[問題] 為什麼體育跟格鬥遊戲在台灣不流行

作者: a86425380 (翔翔翔)   2019-06-11 14:22:56
如題
市面上最主流遊戲
一定是 動作(刺客教條、隻狼、GTA...)
RPG(黑色沙漠、新楓之谷...)
Dota(LOL、Dota(國外) )
手遊(FGo、PMGO、神魔...)
主要這幾個
再來就是射擊類,但射擊類在台灣只是強者不多,很多人還是有玩,例如以前的吃雞.
體育例如:2k..wwe...等等遊戲
還有格鬥:拳皇、很多漫改作品
快打算比較多人了,不過多半很死忠
有沒有導致這樣的原因?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-06-11 14:23:00
我身邊很多朋友買PS4只玩2K
作者: pgame3 (G8goat)   2019-06-11 14:24:00
蠻多人只玩2k的欸
作者: cain376 (劍雪無名)   2019-06-11 14:24:00
et不是年年拿冠軍快打有嗎?
作者: pgame3 (G8goat)   2019-06-11 14:25:00
我還比較想問一樣都是島國我們為啥沒像東南亞那樣一堆拳賽看啊
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-06-11 14:25:00
2k很多人玩
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2019-06-11 14:28:00
皮卡丘打排球
作者: n99lu (大家都有病)   2019-06-11 14:29:00
你絕對沒看鬥心
作者: helba (網路貧民窟)   2019-06-11 14:30:00
籃球明明就一堆
作者: guogu   2019-06-11 14:35:00
你什麼時候產生了格鬥遊戲在國外有流行的錯覺了
作者: dieorrun (Tide)   2019-06-11 14:37:00
一堆東西沒去關注當然覺得都沒有
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-11 14:38:00
格鬥國外也沒多紅啊一直都是聲音很大的小眾
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2019-06-11 14:39:00
你怎麼沒問為什麼fps不流行
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2019-06-11 14:40:00
鬥心實況滿多人的 比wow地城賽還多人
作者: agcx4580 (零月夢)   2019-06-11 14:41:00
格鬥遊戲很難吸引新手阿 拳皇14新手打線上直接被虐成狗快打5已經算很簡單了 但立回差合那些技巧你至少要幾百個小時才能算有了解
作者: zeolas (zeolas)   2019-06-11 14:44:00
一個遊戲推廣不開只有一個原因,就是不夠好玩剩下的都是虛的
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-06-11 15:02:00
樓主你那句快打算較多人了但是都很死忠的意思是其他格鬥作品玩家跟粉絲太少嗎?主要原因大概就AC場當年因為KOF台灣太紅,NEOGEO的盜版機版又便宜所以台灣AC場就變成KOF一面倒壓縮到其他格鬥的空間,而阿扁掃AC之後其他縣市的市場也大多只有擺KOF撐的起來,因為其他台子太貴除非像官方有優惠或用出租式像鐵拳,
作者: gn00386614 (EXSA)   2019-06-11 15:08:00
盜版真的是KOF最大推手,南美那邊也差不多是這樣所以KOF玩家也不少
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-06-11 15:13:00
而00年代中期SNK跟老卡也都沒落,日本接替的GGXX在台灣台子太少難成氣勢,當然那時AC也受到台北被抄網咖興起等影響沒落
作者: wolver (超級大變態)   2019-06-11 15:15:00
因為格鬥只能靠自己 實力差距無法靠兩邊隊友彌補
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-06-11 15:17:00
快打算是靠著4代優秀的連線在家用上反攻,也拉回不少老玩家,5代雖然微妙但在老卡力推之下玩家則是繼續成長,台灣也靠著社群的聚會經營創造出鬥魂與鬥心今日的氣勢拳皇畢竟14跟以往差異不小,但在ET這位指標人物的努力之下還是有讓一些以往AC玩家來玩,只是氣勢難敵快打,
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-06-11 15:20:00
wwe可以捏角色這點一直都很好玩啊。
作者: a86425380 (翔翔翔)   2019-06-11 15:20:00
也有些格鬥比較不吃那麼多個人技巧的吧
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-06-11 15:22:00
鐵拳7由於改版萬代沒有引進,家用版又比較晚出,因此也是產生了一段時間的斷層,
作者: wolver (超級大變態)   2019-06-11 15:22:00
那個格鬥不吃個人能力?連任天堂大亂鬥都要吃了
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-06-11 15:24:00
但近來三重開始有較具規模的固定聚會,跟全球人氣提升影響,台灣鐵拳眾也算是正在成長
作者: qazwsx855193   2019-06-11 15:24:00
我一群高中同學還會固定時間據在一起打2k 裡面也好幾個只玩2k的欸
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-06-11 15:25:00
不過這三項之外就真的比較少人了,總之在現在沒有AC的時代,社群裡有沒有好的推手與好的場地來出心力固定辦聚會其實影響不小
作者: shifa (西法)   2019-06-11 15:26:00
格鬥本來就小眾遊戲啊
作者: shadowdio   2019-06-11 15:27:00
手遊加入的玩家還沒成長起來 雖然會不會成長也很難講
作者: adad48362 (寂寞駱駝)   2019-06-11 15:31:00
2k fifa我朋友超多人玩 格鬥國外也不算大眾吧
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2019-06-11 16:00:00
格game真心小眾,好在網路對戰有做起來不然根本找不到人
作者: vin850411 (BlackBear)   2019-06-11 16:12:00
印象派
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-06-11 16:21:00
2K沒人玩???棒球籃球的玩的一堆
作者: davy50707 (小冠)   2019-06-11 17:39:00
PS4實況野球 感覺有玩的人不夠多啊......
作者: agcx4580 (零月夢)   2019-06-11 18:05:00
哪款格鬥不吃個人技巧...你根本沒去了解吧
作者: ToramaruSyou (寶塔自己長腳跑掉)   2019-06-11 18:46:00
索性引戰餌灑多一點 看看咬的人會不會比較多 結果w

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