回來玩一下
這遊戲其實沒什麼真的很差的缺點
硬要說就是臺版搜內好像只關心公連
白貓協力伺服器超爛
帳號愈多角色跟道具,Rank愈高
連線的時間會愈久,甚至常常失敗
後面東西多了起來就是一直讀取讀取讀取
很煩就退了
還有如果你因為工作或其他原因無法在活動的第一天就協力刷素材
之後要刷只能自己開5倍孤單的刷
親身經驗 臺版人就是這麼少
在kekeke待久會覺得臺版白貓隨時倒掉都不意外
不知道是我太挑剔還是剛好都玩到有缺點的手遊
現在在嘗試貓咪大戰爭
雖然遊戲性有點低(一直按生產貓就好)
不過目前玩起來感覺還行
希望能順利的玩下去
各位有玩過什麼手遊,明明是款用心的好遊戲
但最後卻因為某些無法忍受的缺點而推坑的嗎?