[閒聊] 現在很多遊戲地圖做很大就說是開放世界?

作者: KK10305   2019-06-11 18:32:37
最近去玩了某個號稱開放世界的遊戲
不差 但是整體來看就是一般的RPG
但是讓我覺得受不了的就是
他的開放式就是地圖很大 然後支線任務很多
是會因為不同路線而有不同任務
但是結局也只有一個
甚至破關後連二周目都不算 沒額外事件 只能把支線解完而已
地圖的互動目標也就是死板板的NPC而已
感覺好像現在很多標籤用開放世界的
就只是把地圖做很大而已?
有八卦?
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2019-06-11 18:33:00
什麼遊戲 講出來讓大家評評理
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2019-06-11 18:35:00
仙劍?
作者: yuizero (14)   2019-06-11 18:35:00
人中之龍???
作者: zz536666 (raven_sword)   2019-06-11 18:35:00
有點像尼爾又不太像
作者: gamania0515 (阿銀GiNtOKi)   2019-06-11 18:35:00
.
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2019-06-11 18:36:00
GTA除了有三個結局以外都符合
作者: Leoncheng (隱藏)   2019-06-11 18:37:00
請說是哪款?
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2019-06-11 18:38:00
哪一款講出來啊
作者: Luciferspear   2019-06-11 18:38:00
尼爾地圖小不拉基和敘述不符
作者: kaj1983   2019-06-11 18:38:00
開放世界都是這樣,重點請放在遊玩過程帶來的樂趣
作者: FHOW   2019-06-11 18:38:00
猜days gone
作者: hayate232 (CY)   2019-06-11 18:39:00
GTA 雖然說沒有到非常自由 但也夠了...
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2019-06-11 18:40:00
你還是說下是哪部作品,這樣才能討論,否則只會像射箭畫靶
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2019-06-11 18:40:00
巫師三?
作者: garman0403 (他長)   2019-06-11 18:40:00
阿不然你開放世界要怎樣才算
作者: hayate232 (CY)   2019-06-11 18:40:00
只有麥塊 才算沙盒,幾乎無限大的地圖
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2019-06-11 18:40:00
現在3A開放遊戲就是要玩家學會觀光看風景,不愛就無法
作者: JJJZZs (Caonima)   2019-06-11 18:40:00
你先說你的開放世界怎麼定義
作者: gcobc12632 (Ted)   2019-06-11 18:41:00
奧德賽?
作者: hayate232 (CY)   2019-06-11 18:41:00
其實從魔獸世界 這種MMORPG 開始都開始注重"逛街"
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-06-11 18:41:00
先說哪款
作者: abx310492   2019-06-11 18:42:00
刀劍神域?
作者: gamania0515 (阿銀GiNtOKi)   2019-06-11 18:42:00
上次實況不講是誰 這次遊戲不講哪款 騙推喔
作者: hayate232 (CY)   2019-06-11 18:42:00
我也喜歡逛街遊戲,不過存檔點很糟糕的就不喜歡了
作者: gekisen (阿墨)   2019-06-11 18:42:00
開放世界跟二周目有無和結局量多寡有什麼關聯阿?就育碧式開放世界來說 你說的地圖很大支線很多不就符合了結局數量和二周目有無跟開放世界有什麼關聯咧
作者: horseorange (橘小馬)   2019-06-11 18:44:00
gtav是六年前的遊戲 我覺得沒啥好鞭的
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2019-06-11 18:45:00
這個ID直接噓就好了
作者: syldsk (Iluvia)   2019-06-11 18:45:00
他說是就是哦
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-06-11 18:45:00
哪款記得講補推
作者: miaobee (阿力)   2019-06-11 18:46:00
這Id大家直接黑就好 不要再浪費時間了
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-06-11 18:51:00
連廢文都可以雲笑死
作者: rockman73   2019-06-11 18:53:00
那你說怎樣才叫開放世界
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2019-06-11 18:55:00
嗯... 不對 巫師三算有多結局 坐等原PO補遊戲名稱
作者: brain775252   2019-06-11 18:55:00
哪款
作者: GTR12534 (カラス)   2019-06-11 18:59:00
開放世界≠沙盒
作者: borhaur   2019-06-11 19:01:00
skyrim?
作者: gxu66 (MapleSnow)   2019-06-11 19:04:00
你先定義你的開放世界該有什麼好不好
作者: howdo1793 (布比)   2019-06-11 19:04:00
先說哪款 不然要討論個毛 還是你在亂黑還是會錯意
作者: acopika (acoaco)   2019-06-11 19:06:00
我覺得一堆人把沙盒跟開放世界搞混在一起 連一些新聞稿都
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2019-06-11 19:06:00
要開放甚麼東西才是開放世界?
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2019-06-11 19:07:00
開放世界是相對於過去的世界不開放 簡單說主要是主線封閉
作者: acopika (acoaco)   2019-06-11 19:11:00
開放世界說真的就是地圖做的大給你逛阿 有沒有料值不值又是另一回事沙盒是創造玩法 玩家可以把世界移平創造各式世界奇觀 通常跟本不存在故事 主打只有與遊戲環境進行大規模互動改變
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2019-06-11 19:26:00
開放世界通常還是會有主線 但是他是分割成好幾個項目 且不限制時間 讓你去自己選擇自己的順序和步調去完成
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2019-06-11 19:40:00
沒有空氣牆把你檔在街道上的都算開放世界但不等於高自由度也不等於多重結局
作者: helba (網路貧民窟)   2019-06-11 19:58:00
逛逛風景也是不錯啊,結局有沒有很多個不影響我看風景的興致

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com