Fw: [情報] FF7 Remake E3 試玩心得

作者: SpiritWalker (Akai)   2019-06-12 15:55:21
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1T0Ao6OF ]
作者: SpiritWalker (AH) 看板: PlayStation
標題: [情報] FF7 Remake E3 試玩心得
時間: Wed Jun 12 15:40:52 2019
這次 E3 south 展場最顯眼的攤位分別被 Square Enix 以及 Borderland 3 所包下
一入場就能看到這兩個攤位, 其中 Square Enix 的保密工作特別嚴密, 這次 SE 主要
展出 FF7 Remake, FF14 Shadowbringer 以及 Avenger, 實機 demo 畫面除了 FF14
之外都不可以拍照, Avenger 更是限定只開放給媒體廠商
不過大螢幕上播送的畫面以及設定稿海報不在保密限制之內
入場宣傳海報以及三本柱鎮樓:
https://imgur.com/WDRtpya
https://imgur.com/2P1GPE7
https://imgur.com/uJbwJHb
https://imgur.com/TwLH2kC
據排隊時遇到的一位小哥所說去年 KH3 試玩的隊伍要排接近 3 小時, 所以今年 FF7 改用
發放 demo ticket, 拿了 ticket 之後上面會標註分配到的時間段, 可以先逛其他攤位
等時間差不多時再過來等待入場, 可以大幅縮短排隊等待時間
不過 demo ticket 有限制數量 大約開場一小時內就會發完當天的額度
如果有計畫接下來幾天去觀看 south 展場的建議路線是開場先拿 FF7 demo ticket 跟
Borderland 3 demo ticket, 然後接著排 Cyberpunk 2077 攤位
任天堂跟 Xbox 因為在不同展場, 如果都想試玩的話可能得有所取捨分不同天
(Pokemon 跟薩爾達人潮也是很恐怖的 ...)
大螢幕播送以及等待區時間顯示:
https://imgur.com/Sl7rYpH
https://imgur.com/1qjtvXw
https://imgur.com/Das4hfh
demo ticket 設計成神羅發表會款式:
https://imgur.com/n8jn31s
進入展間之後會先到一間簡報室觀看說明影片, 這邊有個小設計巧思是進入
簡報室後對應的遊戲時間已經開始了 是在火車進站前的一小段空檔時間
因此一開始影片播放了一段神羅電力公司的宣傳廣告, 之後影像訊號被革命組織攔截
開始播送魔晃爐爆破任務簡報, 這邊主要解說任務目標以及操作教學
操作教學部分跟前幾天 SE 發表會的內容差不多但是旁白改為革命組織成員之一
的馬尾妹子 (Jessie) 來解說, 不得不說這角色設計挺可愛的, 不知道新版戲份多不多
解說完畢後便進入試玩間, 一人一台 demo 機 (應該是 PS4 Pro) 開始遊玩
以實際操作體感來看 demo 設置應該是採用跟 KH3 效能模式一樣的 1080p + 浮動 fps
不過以展示內容來看, FF7 Remake 效能需求要比 KH3 來得高, 實機 fps 推估大約在
2x ~ 4x 間浮動, 稍微複雜點的畫面常常會出現降到 30fps 或更低的情況
玩起來倒不至於有太過不順的情況 算是美中不足 希望上市前效能還有最佳化空間
要穩定遊玩 4K 大概得等 PC 或者 PS5 版本
遊玩關卡的範圍跟發表會一樣是入侵基地到打倒第一隻 boss 結束
戰鬥系統比較接近 FF13 (ATB 施放技能 選單時間暫停) + FF15 (普攻即時制)
嚴格說起來因為少了 FF15 的傳送跳躍 (warp) 跟無限自動閃避而啟用了翻滾閃躲
戰鬥節奏上比較像 FF7 CC, 另外系統也保留了 FF13 裡的 staggered 機制
攻擊對手造成傷害 累積傷害計量滿後對手會進入倒地模式 這時可以持續攻擊而對方
無法還手, 非戰鬥情況下除了寶箱之外有些物件是可以攻擊破壞的, 而且技能選單也
還可以叫出, 不知以後會不會有特殊地形需要運用技能或攻擊才能通過的情況
第一隻 boss 跟舊版一樣弱點屬性是雷, 用巴雷特的雷魔法可以有效增加倒地狀態
出現的頻率, 由於 AI 控制的角色在 ATB 滿之後會自動使用技能, 如果弱點屬性技能
不在自己操控角色上的話會需要頻繁切換讓該角色 ATB 效益最大化, 角色之間切換
以及招式配合設計挺流暢的 也相當有趣, 這邊可能得歸功於之前對應 FF15 系統的嘗試
與改進, 所以王子大人的功勞還是挺大的 XD (!?)
Cloud 技能部分, 原本的第一招極限技 braver 被改成消耗 ATB 的普通技能招式了
估計新版應該會對極限技有些新設計, 可能把某些魄力沒那麼足的招式改為普通技能
新的角色極限技應該會出現追加或刪減情況
另外各個角色的普攻每一段所需時間不太一樣, 連續施展普攻的話會出現一段類似
finish 技的攻擊, 傷害比前幾下普攻高 但是硬直也大容易被反擊
Cloud 的普攻 finish 技是一段動作較大的斬擊, 巴雷特則是一發後座力高的射擊
第一隻 boss 在雷魔法 -> staggered 一陣暴打累積 ATB -> Cloud 3 連斬技能
重複 combo 下蠻快就躺了 (中間會變化多次場地效果事件, 誠意很足)
打完發現自己是第二組推完 ... 應該多等一下四處晃晃跟看 boss 技能
整體而言算是一次不錯的體驗, 期待未來完成度能夠高以及能在次世代機或 PC 上
體驗到更順暢的表現
結尾附上展場展出設定稿:
https://imgur.com/H14NS05
https://imgur.com/Ax75OZ4
https://imgur.com/WvYQNQm
https://imgur.com/MiAfd4m
https://imgur.com/bDlEvRt
https://imgur.com/1nQc6Qz
https://imgur.com/fRner2L
作者: qpalzokm (快Q我!!)   2018-06-12 15:43:00
謝謝
作者: eory   2018-06-12 15:43:00
感謝分享!
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-06-12 15:44:00
謝分享 重點有提出來 就是等ps5(沒人這樣說好嘛…
作者: joe2joyce   2018-06-12 15:44:00
推心得文,感覺這次沒有再企劃迷航了,值得期待
作者: sjfrnbu ( 神的領域 )   2018-06-12 15:45:00
推出之後就4個字 瑕不掩瑜 大賣 分部與等待是值得
作者: k2233604 (Aiko)   2018-06-12 15:53:00
作者: virginmary (goddesszone)   2018-06-12 15:54:00
哥買的是情懷.管他做得怎樣.一定是買爆!!!
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2018-06-12 15:55:00
3F 你確定PS5就能玩到結局嗎wwww
作者: segio (初華)   2019-06-12 15:58:00
還有九個月.我覺得要到秋天的TGS看試玩版可能比較準一點.
作者: killord (皇甫平)   2019-06-12 16:01:00
看了這篇又有點期待了...算了才多少錢 衝了衝了>W<
作者: StarTouching (撫星)   2019-06-12 16:01:00
等明年冬天TpGS.......應該沒得試玩
作者: ANava (只發優文)   2019-06-12 16:04:00
作者: kira123 (藍)   2019-06-12 16:11:00
看起來FF15就是犧牲招喚 期待
作者: Shin722 (Shin)   2019-06-12 16:19:00
PS6 大概是合集 更高畫質版
作者: AtDe (把後悔留在過去!)   2019-06-12 16:43:00
推分享!
作者: deadindust (D醬)   2019-06-12 16:44:00
我婆克勞德也太正……
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2019-06-12 16:53:00
太七那幾張真的好神...
作者: sasakihiroto (白狗)   2019-06-12 17:38:00
克勞德這個顏值真的不科學w
作者: JamesForrest (Forrest)   2019-06-12 22:12:00

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