[閒聊] XBX如果改名換個製作人會不會大賣

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-10 19:56:09
最近看到某遊戲
因為一個萬能樓梯跟繩子
討論起來已經變成終極神GAME了......(?!?!??!?)
XBX
機器人可以去所有看的到的地方(星星太陽月亮例外)
幾乎一大堆地形都有空島跟地底 熔岩 水中洞穴等等
你還可以裝備跟圖裝機器人美個一大地方
一大堆支線全部都是美劇 美國電影
非常的細膩而且影響全世界動向
(剛好狠像某人的味道)
劇情高深莫測要說教又要碰碰碰爆炸..(又...)
總之我忽然覺得
老任+高橋當初
如果找個人來掛名,
這遊戲會不會從7分的褒貶不一作品,
變成銷量上升好幾倍的神作阿!
作者: helba (網路貧民窟)   2019-06-10 19:57:00
xb1名氣不夠響ㄇ
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-06-10 19:58:00
XBX有XB加持結果評論成那樣要怪自己
作者: meatybobby (Bobby)   2019-06-10 19:59:00
出在ps就變神作了
作者: helba (網路貧民窟)   2019-06-10 20:01:00
簡單啊 上switch最少也賣破WIIU
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-06-10 20:04:00
就上NS
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-10 20:05:00
不會 UI垃圾
作者: helba (網路貧民窟)   2019-06-10 20:05:00
再垃圾都比xb2好
作者: Allensert (烜)   2019-06-10 20:06:00
標題問會不會大賣 內文說賣的很好 所以到底賣得怎麼樣
作者: game721006 (Simon)   2019-06-10 20:07:00
和FF15互換名字會成為千萬大作
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-10 20:07:00
XB2後期patch後堪用吧 XBX是沒有修就那樣了
作者: gainsborough (風塵)   2019-06-10 20:08:00
3樓,Switch上的XB2那系統、那轉蛋抽神劍、那要死命農的元素打玩家的臉打到還不夠響嗎?有些選單功能還要花錢買DLC更是扯到不行
作者: fenix220 (菲)   2019-06-10 20:08:00
怎麼主線不敢提提支線?
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-10 20:09:00
XB2系統還好吧... 除了轉蛋神經病之外 農有很農嗎
作者: helba (網路貧民窟)   2019-06-10 20:10:00
84啊 你xb2對比現在最火熱的主機那個裝機量也沒有真的贏很多
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-10 20:10:00
XB2哪有濃阿 跟本部缺資源阿 技能也可以看電視派遣沒什麼要DLC的地方
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-06-10 20:10:00
農羈絆農核心農華配件農傭兵,夠農了吧
作者: gekisen (阿墨)   2019-06-10 20:11:00
我覺得要全開人物的表裡環是真的滿農的
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-10 20:12:00
羈絆不是用濃的吧! 要用吃的R!
作者: gekisen (阿墨)   2019-06-10 20:12:00
還有傭兵系統真的很破壞節奏 而且還非得在遊戲裡才記時滿煩的
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-10 20:12:00
把一款這種規模的作品"全要素"本來就幾百小時正常...
作者: fenix220 (菲)   2019-06-10 20:12:00
好感度卡主線 名產收集莫名其妙
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2019-06-10 20:12:00
XBX逛地圖很好玩 但RPG的部分不行
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-06-10 20:12:00
XB2劇情幼稚,系統陽春,畫面差,遊玩一堆搞人細節
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-10 20:12:00
看你要求什麼阿,如果只是要過關看劇情根本不農阿
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-10 20:13:00
問題是沒人逼你收滿啊...
作者: helba (網路貧民窟)   2019-06-10 20:13:00
掛連發搖桿也是要時間的,就像有auto打歌也會被嫌還不是要花時間掛
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-06-10 20:13:00
我最幹的就是地圖技,智障到爆
作者: ernova831   2019-06-10 20:13:00
XBX能開大機人到處亂飛亂跑就贏了
作者: gekisen (阿墨)   2019-06-10 20:14:00
劇情單純有單純的好處 起碼不會打完還不知道在演什麼
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-10 20:14:00
地圖技不智障 智障的是要換人我覺得xdddd
作者: helba (網路貧民窟)   2019-06-10 20:14:00
不能飛讓世界有種變小的感覺
作者: Allensert (烜)   2019-06-10 20:14:00
XB2畫面沒很差吧 反而是我覺得少數優點之一
作者: ernova831   2019-06-10 20:14:00
讓女角全部變癡女那又是另一個境界
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-10 20:14:00
地圖技挑戰起來還不錯啊 是選人UI差
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-10 20:15:00
必要的路線拿的到的神劍都能解,除非你要去非必要的秘境
作者: ernova831   2019-06-10 20:15:00
要說農的話 其實我覺得XBX>XB2就是了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-06-10 20:15:00
XB2地圖要看,像是古拉一片黏在一起毫無立體感的綠色很噁心
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-10 20:15:00
傭兵團更爛 把有對應技能的單位置頂是很難嗎
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-10 20:16:00
XBX農度是XB2好幾倍 不過XB2會衰小抽不到
作者: gekisen (阿墨)   2019-06-10 20:16:00
最不爽還是傭兵系統 超累贅 派出去的羈絆值兩三小時回來還不如請他吃餅
作者: gainsborough (風塵)   2019-06-10 20:16:00
XB2的地圖跟ui系統根本就不是還好兩個字可以帶過好嗎?配上一周目前期的沒開環的卡頓戰鬥節奏,被戲稱前面十小時是在勸退玩家不是沒道理的
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-10 20:16:00
古拉沒立體感....?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-06-10 20:16:00
就是要換人啊,而且還有兩段式階梯地圖技這種設計
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-10 20:17:00
所以我結論是點子OK UI拖累
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-06-10 20:17:00
古拉很醜,因維迪亞和群島就很漂亮
作者: ogt84your (月工)   2019-06-10 20:17:00
XBX那人臉建模我不行 其他像場景跟DOLL就真的不錯
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-10 20:17:00
UI確實差,更新後也只是堪用
作者: Allensert (烜)   2019-06-10 20:18:00
第一場戰鬥就夠勸退了 我隔快半個月才接著玩
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-10 20:18:00
古拉就XB的巨神腳吧 我覺得在大片綠地上跑很紓壓 XD
作者: bestadi (ADi)   2019-06-10 20:18:00
古拉最立體還有分兩塊水源區 洞穴會相連 我覺得帝國最鳥
作者: gainsborough (風塵)   2019-06-10 20:18:00
32樓大大你還抽得到派出去等,我二週目打完連最低的機率的kosmos都全部點燈了,七冰就是抽不出來……
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-10 20:19:00
群島是真的很美 度蜜月跟定居都是好地方(?)....... 感覺好可怕 抽不到七冰這遊戲怎麼玩
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-06-10 20:20:00
特殊神劍只有少量保底,不給十連,更新前沒法跳動畫
作者: bestadi (ADi)   2019-06-10 20:20:00
獵奇度來說玄武國 媽的 氣候一遍全部變巨型海洋泰坦國...
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-06-10 20:21:00
缺點太多了,我懷疑是幾十年沒玩遊戲的人做的
作者: zz536666 (raven_sword)   2019-06-10 20:21:00
從來就沒有人吹梯子和繩索很神啊ww
作者: fenix220 (菲)   2019-06-10 20:21:00
xb2沒被xbx害到 奶子果然好用
作者: ogt84your (月工)   2019-06-10 20:21:00
XB2的戰鬥不錯 主要問題在戰鬥系統解鎖太擠牙膏
作者: jf7642 (胖丁)   2019-06-10 20:22:00
蠻雲的
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-10 20:22:00
XB2過場演出滿帶感的 可惜主線劇情不夠深掘...
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-10 20:22:00
XB1戰鬥大概有6種風格可以順利打 XBX3種左右吧XB2基本上就一種 無論如何你只能拼速殺所以玩到後面就很沒意義了
作者: kumaneko (我不是貓熊)   2019-06-10 20:23:00
XBX的探索感真不是蓋的,問題是出在wiiu
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-10 20:23:00
XB1有閃躲 速殺 狀態 穩定 消耗XBX 閃躲 火力 機人 無限OCXB2 只有速殺 不能什麼都打不死所以角色招式跟系統再豐富也沒用 模式限制了玩家發揮
作者: ogt84your (月工)   2019-06-10 20:26:00
XB2在第三章雷董才學會轉倒 在前幾作幾乎是開始沒多久就會的技巧耶
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-10 20:27:00
我自己是不喜歡崩 轉倒 浮空 重擊被分拆在各武器技前中期神劍不多怎麼連怎麼不順 很不爽快
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2019-06-10 20:29:00
除了人物建模和演出之外 我是比較喜歡XBX
作者: bestadi (ADi)   2019-06-10 20:29:00
XBX問題是戰鬥站樁 連劇情也站樁 我都快睡著 只能探索吧
作者: gainsborough (風塵)   2019-06-10 20:29:00
本來是想玩無限循環倒地,不拼速殺,但等級只要低五等以上,就算裝瞄準鏡,那成功率還是不能看…
作者: watanabekun (鏡)   2019-06-10 20:30:00
XBX真的萬不該搞什麼自己捏臉 ...
作者: bestadi (ADi)   2019-06-10 20:31:00
崩 轉倒 浮空 重擊 蠻像自家乳搖邊疆風格 = =
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2019-06-10 20:32:00
可是自己捏出來的人物反而比較好看XD
作者: ogt84your (月工)   2019-06-10 20:35:00
琳:我....我的原案也很好看啊...... 只是那夭壽建模QQ
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2019-06-10 20:37:00
田中久仁彦的畫風我還算喜歡 真的是建模的問題...
作者: zelda123 (丸子)   2019-06-10 20:42:00
XBX是我最喜歡的WiiU遊戲,可惜UX體驗真的爛
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2019-06-10 20:43:00
離開Wiiu才有可能大賣
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-06-10 21:21:00
XB2缺點就沒十連抽啊
作者: a880512003 (金肛郎)   2019-06-10 21:27:00
開DOLL是真的很爽
作者: Beramode (Xeno)   2019-06-10 21:36:00
xbx沒破 主線劇情實在很無趣 路人主角
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-10 22:43:00
十連抽必得SR
作者: dukemon (dukemon)   2019-06-10 23:23:00
XBX的設定集看過後真的覺得是建模問題,有XB2建模實力的話不會這麼慘
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2019-06-10 23:51:00
作者: zxc88585 (hkekq)   2019-06-11 05:02:00
xb2沒保底真的很智障,我在那邊開雲端刷kosmos刷了4個小時,墊底的機率會變低又是更智障的設計了

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