[閒聊] 歐美會在意抄襲嗎?

作者: goodday5566 (好天五六)   2019-06-11 10:37:45
這次LOL不演直接開抄死人棋
不曉得是Rito的本意還是騰訊暗中指使的
雖然台灣玩家應該不會在意
反正神魔這種明顯抄的都能在台灣大紅大紫了
不過LOL也不是只有台灣和中國的玩家
在歐美大概也還算盛行
但這種抄死人棋抄得這麼明顯的舉動
對於比較注重著作財產的歐美來說
會不會造成很大的反彈阿?
還是其實也是覺得遊戲好玩就好
管他是不是抄襲?
作者: AN94 (AN94)   2019-06-11 10:38:00
歐美自己的抄襲遊戲也沒少過好嗎
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-06-11 10:39:00
抄老鼠 會被抄全家
作者: eddiego (zato)   2019-06-11 10:39:00
不是很在意啊? 又不是每個人都憤世嫉俗的油宅
作者: rufjvm12345 (小飯)   2019-06-11 10:39:00
LOL就支那遊戲 抄襲意外嗎
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2019-06-11 10:39:00
看狀況吧,像那個星露谷
作者: aterui (阿照井)   2019-06-11 10:39:00
遊戲玩法大家都是抄襲來的啊,還是以後RPG只能玩創世紀?
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2019-06-11 10:40:00
玩法上的抄襲比較難去弄
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-06-11 10:40:00
我覺得在意抄襲的是公司 玩家應該沒差
作者: hitsukix (胖胖)   2019-06-11 10:41:00
致敬惡魔城的也一堆啊,要怎麼定義抄襲
作者: Allensert (烜)   2019-06-11 10:41:00
不會 看看暴雪“參考”這麼多遊戲還這麼紅
作者: rewisyoung (小月兒)   2019-06-11 10:41:00
這間不意外啊 遊戲還沒創新過
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-06-11 10:41:00
只是就像2樓講的,你抄到老鼠就要自己小心
作者: peter89000 (彼得二郎)   2019-06-11 10:42:00
星露谷表示
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2019-06-11 10:42:00
看你抄到哪家的 如果是老鼠那死定了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-06-11 10:43:00
看抄襲程度吧 不要複製貼上好像都沒啥爭議
作者: Foot (Foot)   2019-06-11 10:43:00
要這樣說LOL不也抄dota 雖然製作人員同一群
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2019-06-11 10:43:00
惹龍惹虎 不要惹到米老鼠
作者: jympin (別跟我大聲)   2019-06-11 10:43:00
遊戲玩法本來就大家互抄 我敢說你現在玩的遊戲也是抄的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-06-11 10:44:00
要看作品做出來啥樣吧 如果真的是照抄 應該也贏不了吧?你照搬一個市場領先者的作品 玩家通常不會買單啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-06-11 10:44:00
打從遊戲啟蒙時代各家大廠都是抄襲起家的講句pad說過的 被抄表示我們遊戲很優秀(?
作者: john701966 (新店車癡漢)   2019-06-11 10:47:00
看抄什麼 暴雪抄一堆玩法爽爽過 LOL抄個狼人造型被告
作者: speedingriot (純樸島民)   2019-06-11 10:48:00
抄玩法很難告,不然那堆卡丁車早就被任天堂告一輪
作者: aeolusbox (aeolusbox)   2019-06-11 10:49:00
玩法不算抄襲,這個算的話,市面上9成遊戲都得掛
作者: john701966 (新店車癡漢)   2019-06-11 10:52:00
法律上無法認定的關係吧 實際上怎樣大家心知肚明
作者: digitai1 (大摳)   2019-06-11 10:52:00
不管啦 暴雪就是抄襲公司 他的東西都不該紅
作者: Homeparty (認命,知命,然後聽天可也.)   2019-06-11 10:52:00
大家都嘛是抄,只差在是越抄越好,還是越抄越瀾越抄品質越差的例子很多,但越抄越好的一堆人搶
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2019-06-11 10:53:00
我是覺得 “抄襲”只是被作為反中的一種表現 所以如果不是中國製的抄襲 大家打擊的力度自然不會那麼大
作者: john701966 (新店車癡漢)   2019-06-11 10:54:00
每次講這個又會有崩潰仔出現==
作者: loltrg42972 (Rui)   2019-06-11 10:54:00
除非你連數值設定美術都一樣 不然玩法很難說抄襲
作者: john701966 (新店車癡漢)   2019-06-11 10:55:00
反感會那麼大還有中國式抄襲幾乎是照搬這個原因吧?
作者: digitai1 (大摳)   2019-06-11 10:55:00
不然照玩法 LOL不就是低智商低難度版DOTA?
作者: a0187307   2019-06-11 10:56:00
大家玩法都馬抄來抄去 除非你數值+公式原封不動套用
作者: digitai1 (大摳)   2019-06-11 10:56:00
DOTA又是源自WC3 吵這個根本就是跑步第一名說第二抄他
作者: Homeparty (認命,知命,然後聽天可也.)   2019-06-11 10:56:00
中國式的抄襲,評論大多是不如去玩原版DOTA最早星海1就有雛形了
作者: john701966 (新店車癡漢)   2019-06-11 10:57:00
所以我說了看抄什麼啊 LOL那個造型就是名目張膽的取名才被告
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2019-06-11 10:58:00
照搬然後說吃飯睡就反正就那樣
作者: lacoste1113 (Lacoste)   2019-06-11 10:58:00
反抄襲是反中的表現XD這年頭發財仔講的話越來越幽默
作者: miha80425 (ohsialay)   2019-06-11 10:59:00
DOTA系出星海AOS
作者: lacoste1113 (Lacoste)   2019-06-11 10:59:00
鳥之詩事件聽過沒?抄襲這麼無恥的事情還需要反中才能
作者: miha80425 (ohsialay)   2019-06-11 11:00:00
*icefrog
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-06-11 11:01:00
你不要抄完了說自己原創就好
作者: Homeparty (認命,知命,然後聽天可也.)   2019-06-11 11:01:00
eul比較原始,iceforg主要還是all star暴力平衡
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2019-06-11 11:02:00
Eul是生父 iceforg是養育成人的最大推手
作者: miha80425 (ohsialay)   2019-06-11 11:03:00
Eul其實很早就丟出去了 icefrog每天免費工作20個小時修BuG 平衡 遊戲系統增設 冰蛙絕對是貢獻最多的
作者: pheather ( ゜д ゜)   2019-06-11 11:03:00
Eul的DOTA英雄技能還是比較陽春,角色成長性(Lv/裝備)也低,整個遊戲要素沒那麼豐富,到Dota Allstar大幅躍升
作者: miha80425 (ohsialay)   2019-06-11 11:04:00
Eul最大的貢獻是開放源碼 資料庫 信長三國也是受惠於他另外談談LOL前陣子很紅的羊刀GuinsooGuinsoo以前是創造DOTA社群的人員之一 並且直接管理後來拳頭社去挖角他後 羊刀便在社群廣告LOL 甚至之後的關閉社群舉動 都一再激怒DOTA玩家 種下雙方激戰的種子
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2019-06-11 11:12:00
鬼索後續的行為是真的滿糟糕的
作者: Homeparty (認命,知命,然後聽天可也.)   2019-06-11 11:14:00
現在這個自走棋也是DOTA2跟LOL的戰爭
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-06-11 11:15:00
抄中國他們大概覺得沒什麼
作者: miha80425 (ohsialay)   2019-06-11 11:16:00
講DOTA絕不能忽視Guinsoo和iceFrog的貢獻 不管爭議
作者: Homeparty (認命,知命,然後聽天可也.)   2019-06-11 11:16:00
也難得看到LOL出新模式效率這麼高的
作者: Nravir   2019-06-11 11:16:00
中國直接偷竊拿過來直接改,UI聲音甚至沒改到...怎一樣呢
作者: sysloljs (難取)   2019-06-11 11:16:00
LOL當初不也是抄dota2的嗎
作者: Homeparty (認命,知命,然後聽天可也.)   2019-06-11 11:18:00
LOL當初遊戲天賦的圖像,還跟WOW的很像
作者: miha80425 (ohsialay)   2019-06-11 11:18:00
講提告才荒謬 都是BZ的地圖...https://youtu.be/4VmfG3DZVig 這個是MOBA歷史介紹
作者: sillymon (塑膠袋)   2019-06-11 11:26:00
抄襲也是有分程度的,玩法概念的學習跟照辦整個數值或造型,這種差異這麼大,也只有不在乎抄襲的人才會分不出來
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2019-06-11 11:40:00
不會 根本就沒有人在意過
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-06-11 11:43:00
當然不在意 BZ能紅就知道這世代對這很開放的包裝一套就是我的東西 還有粉粉幫噴其他被抄的小眾肥宅十幾年來早就看清楚反抗沒用的玩法概念學習是你禁了會動搖遊戲界才不能管 不然玩法概念就是整個遊戲的核心,這能抄其他的程式跟美術都多半買的到最佳化好壞而已==
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2019-06-11 11:59:00
好壞就差很多了啊 不然為什麼沒幾個廠商能做出開放世界
作者: kasumi999 (San)   2019-06-11 12:27:00
其實遊戲界數十年來就抄來抄去的,所以原創的才會是經典
作者: sillymon (塑膠袋)   2019-06-11 12:37:00
程式美術都是買的到而已,就不會有那麼多失敗的作品了..怎麼沒人把以前的名作全部抄一套拿來賣就好啦,反正概念不違法,其他都很簡單啊= =
作者: BlackWood (blackwood)   2019-06-11 13:04:00
多看點書再來好嗎
作者: killord (皇甫平)   2019-06-11 13:32:00
在乎好嗎 不然每次講這個就抓神魔跟PAD出來幹嘛 o Wo)"複製貼上跟吸收化用是不一樣的 一個是作了自己都不知道內容的核心精神在哪 另一個是知道自己在做啥 很多擰不清的說這個也是抄 怎麼比較紅的就是不懂為啥抄好抄滿看起來內容豐富的遊戲你進去玩只玩到東拼西湊鬆散無趣的內容
作者: yoyun10121 (yoyo)   2019-06-11 13:35:00
玩法不是法律無法認定, 是法律告訴你玩法這種東西就是大家都能抄鼓勵大家多抄, 知識才能傳播...玩法概念才不是重點, 遊戲的核心在於你怎麼表現出你的玩法概念, 所以同樣是開放世界概念, 有人做的出神作,有人做的像上班打卡一樣
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-06-11 14:19:00
台灣也沒很在意啊,實際上在意的根本就不是會玩的那些,你看神魔
作者: Badtwotwo (壞兔兔)   2019-06-11 14:32:00
第五人格也是抄襲 結果在日本紅成什麼樣子不過DBD也要出手機版了 第五人格應該表示:
作者: kasumi999 (San)   2019-06-11 14:42:00
別說第五人格啦,你看荒野行動營收多猛XD
作者: holisea175 (holisea175)   2019-06-11 14:42:00
惹到版權魔鼠比較恐怖
作者: kasumi999 (San)   2019-06-11 14:43:00
實際上多數人就不是很在意抄不抄阿講真的我從FC玩到現在也看了各國抄來抄去的遊戲,我也不知道為什麼大家對中國抄的反應這麼大- -覺得抄的爛就別碰阿,一直以來都這樣而已,但原創又好玩的遊戲不常有啦
作者: xtn3102000 (CoCa)   2019-06-11 14:56:00
這能算抄? 一堆偶像音遊全部死去都是抄抄抄那些喊抄襲的就只是愛嘴而已,自以為法官
作者: hayate65536   2019-06-11 15:30:00
玩法算抄的話,遊戲業早就垮了。會有抄襲問題的是素材

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