Re: [閒聊] 為什麼有人喜歡黑魂血源隻狼這種遊戲啊

作者: ronin728 (浪人)   2019-06-13 11:48:58
其實遊戲各有所好很正常
我這邊就說說我為什麼喜歡魂系列
英高所監製的魂系列遊戲都很優秀
除了惡魔靈魂以外我都有玩過
但黑魂3的娛樂度對我來說是最高的
所以我會多說黑暗靈魂與黑暗靈魂3
確實魂系列比起其他同質遊戲是比較難的
但耐下心之後,都能漸進地學習
對敵人的行為模式越來越熟悉、
能消耗掉對方的血條越來越多、
全神警惕著不讓自己倒下而顫慄著
全心的活在玩遊戲的那個當下
這種體驗至少對我而言是相當好的
而且有些王或是路邊小怪
其實能夠用很無賴(外鄉人)的方法處理掉
不論是經過自己的努力堆屍攻克BOSS
又或是因為自己的鬼想法發現外鄉手段搞死BOSS
通關所帶來的這種小小成就感
就是一些玩家為什麼玩遊戲的原因
有些遊戲難度設計得"太剛好"這種感覺就會減少
因為一旦設計得太剛好
其實玩家多少都能感覺到放水的感覺
多次無法過關所帶來的沮喪、挫折、憤怒、煩躁
其實在遊戲中面對這些情緒也是很好的學習機會
日常生活上負面情緒所帶來的傷害
遠比玩玩遊戲來得大
而且通常源自於無法逃離的現實問題
接受事實、接受情緒才是活下去的更好方法
然而這些遊戲就是要求你與這些情緒共處
才有辦法通關
黑暗靈魂1、3的傳火祭祀場都有個喪志男
他們是否本身就是一種寫照?
其他方面的話
黑暗靈魂的技能與配點系統並不綁定職業
尤其三代的武器還有戰技
所以可以嘗試不同配置組合帶來的效果與樂趣
打擊感也相當的不錯
至於在敘事方面
說他們能做到讓我感受到遊戲世界中的空氣
其實能做到這種感覺的遊戲並不多
或許我完全不知道這片土地上發生過什麼事
但卻能感受到那種氛圍與歷史的重量感
就僅僅透過隻言片語與優秀的美術設計
讓人感覺到世界的存在
太陽萬歲!
※ 引述《notfound0506 (notfound0506)》之銘言:
: 眾多遊戲之中
: 每部都有難跟簡單的取捨
: 像剛剛玩戰神三(第一次破完這系列
: 難度至少還可以調整
: 但以上舉的這幾部作品好像只有很難可以形容
: 還有仁王啊、隻狼啊等等(隻狼不知道大家推不推欸)
: 為什麼會有人喜歡這種遊戲啊
: 像我國小的弟弟就超愛……
: 認真發問
: 順便問一個無聊的小問題
: 我什麼ps3時代連線時不用錢
: ps4時代要ps+?
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2019-06-13 11:52:00
血>魂三 ==
作者: sumarai (Pawn)   2019-06-13 12:02:00
黑魂消失的二代
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-06-13 12:09:00
比較喜歡黑魂三 練角好玩 都連到100左右去PvP當時出血還沒被削 小刀狂戳超爽
作者: sillymon (塑膠袋)   2019-06-13 12:11:00
惡魂開始每一代都有一個喜歡說酸話的喪志男w會出現在據點之類的地方,隻狼沒有是因為劇本結構有差吧這些青尼特的下場通常是鼓起勇氣去挑戰最後掛掉了,但是這樣也不錯啦
作者: mike2004911   2019-06-13 12:17:00
霍克伍德還是挺有志氣的
作者: shifa (西法)   2019-06-13 12:20:00
圍毆靈魂關卡設計真的有問題 XD
作者: masamune1019 (masamune)   2019-06-13 13:33:00
\[ T ]/
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2019-06-13 13:58:00
魂三不是會把掛狗隔離起來 讓他只能連另一個掛狗嗎還是那個根本沒用
作者: ronin728 (浪人)   2019-06-13 14:53:00
官方有在抓,但是偶爾還是會遇到

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