Re: [閒聊] FF粉絲們對FF8印象最深的是?

作者: brian7045 (大俠)   2019-06-13 20:11:13
原文吃光
身為一個有幸在當年ps1時代就玩過ff7,8,9的中二小屁孩來說,以當時的年齡我認真覺得推文說的ff9<<ff8有點不能接受。
當然用現在的年齡來看,要我選我也是覺得整體來說是ff8>ff7>ff9。但是以遊戲性來說,當年我在玩的時候,ff9是最容易上手而且不容易劇情迷路不知道接下來要去哪。ff7雖然後面忘記是大空洞開啟還是火箭上外太空那邊就不知道要怎麼解了,不過前面整體還是不會迷路的太誇張。ff8則是前面就卡的要死,沒看攻略根本不知道前面那隻王要逃跑,電腦教室可以拿兩隻召喚獸,只覺得這遊戲怎麼這麼難玩。
畢竟當年網路沒有這麼發達,能獲得攻略的方法除了買攻略本就只有班上的交流了,更慘的是當年我在放牛班,根本不敢說我家有ps1,而攻略本跟字典一樣又厚又貴,當年真的買不起(雖然後來ff8卡到吐血還是買了)。
而ff8也是我跑去買金手指卡匣(插在ps1後面的插槽上)才有辦法過的,ff7和ff9我都很順的一路過到底。在過關程度上來說ff8的惡意超多,印象最深刻的就是監獄的小怪會即死,那時候又不知道哪個技能可以擋。ff7是練艾麗絲練的要死要活然後劇情殺,差點崩潰(不過好險可以拔石頭)。ff9的惡意認真想了一下,沒什麼印象,硬要說就中間被抓的時候要去倒影城堡那邊無法使用魔法,不過這是語言問題,而且可以讀檔回去換角色。
身為現代已經被各種cg動畫養刁胃口的人來說,或許ff8整個大贏,但是以那年代我還是小孩子的想法來說,ff8真的是輸ff7和ff9很多。
作者: deathslime (deathslime)   2019-06-13 20:12:00
man with a machine gun
作者: l6321899 (Rmpcl)   2019-06-13 20:13:00
FF9會劇情迷路..!?讓你能到處飛時都已經劇情後期了..
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2019-06-13 20:13:00
FF8很明顯有半成品的粗糙感 老實說各方面都不能跟FF9比 只是俊男美女賣相比較好而已
作者: l6321899 (Rmpcl)   2019-06-13 20:15:00
我是覺得不要把容易起爭議的FF做排序,容易引戰
作者: ELF004 (艾爾夫澪澪肆)   2019-06-13 20:15:00
FF8利諾雅是我心目中FF第一女角 TIFA第二
作者: breakblue (深蒼)   2019-06-13 20:16:00
我用的PS金手指是插在主機記憶卡插槽上那種
作者: hcl00 (人品)   2019-06-13 20:17:00
FF8做得最鳥的是 配角劇情都塞在支線 沒解支線的話 配角個性很空洞
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-06-13 20:17:00
記得FF8當時我就想這沒看攻略不就少一堆召喚獸?
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2019-06-13 20:19:00
FF9發售時撞到勇鬥7 再加上人設不吸引人 銷售量比不上前代是很可惜的
作者: t19960512 (月月)   2019-06-13 20:19:00
Rinoa永遠最愛
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2019-06-13 20:20:00
以遊戲內容來說是PS最顛峰的幾款之一了
作者: breakblue (深蒼)   2019-06-13 20:21:00
撞到DQ7是DQ7比較慘
作者: brian7045 (大俠)   2019-06-13 20:21:00
ff8當年我真的玩到整個懷疑人生,明明ff7就還好,怎麼到ff8就到處碰壁
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2019-06-13 20:24:00
因為你不會打牌。很多東西都是拿牌去煉出來
作者: brian7045 (大俠)   2019-06-13 20:26:00
沒打牌也是原因之一,但ff8是因為卡的要死>買金手指直接推>直接看劇情跑終點,整個惡性循環ff7到遊樂場整個超順,就順手在遊樂場居住順便累積點數。ff9也是一路順到陸行鳥挖掘場,所以兩邊都是資源豐富。
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2019-06-13 20:36:00
太空站要爆炸。還要跟路人打牌
作者: breakblue (深蒼)   2019-06-13 20:43:00
有打牌很早就做出Squall最強武器 我是第二片做出來然後基本上都是輕鬆輾過去 當然中間換成記者時就論外
作者: ymca8 (QQ)   2019-06-13 21:10:00
有打牌第一片就可以做squall最強武器
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-06-13 21:21:00
當年789一路玩下來 扣掉7代畫面的變革影響,覺得9>7>>>8比較喜歡9代的古典風格
作者: anjohn (安囧)   2019-06-13 21:25:00
當年玩9代覺得戰鬥慢 劇情看不太懂,結果長大玩變超喜歡不過FF7有回憶加成還是更愛
作者: Reficuly (逆天使)   2019-06-13 22:00:00
9代還有一個因素,當初官方要求各大雜誌如電擊PS之類的別寫攻略,說希望能回到以前大家討論遊戲的時代,結果就…
作者: ffdagger (風紋熊)   2019-06-13 22:24:00
樓上說到這個讓我想起我當年玩FF8就是靠電玩雜誌附的攻略本過的,每一小冊都還趟在我的書櫃,真懷念
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-06-13 22:54:00
FF9評價高 屬於叫好不叫座的類型 不過還是超賣
作者: aletheia (安安咪)   2019-06-13 22:55:00
FF8我都在打牌 做武器只是順便而已
作者: Peak0731 (peak)   2019-06-13 22:59:00
FF8的缺點不就是升級的經驗值門檻太低 後期打之路上小怪都可以升兩級 很容易升到99級後會中omega的level3x即死術
作者: powerup (東刀輪一流)   2019-06-13 23:17:00
不喜歡9代的戰鬥風格 明明678都有多段攻擊 9代卻只有W黑魔法 2發9999就沒了 超不痛快的
作者: SALLUNE (若為管九願為陸伍)   2019-06-14 00:08:00
FF9日本國內250 世界550 FF10國內300 世界850國內其實沒差那麼大 但是國際銷量差就出來了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-06-14 01:12:00
FF8上限是100....
作者: maplenight (刀下留人)   2019-06-14 02:34:00
FF9的問題就是戰鬥真的太樸素了,被前幾代養壞了
作者: kadolong (kadolong)   2019-06-14 05:05:00
FF8第一次玩 玩到後面發現召喚獸沒拿到 又重跑..

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