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爸爸是騰訊
所以兒子也學會了有問題就用錢來解決的思考方式是吧 XD
所以這次《莎木 III》獨佔去 EGS 到底有多少人退款啊?
Epic Games 近期的一連串 PC 獨佔策略可說是位遊戲界帶來了不小的影響,
為了推廣自家的數位發售平台 Epic Games Store(EGS)而砸了重金,
與各個備受關注的作品簽下為期一年的 PC 獨佔合約,
嘗試一面打擊競爭對手 Steam,同時也希望藉此吸引玩家使用 EGS。
這一系列的獨佔決策並沒有帶來太好的評價,除了 EGS 本身擁有許多缺陷外,
其整個設技概念也被認為對消費者不友善,即便擁有許多暫時性的獨佔作品,
對玩家來說依然不是一個良好的選擇。而 Epic Games 的這些獨佔攻勢
並不只是單純的引起玩家反感,近期也開始讓玩家對於募資贊助開發團隊
製作遊戲一事開始造成影響。
Epic Games 除了與各個大廠簽下獨佔合作外,許多採用玩家資助開發的團隊作品
也在其中,而這些獨立開發者參與 Epic Games 獨佔行列的抉擇,
被對許多投資玩家試為背叛行為,這些捐款的玩家們並不希望投資的
作品成了助長 EGS 獨佔策略的幫兇,同時也認為這些決策違背了
遊戲推出時會於 Steam 或 GOG 平台上架的承諾。
多數團隊所簽下的都是為期一年的獨佔合約,因為並未直接斷定不會登上 Steam 平台,捐款玩家也無法透過法律程序提出告訴,只能採用退款的方式來向這些獨立開發者表達不滿。雖然多數參與 EGS 獨佔合作的開發團隊都有在第一時間內協助提供退款,但這一系列的獨佔策略恐已讓玩家對於自掏腰包資助遊戲開發一事感到卻步。
獨立開發者可以無視過去玩家所給予的支持直接違背原先所立下的承諾,
玩家沒有任何有效手段阻止自己所投資的作品加入 EGS,
即便嘗試用要求退款的方式表達抗議,但這些退款金額與獨佔合約所給予
的資金量相比可說是微不足道的小損失,曾有獨立開發者甚至透露
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即便參與募資的玩家全數退款,他們還是可以因為獨佔合約而獲利。
Epic Games 的獨佔策略可說是兩面刃,它確實是給了其他競爭對手不小的壓力,
迫使其他數位發行平台開始做出改變,推出各種更加優惠的方案來吸引玩家;
而獨佔合約給予開發團隊的資金也確保了遊戲得以完工,
甚至達到更佳的品和更豐富的內容。
但這些策略也引起了開發者與玩家的對立,EGS 給予遊戲開發者不少好處,
更好的利潤機制外加獨佔合約給予的大筆資金,對許多獨立團隊來說是個
絕佳的生存選擇;但 EGS 本身的設計對玩家來說並不友善,
獨佔作品的做法更是引起了不小的反感,導致遊戲開發者與玩家出現對立狀況,
前者認為玩家只想斷他生路,後者則認為開發者不肯重視玩家權益。
而現在也開始影響到玩家投資贊助開發團隊製作遊戲的意願,
也代表著當前以及未來需要依靠玩家走出第一步的獨立開發團隊可能就此
喪失了機會,讓許多具備潛力的作品就此胎死腹中。Epic Games CEO
Tim Sweeney 曾表示獨佔策略會為遊戲市場帶來正向的影響,
但就目前的狀況來看貌似不是這麼一回事。